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资深文案策划
岗位职责
【岗位职责】
世界观与剧情框架:负责穿越回1960年架空欧洲世界,经营一家时尚店铺的模拟经营手游的世界观与主线故事线规划,拆成可分章交付的剧情框架。核心用户把剧情与世界观当作主要消费内容,整体叙事强度对标头部女性向产品。
叙事与玩法结合:把世界观和剧情落到具体功能上,为时尚单品获取、修复改造、制作、陈列售卖、顾客与订单、收藏展示、店铺成长等模块提供动机与回报,并与策划共同确定解锁节奏。
角色塑造与台词撰写:设计高辨识度、有话题性的核心 NPC 矩阵与可长线经营的人物关系网,撰写符合年代腔调与人物身份的对白、台词与内心独白;台词按对话系统的条目结构撰写,可直接进表使用。
文本包装与命名规范:为物品、材质工艺、场景与店铺装潢、系统功能建立统一的命名与用词规范,产出图鉴描述、物品小传、引导与反馈文案,保证文本与美术调性、UI 版式一致。
文本落地与量产交付:按配置表口径交付文本,配合 UX 稿与演出节点核对实际显示效果,在版本内跟进落表、自测回读与返工修改,能承担较大体量的内容量产与多版本迭代。
节奏把控与跨职能协同:按新手期、首日体验与长线章节的不同目标分配情绪钩子与追读钩子,配合数值与运营节点做内容投放;与系统策划、美术、UX、程序、本地化配合,维护世界观口径与术语表,并对新增功能文案做口径审查。
任职要求
1、3 年以上游戏文案策划经验,至少有一款作为核心文案上线的模拟经营、时尚换装或女性向手游项目经验;有独立负责世界观或主线剧情框架的经历。
熟悉头部女性向产品的剧情体量、章节结构、角色塑造与文本质感,理解这类用户把剧情与世界观视作核心消费内容,能按同等水准把握内容密度与质量标准。
能清楚说明自己写的内容对应哪个功能、由什么条件触发、给玩家什么回报,有把世界观设定转化为可玩内容的实际案例。
对复古年代的时尚文化与生活方式、手工艺与精品消费有浓厚兴趣或深入研究,能把专业信息翻译成玩家一眼看懂的短句。
文风多变,既能驾驭有年代腔调与品牌质感的包装文本,也能撰写节奏明快、直击情绪的短剧式剧情;懂得在有限的手机屏幕空间内用精炼语言制造情绪起伏。
熟练掌握常用配置表工具,能独立完成文本落表、占位符与变量处理、字数与换行校验、批量修改与回读自查;逻辑思维清晰,有良好的协同开发意识。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。