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当前显示 全部全部共 114 个岗位

全部共 114 个岗位

今天更新

客服专员

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、根据游戏规则,通过各服务渠道对于玩家提出的的问题礼貌地进行答复并快速处理解决; 2、反馈和协助处理游戏异常状况,并与玩家做好沟通与安抚; 3、负责玩家社区的日常管理和维护; 4、按照部门要求,认真对工作情况进行总结,并按工作报告格式按时提交给指定人员; 5、能及时发现玩家的需求及意见,并记录提报; 6、根据合作职责,协助运营人员进行日常运营工作的开展; 7、协助组内新人成长,对新人工作提供指导; 8、协助处理客服工作中突发事件及重点问题解答; 9、上级安排的其他工作。 岗位要求:1、本科及以上学历; 2、热爱游戏,丰富的网游经历; 3、普通话标准,沟通和语言表达能力强,服务意识好,思维敏捷; 4、熟悉常用办公软件(Word、Excel等),中文打字速度较快; 5、心理素质良好,心态平和有耐心,能够承受一定的服务工作压力,适应上夜班和倒班工作。

2026/11/05 更新
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今天发布

客户端开发工程师(UE5)

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、负责基于 Unreal Engine 5 的游戏客户端开发,参与 PC 与移动端跨端联机项目的玩法实现及基础框架建设。 2、参与战斗、技能、角色控制、关卡逻辑及交互机制开发,与策划、美术协作,完成动画、特效、相机及 UI 等玩法表现,持续优化操作手感与战斗反馈。 3、基于 UE 网络框架,参与多人同步方案设计与实现,处理角色移动、技能释放、战斗状态及结果同步等问题,优化网络延迟、丢包等情况下的游戏体验。 4、负责或参与客户端公共模块与工具开发,包括资源加载、场景管理、配置系统、玩法调试及开发辅助工具,提升模块复… 岗位要求:1、本科及以上学历,3 年以上游戏客户端开发经验,有实际 Unreal Engine 项目开发经验,能够独立承担功能模块的设计、开发、调试与交付。 2、熟悉 C++ 及 UE 的 C++、蓝图开发流程,理解 UObject、反射、垃圾回收、Actor/Component、Gameplay Framework 等核心机制,能够合理划分 C++ 与蓝图的职责。…

2026/11/04 发布
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今天发布

资深3D场景制作设计师(PBR)

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、负责卡通风格化PBR的3D场景模型制作,遵循标准PBR模型制作流程,会AI辅助节约制作时间; 2、与策划,技术等环节保持紧密协作,提升项目的美术品质并优化工作流程; 3、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型标杆,完成场景资源整合与外包审核; 4、积累和分享3D场景制作经验,提升团队整体产出水平; 5、理解游戏美术风格,配合全流程环节,确保产品美术效果的最终落地实现。 岗位要求:【职位要求】 1、大专及以上学历,5年以上游戏场景模型制作经验,美术&设计相关专业优先; 2、擅长手绘风格化者优先,会AI辅助优先,具备丰富的游戏研发经验; 3、熟悉场景全流程,具备扎实的美术功底、建模能力及良好的色彩感; 4、熟练操作掌握3DMax,Substance Designer/Painter,Marvelous Designe等其他相关制作软件;…

2026/11/04 发布
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今天发布

主文案策划

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、负责项目整体世界观的设计与完善,构建完整、自洽且具有代入感的背景故事与基础设定; 2、主导任务情节设计、角色设定(人设、传记)及对白撰写,把控游戏内剧情走向与叙事节奏; 3、负责游戏内物品、场景、人物、装备、技能等的命名与描述设计,保证文案契合神话题材调性; 岗位要求:1、本科及以上学历,汉语言文学、历史学、影视戏剧等相关专业优先; 2、3年及以上游戏文案策划经验,有作为核心/主文案参与过完整MMO游戏项目开发经验者优先; 3、具备扎实的文字功底、严密的逻辑思维,沟通表达能力清晰,抗压能力强,工作踏实负责。 4、熟练掌握AI工具辅助写作,能运用AI辅助世界观发散、文本扩写与基础文案产出; 5、热爱游戏,对MMO及相关品类有…

2026/11/04 发布
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7 天前发布窗口剩 0 天

关卡策划(生活模拟)

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、负责生活模拟经营项目的关卡设计与内容规划,包括地图场景布局、任务目标、玩法流程、互动点及区域解锁等内容; 2、结合资源采集、生产制造、建筑建设、经营养成及NPC互动等核心系统,设计阶段性关卡目标,合理控制引导、难度、资源投放与成长节奏; 3、编写关卡策划文档,包括关卡流程、场景布局、任务配置、触发逻辑及资源需求等,并使用编辑器完成关卡搭建与配置,推动程序、美术等团队实现落地; 4、参与版本内容规划及关卡验收,根据玩家体验与数据反馈持续优化关卡流程、任务难度和内容节奏,确保各关卡与系统玩法衔接顺畅。 岗位要求:1、本科及以上学历,2年以上游戏关卡策划或任务策划相关经验; 2、熟悉生活模拟经营类游戏的核心循环,对地图布局、任务设计、玩家引导、资源投放及内容解锁节奏有较深入的理解; 3、具备良好的关卡设计与落地能力,能够独立完成关卡方案、编辑器搭建、内容配置及效果验收; 4、具备良好的逻辑思维、玩家体验意识和问题分析能力,能够根据测试及数据反馈持续优化关卡体验; 5、…

2026/10/28 发布
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7 天前发布窗口剩 0 天

技术美术TA(综合向-效果预研落地)

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、效果预研与实现:根据项目美术目标,开展角色、特效及场景相关视觉效果的技术预研,在 UE5 中完成效果原型,验证表现质量、制作成本与性能可行性。 2、美术制作方案拆解:将预研效果拆解为各美术工种可执行的制作任务,明确角色、特效及相关动作需要提供的资源、制作方法与配合要求。 3、生产流程与规范制定:建立从 DCC 资源制作、导出、引擎导入、效果配置到最终验收的完整流程,制定资源规格、命名、材质与贴图、导出设置、引擎配置及性能预算等规范。 4、示例交付与制作指导:提供标准示例资产、材质与特效模板、参数说明及流程文档,… 岗位要求:1、具备 3 年以上 UE 技术美术(TA)工作经验及 3 年以上项目研发经验,有正式项目的实际开发与落地经历。 2、具备美术制作背景、良好的审美能力与扎实的美术基础,在场景、角色、特效等方向中至少有一项突出专长,并能通过作品集体现实际制作水平。 3、熟练使用 Houdini,能够根据项目需求搭建程序化资源制作流程,并与 UE5 生产流程结合,提升美术制作效…

2026/10/28 发布
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21 天前发布已超出 7 天窗口

系统策划(SLG方向)

4399游戏
广州社招

岗位职责:1. 负责 SLG 项目相关系统的设计与优化,梳理功能目标、系统规则、操作流程及配置需求,输出清晰、可执行的策划文档。 2. 跟进系统开发,与程序、美术、UI、测试协作,及时解决实现过程中的问题,推动功能落地与验收。 3. 负责现有 UI 界面的复核,从信息层级、布局表现、操作路径、状态反馈和风格一致性等方面发现问题,提出具体优化方案并跟进落地。 4. 参与游戏本地化工作,结合目标市场的语言特点与使用习惯,检查文本表达、术语一致性、多语言排版及界面适配等问题,推进调整与验收。 5. 根据版本目标、试玩体验和玩家反馈… 岗位要求:1. 2~3 年左右游戏策划经验,有 SLG 项目系统策划经验,能够独立承担具体系统或功能模块的设计与开发跟进。 2. 熟悉系统设计的基本方法,能够清晰梳理功能结构、规则关系、操作流程及边界情况,并转化为策划文档和配置需求。 3. 有游戏本地化相关经验,参与过多语言版本的需求梳理、内容适配或测试验收,了解常见的文本与界面适配问题。 4. 具备较好的审美能力和…

2026/10/14 发布
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21 天前发布已超出 7 天窗口

资深SD程序化材质设计师

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、负责UE5风格化/治愈系唯美项目的程序化材质与纹理制作,使用SD输出可复用、参数化的场景、道具、环境、地形及装饰材质; 2、根据项目美术设定、世界观氛围及风格化需求,制作PBR/非写实材质,包括布料、金属、石材、草木、磨砂通透、清新哑光、童话唯美等质感表现; 3、搭建并维护项目SD程序化材质库、纹理资产库和智能材质球,沉淀材质规范,支持场景与道具的批量制作及快速迭代; 4、配合场景、地编、TA团队完成材质在UE5中的落地与调优,适配Lumen、Nanite及实时渲染表现,保证最终画面精致统一; 5、负责贴图输出… 岗位要求:1、具备3年及以上年游戏材质/纹理相关工作经验,有上线项目经验,熟悉风格化、治愈系、唯美清新、轻二次元项目材质表现者优先; 2、精通SD节点逻辑与程序化纹理生成原理,熟练制作可复用参数化材质,并掌握Substance Painter贴图细化、烘焙及材质喷涂流程; 3、具备扎实的PBR材质理论基础,同时具备非写实风格化材质归纳与表现能力,擅长柔和、通透、干净、…

2026/10/14 发布
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25 天前发布已超出 7 天窗口

市场总监/经理

4399游戏
广州社招

岗位职责:岗位职责 1、结合公司及产品发展目标,制定手游产品业务规划、年度目标与预算,统筹投放、创意、营销等模块,对结果负责; 2、负责游戏产品从测试、上线到长线运营各阶段的市场策略,明确目标用户、产品卖点、投放节奏及营销打法,推动策略有效落地; 3、负责团队目标拆解、机制建设及人才培养,提升团队专业能力与协作效率。 岗位要求:任职要求 1、全日制本科及以上学历,3年以上游戏市场或发行经验,具备广告投放、广告创意及营销等其中一个或多个方向能力;有完整游戏产品推广经验优先; 2、熟悉主流广告平台及游戏买量逻辑,具备较强的市场用户洞察; 3、具备较强数据分析和跨部门推动能力,能够从业务目标出发解决复杂问题; 4、具备团队管理与人才培养经验,目标感和结果意识强。

2026/10/10 发布
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25 天前发布已超出 7 天窗口

发行创意策略专家/经理

4399游戏
广州社招

岗位职责:岗位职责 1、深度研究公司重点项目,制定目标用户、核心卖点、产品包装、推广打法等发行创意策略; 2、洞察游戏市场与品类趋势,前置参与研发共创,为产品立项、市场验证及产品调优提供策略建议,包括但不限于题材、画风、玩法入口等; 3、推动研发、发行、投放等团队协同,促进市场洞察转化为产品及发行方案; 4、项目攻坚,组织人才培养,沉淀发行创意策略、方法论等。 岗位要求:任职要求 1、本科及以上学历,经验不限,对SLG、RPG、模拟经营等游戏品类和用户有深入理解,具备游戏发行、营销、产品运营或创意策略相关经验; 2、有较强的市场敏感度、用户洞察及游戏产品理解能力; 3、参与过游戏立项、发行或产品调优,有成功项目经验者优先; 4、具备优秀的团队管理和跨部门推动能力,对业务结果负责。

2026/10/10 发布
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25 天前发布已超出 7 天窗口

SLG创意策略专家

4399游戏
广州社招

岗位职责:岗位职责: 1、持续研究国内外SLG品类,关注题材、美术、入局玩法、核心循环、商业化和市场表现,形成机会判断; 2、参与公司SLG产品的前期立项工作,将市场机会或初步创意转化为完整的产品概念,包括但不限于目标用户、核心幻想、产品定位、差异化卖点、入局体验、核心循环等; 3、从用户获取、留存、付费和研发成本等角度,对产品方向进行初步判断,识别方案中的主要机会和风险。 4、推动研发、发行团队,对题材、视觉、玩法和商业化方向进行沟通和迭代,促进立项方案落地。 5、项目攻坚,组织人才培养,沉淀发行创意策略、方法论等。 岗位要求:任职要求 1、本科及以上学历,经验不限,对SLG、RPG等游戏产品和用户有深入理解,具备游戏发行、营销、产品运营或创意策略相关经验; 2、有较强的市场敏感度、用户洞察及游戏产品理解能力; 3、参与过游戏立项、发行或产品调优,有成功项目经验者优先; 4、具备优秀团队管理和跨部门推动能力,对业务结果负责。

2026/10/10 发布
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27 天前发布已超出 7 天窗口

AI产品经理(游戏研发 Agent 方向)

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、负责游戏研发AI Agent创作平台的产品规划与落地,围绕“创意输入-策划生成-内容创作-工程修改-试玩验证-构建发布“设计完整产品闭环 2、主导Agent平台的产品化设计,深入策划、程序、美术、TA和测试等研发流程,识别高价值AI应用场景,将复杂研发需求拆解为Agent可执行、可评测的任务和工作流。 3、推动产品从原型验证走向生产化,联合算法及工程团队设计Agent工具调用、任务规划、人机协作、审核回滚、异常处理和安全机制。 4、建立产品与Agent效果指标体系,定义任务成功标准、用户验收标准和业务价值指标,… 岗位要求:1、本科及以上学历,计算机、人工智能、游戏设计或相关专业优先。 2、具备AI产品能力,有Agent产品、开发者工具、内容创作工具或复杂B端平台相关经验,有0到1产品建设与规模化落地经历。 3、理解大模型、Agent、Tool Calling、RAG、Eval和后训练的基本原理,能够识别模型、数据、工具、流程和环境等不同类型的问题。 4、熟悉游戏构成与游戏研发…

2026/10/08 发布
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42 天前发布已超出 7 天窗口

HRBP(游戏研发向)

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、深入了解研发部门的业务及项目情况,与部门负责人及各级主管保持紧密沟通,及时了解团队人员状态、组织变化及管理中的问题,并提供专业支持; 2、围绕部门业务发展需要,持续关注核心人才、关键岗位及人才梯队情况,帮助业务主管做好人才培养及配置; 3、关注项目推进过程中与“人”相关的关键问题,针对核心人员、团队协作、人员配置及关键岗位风险等问题进行跟进,并推动解决; 4、深入团队,与员工保持持续沟通,了解员工的工作状态、发展诉求及团队氛围,及时识别潜在的人员风险,并协助业务主管做好团队管理; 5、结合业务及团队实际,协助业… 岗位要求:1、本科及以上学历;2年以上游戏行业人力资源相关工作经验,有HRBP经验优先; 2、喜欢游戏、平时有玩游戏习惯,对游戏研发流程有一定了解; 3、能看懂项目和团队的基本情况,及时发现核心人员、关键岗位及团队协作上的问题,并和业务主管一起跟进解决; 4、善于沟通与协作,能够与业务负责人及各级主管建立良好的合作关系,同时具备较强的员工沟通能力; 5、具备较强的同理…

2026/09/23 发布
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42 天前发布已超出 7 天窗口

高级角色概念设计师

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、负责女性向模拟经营游戏中核心角色、生物等概念设计,包括造型、服装及相关衍生道具,确保角色形象符合项目世界观与目标用户审美; 2、参与项目角色美术风格的探索与建立,在轮廓识别、体块比例、色彩搭配和角色个性塑造上形成统一且具有辨识度的视觉表现; 3、输出角色设定图、三视图、结构拆解、材质说明及关键细节设计,为模型、动作和特效等后续环节提供清晰、准确、可执行的设计方案; 4、与策划、模型、动作、特效及技术美术等岗位紧密合作,持续跟进角色资源制作效果,及时发现并解决设计还原和落地过程中的问题。 岗位要求:1、大专及以上学历,3年以上游戏角色概念设计经验,完整参与过一款偏女性向游戏/已上线手游项目,具备模拟经营项目经验加分,优秀者可放宽年限或项目类型; 2、具备扎实美术基础,对人体结构、透视、色彩、材质、服装和生物设计有深入理解,能独立完成从草图探索到完整角色设定的设计工作; 3、熟悉卡通角色设计语言,对产品美术风格有较深理解,擅长通过夸张比例、清晰轮廓和鲜明…

2026/09/23 发布
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42 天前发布已超出 7 天窗口

资深3D角色建模师

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、根据原画及项目需求,负责高质量3D角色模型制作,还原角色造型、比例、结构和项目风格; 2、负责角色头部、身体、服装、装备、武器及配饰等资产的建模、雕刻与细节表现; 3、独立完成高低模制作、拓扑、UV拆分、法线烘焙、贴图绘制及PBR材质制作; 4、处理皮肤、毛发、布料、金属、皮革等不同材质表现,并在UE5中完成角色导入、材质调整及效果优化; 5、配合绑定、动画、特效及技术美术团队,解决角色资产在引擎中的适配问题,并参与模型规范与资源优化。 岗位要求:1、具备3年以上游戏角色建模经验,有完整项目制作经历,能够独立完成角色资产制作; 2、熟练使用建模软件,掌握Substance Painter、Photoshop等贴图及材质制作工具; 3、熟悉角色高模雕刻、低模拓扑、UV、烘焙、PBR材质及UE5角色导入流程,了解LOD及基础优化方法; 4、具备扎实的人体结构、解剖、比例和造型基础,能够完成写实类角色、服装…

2026/09/23 发布
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42 天前发布已超出 7 天窗口

资深UE5场景美术设计师(地编兼模型)

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、根据原画和项目需求,完成末日写实风格场景的整体制作,包括地形塑造、地表材质、植被布置、建筑组装、灯光及氛围搭建; 2、负责场景模型和道具制作,包括废墟建筑、工业设施、车辆、机械、残骸及环境杂物,并表现破损、锈蚀、风化、污渍、积灰、积水等末日细节; 3、独立完成建模、UV、烘焙、贴图、PBR材质制作及UE5引擎导入,并在UE5中完成资产摆放、材质调整与最终效果优化; 4、与策划、程序及相关美术环节紧密协作,准确理解设计需求,对引擎内的地编效果进行把控、调优,确保游戏中的落地效果; 5、参与制定标准化场景工作流程和… 岗位要求:1、3年以上游戏场景美术、地编或场景模型制作经验,有末日、废土、写实军事或开放世界项目经验者优先; 2、具备场景建模和UE5地编能力,擅长废墟建筑、工业设施、车辆机械及环境道具制作,熟悉锈蚀金属、破损混凝土、污渍等材质表现,能独立完成从资产制作到场景落地的完整流程; 3、熟练使用UE4/UE5进行地形、材质、植被、建筑及灯光场景搭建,熟悉SpeedTree、…

2026/09/23 发布
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42 天前发布已超出 7 天窗口

高级系统策划

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、负责休闲竞技项目的系统设计和执行落地,确保各系统符合项目定位及整体设计目标; 2、从游戏设计角度出发,构建系统框架与核心循环,确保玩法逻辑自洽、节奏合理、体验具有深度与延展性; 3、主导系统功能的落地闭环,将设计目标拆解为可执行方案,并与程序、美术、数值等职能积极协作推进开发与迭代; 4、负责系统功能设计文档的撰写与维护(功能说明、逻辑流程、系统交互、数据结构等)。 岗位要求:1、本科及以上学历,2年以上工作经验,有完整的系统功能设计及落地经验; 2、具备良好的逻辑分析、流程梳理和文档表达能力,能够独立完成系统方案、原型及配置; 3、具备较强的主动闭环意识与责任感,沟通协作积极高效,能主动发现并推动解决问题; 4、热爱游戏,熟悉常见游戏系统,对系统间的关联与长期体验有清晰理解,对表现和交互有自己的理解和积累。

2026/09/23 发布
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45 天前发布已超出 7 天窗口

游戏用户研究员

4399游戏
广州社招

岗位职责:1. 独立负责游戏用户研究项目的完整执行,包括需求澄清、研究设计、玩家招募、访谈与座谈会主持、问卷设计与投放、数据分析、报告撰写和业务汇报。 2. 负责外部研究供应商的询价、排期、招募质量审核、现场执行管理和交付验收,保证研究项目的质量与进度。 3. 与产品策划、制作人、运营、营销及发行团队保持密切沟通,将研究发现转化为清晰可执行的建议,并跟进落地效果。 4. 承接女性向、换装、模拟经营等产品的用户研究,分析女性玩家在审美、收集搭配、社交展示、情绪价值和付费决策等方面的需求与差异。 5. 支持买量游戏相关研究,包括… 岗位要求:1. 本科及以上学历,3年以上用户研究、市场研究或游戏行业相关经验。 2. 对女性玩家群体有研究或产品经验者优先,深度体验过换装、模拟经营、生活模拟或女性社交类产品,能讲清用户分层与核心动机者优先。 3. 具备买量游戏研究或相关业务经验者优先,能够理解"投放素材—点击预期—产品承接—前期体验—留存付费"的基本链路。 4. 熟练掌握玩家座谈会、用户访谈、焦点小…

2026/09/20 发布
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45 天前发布已超出 7 天窗口

资深文案策划

4399游戏
广州社招

岗位职责:【岗位职责】 1、世界观与剧情框架:负责穿越回1960年架空欧洲世界,经营一家时尚店铺的模拟经营手游的世界观与主线故事线规划,拆成可分章交付的剧情框架。核心用户把剧情与世界观当作主要消费内容,整体叙事强度对标头部女性向产品。 2、叙事与玩法结合:把世界观和剧情落到具体功能上,为时尚单品获取、修复改造、制作、陈列售卖、顾客与订单、收藏展示、店铺成长等模块提供动机与回报,并与策划共同确定解锁节奏。 3、角色塑造与台词撰写:设计高辨识度、有话题性的核心 NPC 矩阵与可长线经营的人物关系网,撰写符合年代腔调与人物身份的对… 岗位要求:1、3 年以上游戏文案策划经验,至少有一款作为核心文案上线的模拟经营、时尚换装或女性向手游项目经验;有独立负责世界观或主线剧情框架的经历。 2、熟悉头部女性向产品的剧情体量、章节结构、角色塑造与文本质感,理解这类用户把剧情与世界观视作核心消费内容,能按同等水准把握内容密度与质量标准。 3、能清楚说明自己写的内容对应哪个功能、由什么条件触发、给玩家什么回报,有…

2026/09/20 发布
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48 天前发布已超出 7 天窗口

战斗策划 (射击手感 / PVE战斗方向)

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、负责枪械的射击手感设计:后坐力、散布、命中反馈、镜头与移动的整体感受,让不同枪械产生玩家可感知的差异。 2、深入理解俯视角特性,设计符合该视角信息获取方式的战斗表现与操作反馈。 3、负责PVE战斗设计:敌人行为与可读性、遭遇战强度曲线与节奏编排、玩家失败后的学习路径。 4、把“手感好”“打起来爽”这类主观目标拆解为可调变量与可验证假设,并设计对应的验证方法。 5、建立武器或战斗内容从设计、配置到验收的完整流程与标准,使产出质量可被复制。 6、沉淀可复用的战斗内容结构(模板化、参数化配置),提升战斗内容的生产效率… 岗位要求:【岗位要求】 1、本科及以上学历,计算机、游戏设计、数学、物理等相关专业优先,有2年以上游戏战斗策划经验; 2、能讲清每一处设计的取舍理由,不只是最终结果,面对模糊的体验目标时,习惯先拆解、再假设、再验证,不是凭手感反复试; 3、有过把个人经验变成团队资产的实践:写过被他人真正使用的规范、模板或检查表,或带教经验; 4、参与或主导过某个环节的流程建设,了解流…

2026/09/17 发布
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48 天前发布已超出 7 天窗口

关卡策划 (PVP地图管线方向)

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、负责建立PVP地图的完整设计管线:从需求输入、Block-out、灰盒可玩、迭代验证到交付美术,定义各阶段的产出物与验收标准; 2、沉淀地图模板、尺度规范与检查表,使第二张图可以由他人按既定流程产出,支撑开图规模随团队扩张; 3、深入理解俯视角特性,把视野控制、掩体系统、高低差运用、视线遮挡与引导,转化为可执行的尺度标准与设计规范; 4、负责游戏关卡地图的整体布局、空间结构、路线规划、区域划分和关键点位设计,服务于俯视角射击的核心玩法; 5、设计地图中的资源点分布(武器、弹药、装备、道具)、危险区域(AI巡逻区… 岗位要求:1、本科及以上学历,游戏设计、建筑学、城市规划等相关专业优先,曾主导多人的对抗地图从Block-out到可玩的完整过程,不只是场景搭建与美化; 2、能对着自己做过的图,逐个区域说清楚为什么是这个尺度、这个遮挡、这个出入口数量,且理由彼此自洽; 3、有过把空间直觉变成团队规范的实践:写过被他人真正使用的地图规范、模块标准或验收清单,或带过人做图; 4、能在引擎…

2026/09/17 发布
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58 天前发布已超出 7 天窗口

招聘主管(社会招聘方向)

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、招聘规划与统筹:根据公司及各游戏项目的人力规划,统筹策划、开发、测试、美术、运营等岗位的社会招聘工作;合理拆分招聘任务与优先级,保障核心项目人才供给。 2、团队管理与交付推进:负责招聘团队的日常管理、任务分配、过程辅导及结果跟进,建立清晰的招聘目标和交付标准;及时识别招聘过程中的问题并协调资源解决,持续提升团队整体交付效率与专业能力。 3、核心及疑难岗位交付:重点负责高端人才、核心岗位及长期招聘困难岗位的寻访与交付,深入理解岗位能力模型和目标人才画像,完成定向寻访、人才评估、面试推动、薪酬谈判及入职跟进,提升重… 岗位要求:1、本科及以上学历,5年以上游戏行业社会招聘经验,熟悉策划、研发、测试、美术、运营等岗位的人才特点、能力模型及行业人才分布。 2、具备招聘团队管理或项目统筹经验,能够合理分配招聘任务、跟进交付进度,并对团队成员进行专业辅导和能力提升。 3、具备较强的高端人才及疑难岗位交付能力,有核心岗位定向寻访、人才吸引、薪酬谈判及复杂招聘问题解决经验。 4、熟悉游戏行业人…

2026/09/07 发布
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【2027校招】广告投放培训生

4399游戏
广州校招

岗位职责:1、负责在国内(如广点通、头条、快手、直播、taptap等)主流媒体渠道上进行游戏产品广告投放,不断分析及优化投放策略; 2、规划和把控投放素材,针对不同投放渠道的特性,结合产品内容和市场热点进行创意脑暴,跟进素材制作,根据数据反馈不断优化迭代; 3、持续关注市场动态、投放渠道信息,根据竞争对手市场策略、行业动态及大盘流量趋势,调整自身打法策略。 岗位要求:1、本科及以上学历,广告学/市场营销/计算机/数学/统计学等专业优先; 2、具有较强的逻辑思维能力、数据敏感度,善于总结规律; 3、目标感、自驱力及抗压能力强,能独立思考、钻研并反思总结; 4、热爱游戏,热爱广告,对各类线上媒体平台有自己的理解,并热衷于用户行为研究,有一定的商业感觉。

2026/09/07 发布
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65 天前发布已超出 7 天窗口

大模型Agent后训练专家

4399游戏
广州社招

岗位职责:1、参与面向游戏研发场景的AI创作平台建设,围绕策划需求理解、代码及内容生成、工具调用、自动试玩与测试、问题修复及发布等环节,推动Agent完成复杂研发任务。 2、负责大模型Agent的后训练与能力优化,包括训练数据构建、SFT、LoRA、偏好优化、奖励模型及强化学习等技术的研究与落地。 3、建设Agent评测体系,设计Benchmark、评测集、自动化Grader及实验指标,对任务完成质量、执行稳定性、效率和安全性进行系统评估。 4、分析Agent执行过程中的失败案例,判断问题来源于模型、Prompt、数据、工具… 岗位要求:1、具备大模型后训练相关实践经验,熟悉SFT、LoRA、DPO、Reward Model、RLHF、RLAIF或Agentic RL中的一种或多种方法,能够独立完成训练实验和效果分析。 2、具备Agent、Coding Agent、Computer Use Agent或Tool-use Agent相关项目经验,理解工具调用、任务规划、状态管理、长流程执行及错…

2026/08/31 发布
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