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当前显示 全部全部共 54 个岗位

全部共 54 个岗位

昨天发布

游戏运营_模拟经营(校招)

心动×TapTap
上海校招

岗位职责:1、协助模拟经营类游戏的版本规划和内容更新,跟进日常开发、测试及发布流程; 2、参与跨部门团队(开发、美术、市场等)的沟通协作,协助推进日常工作; 3、协助追踪并分析游戏数据,收集玩家反馈,并尝试提出优化建议; 4、深入体验游戏,从产品角度参与相关的分析和讨论; 5、协助监控线上环境,处理日常运营事件,推动版本质量优化。 岗位要求:1、本科及以上学历,本岗位面向应届生开放,不设硬性经验门槛,我们更看重你的基础素质与自驱力; 2、热爱游戏,游戏涉猎广泛,优先考虑重度模拟经营类游戏玩家,对游戏有独立见解; 3、具备良好的逻辑思维和基础的数据分析能力; 4、沟通顺畅,做事细心,具备良好的团队合作精神与执行力; 5、具备一定的 AI 工具使用能力,能借助 AI 辅助日常工作。 加分项: 1、有…

2026/11/05 发布
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昨天发布

游戏运营_FPS(校招)

心动×TapTap
上海校招

岗位职责:1.协助追踪并分析游戏数据,维护并收集玩家、KOC/UGC创作者反馈,并尝试提出产品优化建议; 2.围绕版本节奏,参与活动、扩展性玩法的调研与设计,协助完成方案细化与落地; 3.参与跨部门团队(开发、中台、市场等)的沟通协作,协助推进日常工作; 4.深入体验游戏,从产品角度参与相关的分析和讨论,协助梳理产品需求; 5.协助监控线上环境,处理日常运营事件,推动版本质量优化。 岗位要求:1.本科及以上学历,本岗位面向应届生开放,不设硬性经验门槛,我们更看重你的基础素质与自驱力; 2.具备良好的逻辑思维和基础的数据分析能力;有责任心,能够有条理地跟进任务; 3.沟通顺畅,做事细心,具备良好的团队合作精神与执行力; 4.热爱游戏,游戏涉猎广泛,优先考虑重度射击类、UGC类游戏玩家,对游戏有独立见解; 5.具备一定的 AI 工具使用能力,能借助…

2026/11/05 发布
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3 天前发布

TapTap 游戏运营实习生(上海)

心动×TapTap
上海实习

岗位职责:1. 参与 TapTap 游戏产品及社区运营,协助推进版本更新、活动策划与内容运营; 2. 深入体验游戏,挖掘玩家需求与社区热点,输出游戏分析、竞品观察及运营建议; 3. 协助跟进游戏数据、用户反馈和社区舆情,发现问题并推动产品、研发及发行团队优化; 4. 参与游戏专题、榜单、推荐位及站内活动的策划与执行,提升用户活跃度和内容互动; 5. 使用 AI 工具辅助内容生产、信息整理、数据分析、用户洞察及运营提效,并持续探索 AI 在游戏运营场景中的应用; 6. 协助维护玩家与开发者关系,收集整理真实、有效的用户声音。 岗位要求:1. 热爱游戏,拥有较丰富的游戏体验,熟悉至少一类或多类游戏品类,能够持续关注行业动态和热门产品; 2. 对游戏产品、玩家行为和社区生态感兴趣,愿意主动钻研游戏机制、用户需求及内容趋势; 3. 具备 AI 工具使用经验,熟悉主流任一类工具,能够通过清晰提问和流程设计提升工作效率; 4. 能够判断、核验和优化 AI 生成内容,不盲目依赖 AI;对内容质量、事实…

2026/11/03 发布
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3 天前发布

TapTap 用户增长产品运营(上海)

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:1. 负责达人营销平台的运营与增长,围绕达人招募、任务发布、内容投稿、审核结算和效果追踪等环节,完善平台运营机制,推动达人营销形成稳定闭环。 2. 对接游戏厂商及其他合作方,理解营销需求,协助设计达人合作方案,推动营销项目从需求沟通、达人匹配到内容交付和效果复盘。 3. 负责达人招募、分层与日常运营,提升达人的入驻、活跃、投稿和持续合作意愿。 4. 跟踪平台及项目数据,收集达人和合作方的使用反馈,发现流程或产品问题,并协同产品、研发推动平台迭代。 5. 策划达人活动及内容运营项目,探索可规模化的达人营销玩法,提升平… 岗位要求:1. 有产品运营、达人运营、创作者运营或营销项目经验;熟悉游戏、内容平台或达人营销者优先。 2. 具备较强的沟通和项目推进能力,能同时协作达人、游戏厂商及内部产品研发团队。 3. 有数据意识和结果导向,能通过项目表现和用户反馈持续优化运营策略。 4. 主动、有冲劲,善于发现问题并推动落地;热爱游戏、熟悉游戏社区文化者优先。

2026/11/03 发布
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3 天前发布

资深游戏策划(AI玩法方向)

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:1、主导游戏核心玩法模块的设计与迭代(如:核心循环、关卡、战斗、策略深度等),负责从概念到落地的全过程; 2、深度探索AI技术在玩法创新中的应用,主导设计AI驱动的玩法原型与系统(如:动态关卡生成、智能对手/NPC行为、个性化游戏体验、程序化内容生成等); 3、将AI工具流(LLM、GenAI等)深度融入玩法设计、原型验证和内容生产管线,显著提升团队在玩法创新上的效率与想象力; 4、保持对市场前沿玩法和AI技术趋势的敏锐洞察,能系统性拆解和分析优秀作品的玩法设计,并将其精髓转化为项目的创新动力。 岗位要求:1、5年及以上游戏策划经验,有至少一款完整上线项目经验,并深度参与过核心玩法设计; 2、玩法设计能力突出:具备主导复杂玩法模块设计的成功经验,对玩法节奏、平衡性、策略深度及玩家心流有深刻理解; 3、AI深度实践者:是AI工具的常态化高阶使用者,对AIGC、AI Agent等技术在玩法设计、内容生成及体验优化方面的应用有深入实践和前瞻思考; 4、游戏涉猎广泛,…

2026/11/03 发布
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3 天前发布

游戏运营(海外社交媒体方向)

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:投递时请附带: 归属于个人的社交媒体账号主页链接,任意一个即可 工作内容:运营游戏项目的海外社交媒体账号,致力于用户增长 职位描述: 1. 负责游戏项目的海外社交媒体运营; 2. 共同参与海外游戏项目的品牌构建。 岗位要求:1.英语水平优秀,具有海外游戏或产品的运营经验; 2.X、Instagram、YouTube、TikTok、Reddit,其中不少于三个产品的重度用户; 3.擅长视频制作、剪辑,具有 Image2 和 Seedance 2.0 的使用经验; 加分项: 1. 具有海外生活的经历; 2. 熟练使用 Codex 或 Claude Code; 3. 海外休闲/超休闲…

2026/11/03 发布
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4 天前发布窗口剩 3 天

ADN 游戏产品实习生

心动×TapTap
上海实习

岗位职责:用 AI 创造/迭代产品和游戏。把 AI 当作核心生产力,快速验证、打磨体验、推动上线: 1. 挖掘市场机会,完成策划设计,借助 AI 快速产出原型并迭代至上线; 2. 数据驱动迭代:根据数据表现,持续调优体验、留存与商业化; 3. 探索 AI 在研发中的应用边界:素材制作、自动化测试等。 岗位要求:1. 本科及以上学历,28届及之后毕业在读,每周工作日线下出勤4-5天,持续4个月及以上; 2. Claude Code、Codex、Grok Bot 等产品的重度使用者,能独立借助 AI 完成从策划到落地的全流程; 3. 热爱游戏,对玩法设计有自己的理解; 4. 具备基础工程认知,懂技术边界,能与研发高效协作; 5. 执行力强,不等不靠,习惯用最短路径把事…

2026/11/02 发布
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4 天前发布窗口剩 3 天

产品经理(游戏与广告产品方向)

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:我们找的不是「提需求的人」,是「能自己做出来、并且让它跑起来的人」。 你可能是一个独立开发者,可能是小团队的合伙人,也可能在大厂写了很多年代码、业余一直在做自己的产品。你不需要一份漂亮的 PRD 作品集,但你需要能拿出一个链接,说清楚:它有多少用户,赚了多少钱,你在里面到底做了什么。 1. 从 0 到 1 负责新产品:调研立项 → 产品定义 → 原型 → 推动开发(自己动手写更好)→ 上线 → 数据迭代; 2. 负责现有游戏产品的迭代与稳定上新节奏,把产品的推出节奏持续跑起来; 3. 设计产品的商业化路径:结合广告… 岗位要求:1. 本科及以上,计算机 / 软件工程相关专业优先; 2. 有一定的前端、客户端或全栈开发经验,能独立把一个产品从技术侧做到上线(Web / iOS / Android 任一); 3. 至少 1 个你主导、已上线、有真实用户的产品。能提供链接,说得清用户规模与收入; 4. 对游戏有真实的热爱与判断力:玩得多,也说得出「为什么这款会起量」; 5. 审美在线:面…

2026/11/02 发布
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4 天前发布窗口剩 3 天

TapTap 用户增长全栈开发(上海)

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:1. 深入理解游戏玩家需求与 TapTap 社区特点,参与用户增长产品的设计与开发,通过快速迭代的功能和工具提升用户体验与增长效果。 2. 设计并开发达人运营相关产品与工具,支持达人发现、招募、投稿、激励和效果追踪,推动达人生态持续发展。 3. 搭建自动化热点追踪与内容运营工具,帮助运营团队及时发现热点,并将热点转化为可执行的增长活动或产品功能。 4. 负责产品从原型验证、前后端开发、数据与接口接入,到测试、部署和上线的完整交付流程,并持续优化系统的稳定性与可维护性。 5. 与产品、运营及设计团队紧密协作,将业务需… 岗位要求:1. 本科学历,3-5 年工作经验,计算机、软件工程或相关专业背景,具备扎实的软件开发基础。 2. 具备较强的全栈开发能力,能够独立完成前端页面、后端服务、数据库设计、第三方接口接入及部署上线;有实际项目交付经验。 3. 熟练使用 Codex、Claude Code、Cursor 等 AI 编程工具,具备优秀的 Vibe Coding 实战能力,能以 AI…

2026/11/02 发布
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7 天前发布窗口剩 0 天

TapTap AI 影游编导实习(上海)

心动×TapTap
上海实习

岗位职责:我们正在探索 AI 影视游戏,希望找到一位有创意、懂故事、对影视和游戏内容感兴趣的实习生,一起验证新的内容形式。 1、参与制作短剧选题、剧本、人物和世界观设定; 2、结合影视叙事与游戏化表达,设计有冲突、有节奏、有沉浸感的内容; 3、参与分镜、画面风格及成片制作; 4、使用 AI 工具快速产出样片,并根据反馈持续迭代。 岗位要求:1、喜欢影视、短剧、游戏、动漫或网文; 2、具备一定的编剧、导演或叙事能力; 3、灵活,有想法,执行力强,愿意快速试错; 4、对角色塑造、世界观和剧情结构有兴趣; 5、有剧本、视频、游戏策划或相关作品,会使用 AI 创作工具者优先。 申请时请附:个人简历、过往作品,以及一个你感兴趣的影视或游戏化短剧创意。

2026/10/30 发布
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7 天前发布窗口剩 0 天

法务 BP(校招)

心动×TapTap
上海校招

岗位职责:先说这是个什么岗 : 你会在谈判桌上、策划案评审里、发版前的最后一次会上——合同要谈下来,新功能设计要判断能不能上,合规小文要写到谁都看得懂。我们不做只会说“不行”的人,这儿缺的是“怎么才能行” 你会负责 : ① 品牌与平台合规:TapTap品牌宣传和展会合同、文案素材与合作方品牌的边界;平台协议与社区规则、开发者协议与创作者协议、UGC 治理;TapTap平台隐私与数据合规(信息的收集、使用、存储、删除,第三方 SDK 与共享)。难点不在写规则,在规则落到产品交互上不别扭 ② 海外游戏发行全周期:授权、宣传推广、…

2026/10/30 发布
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7 天前发布窗口剩 0 天

3D动作设计负责人

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:1、协助美术总监根据项目的美术风格以及角色性格,把控游戏中各类角色动作的设计品质和制作质量,并保证动作表现的流畅; 2、能独立制作流畅、节奏感强的战斗动作标杆,善于通过动作设计表现项目角色的性格特征,并能指导团队成员不断提高制作品质; 3、对接项目需求,根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果; 4、对项目进行排期评估、任务分配、质量检查和反馈、进度监督、项目交付,确保团队按时按质完成项目交付 ; 5、与其他美术、程序、策划等团队成员紧密合作,确保引擎内的动作效果协调一致与性能优化; 6、筛选、对接、管理外包,… 岗位要求:1、7年以上游戏动作设计及制作经验,有团队管理经验,有0-1 ACT、ARPG上线项目经验者优先; 2、熟练掌握3D动作制作工具和软件,如3D Max、Maya等,有熟练运用相关美术软件为角色蒙皮及动画制作经验者优先; 3、有动捕对接经验,熟悉unreal4/5引擎、TIMELINE、摄像机混合、MAYA表演类动画制作经验者优先 4、熟悉游戏动画原理和技术,…

2026/10/30 发布
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7 天前发布窗口剩 0 天

动作设计师(局内)

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:1、负责游戏中各类角色(主角、怪物等)的局内战斗动作设计与制作,包括但不限于走跑跳、普攻连招、技能释放、受击与死亡等; 2、负责战斗技能、连招、受击、倒地、位移及各类战斗状态动画制作,善于通过动作表达角色的战斗设定与性格特征; 3、深入理解战斗机制与策划需求,持续跟进并完善局内动作的打击感、判定帧、前摇/后摇与判定框的匹配效果; 4、从实际Gameplay(游戏性)出发,确保动作设计在第三人称/越肩视角下的剪影清晰度与玩家操作响应速度(低延迟); 5、与策划、程序及TA团队紧密对接,将动作资源导入UE5引擎,跟进并… 岗位要求:1、3年以上游戏动作设计及制作经验,有3D动作游戏、ARPG或英雄射击MOBA类项目研发经验者优先; 2、熟练掌握 Maya、3D Max 等主流 3D 动作制作软件; 3、对动作游戏打击感(卡肉、震屏、顿帧、光效配合等)有深刻理解,对打击节奏、力量感、打击帧率控制有敏锐的审美; 4、熟悉 Unreal5引擎,对引擎内动作状态机、融合树及战斗技能逻辑熟悉者优…

2026/10/30 发布
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7 天前发布窗口剩 0 天

动画设计师(表演向)

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:1、负责游戏中各类局外角色展示动画的设计与制作,包括但不限于:选人界面登场(展示大厅)、MVP结算动画、抽卡展示、UI待机互动等; 2、深入理解世界观与角色人设,通过生动的肢体语言、微表情及面部动画(Facial Animation),充分展现角色的独特魅力与性格特征; 3、负责局外展示镜头的运镜设计(Camera Animation),配合灯光、特效与美术总监,打造具有高品质影视化视听体验的展示片段; 4、在UE引擎内使用Sequencer等工具完成动画、镜头与各类表现资源的整合与最终输出。 岗位要求:1、3年以上游戏动画制作经验,有专门负责角色表演、CG动画或高品质局外展示制作经验者优先; 2、熟练掌握· 3、具备极强的“镜头感”和“表演欲”,对影视镜头语言、角色情绪表达有极高的审美与把控能力; 4、熟悉UE45引擎中的Sequencer及摄像机混合技术; 5、热爱动漫与游戏文化,对待工作有强烈责任心,对打磨极致的角色表现力充满热情。

2026/10/30 发布
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7 天前发布窗口剩 0 天

TapTap 全端开发实习生(上海)

心动×TapTap
上海实习

岗位职责:1. 参与挖掘游戏用户需求,结合 TapTap 平台特点,协助设计和开发产品功能。 2. 参与达人运营和内容增长相关项目,协助优化达人投稿、成长与激励体验。 3. 关注游戏及互联网热点,尝试用产品或技术方案提升用户参与和增长效果。 岗位要求:1.计算机相关专业在读,有一定编程基础,熟悉至少一门开发语言。 2.对 AI 编程工具感兴趣,使用过 Codex、Claude Code、Cursor 等工具者加分。 3.有个人项目、课程项目或实习经历者优先,能介绍自己的实践过程。 4.对游戏和社区产品有兴趣,愿意主动学习、沟通并推动事情落地。

2026/10/30 发布
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8 天前发布已超出 7 天窗口

休闲游戏海外买量视频创意实习生

心动×TapTap
上海实习

岗位职责:投递时请附个人作品或相关案例(线上链接最佳)。课程作业、个人创作、AIGC 实验片都可以,我们更看重你对游戏的理解、创意完成度和网感。 工作内容 1. 负责公司 IAA 模式游戏的海外买量视频广告创意设计与制作,从卖点提炼、前 3 秒钩子、节奏设计到成片交付; 2. 收集并拆解海外市场热门广告素材,分析整理优秀案例与可复用的创意方向,帮团队保持对市场的敏感度; 3. 结合买量投放数据反馈,分析素材表现(完播、点击、转化等),优化视觉、叙事与钩子,持续提升关键指标。 你的视频会真正投向海外市场,而不是只躺在作业文件夹… 岗位要求:1. 2028 届在校生,设计、动画、影视、数字媒体等相关专业优先;能实习 4 个月以上者优先; 2. 熟练使用 AE、PR、PS 等主流后期制作软件; 3. 对海外休闲游戏和广告创意感兴趣,审美在线、网感好,愿意为「3 秒留住用户」反复打磨; 4. 了解市面上主流 AIGC 视频工具,有成熟应用经验(能真正提效,而不是只会出图)者优先。 加分项 1. 做过…

2026/10/29 发布
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8 天前发布已超出 7 天窗口

ADN 广告策略工程师(上海)

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:1.理解广告流量、预算、拍卖与收益约束,将业务问题转化为可验证的算法和策略方案,围绕请求效率、收益预估、流量路由、动态底价和预算匹配等方向开展优化。 2.负责相关数据分析、样本与特征构建、模型训练和评估,检查数据质量、样本偏差与效果变化,保障离线与在线特征一致性,持续改进模型及策略。 3.设计并推进线上实验,明确实验与对照、观察窗口、业务指标和停止条件,结合收入、利润及稳定性表现判断继续、调整或停止。 4.独立完成策略服务的工程实现:在团队自有服务中完成策略与模型的服务接入、接口设计与数据依赖治理,保证服务性能、稳… 岗位要求:1.有广告、推荐、搜索或其他线上算法相关经验;有 3—5 年实战经验者优先,重点考察实际承担的职责和结果。 2.具备机器学习、统计建模、特征工程和模型评估的实践经验,亲自参与过模型或策略从开发到上线、实验及维护的过程,能够讲清个人贡献、业务效果和失败复盘。 3.熟练使用 Python、SQL,能够独立完成数据分析、特征处理、训练验证和问题定位。 4.具备后端…

2026/10/29 发布
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8 天前发布已超出 7 天窗口

2D场景设计师(M)

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:1 、结合游戏世界观与玩法机制,负责游戏内战斗地图、建筑群落及核心地标概念设计。 2、 深度参与关卡开发流程,基于关卡策划提供白盒(Blockout)进行视觉包装。确保掩体、高低差地形及动线设计在满足游戏功能的同时,具备极高的视觉引导性和美术表现力。 3、负责将建筑、载具、交互道具等场景物件进行合理 3D 制作向拆分,满足3D制作。 岗位要求:1、3年以上游戏场景原画经验,具备完整3D动作、英雄射击或 MOBA 类游戏项目开发经验者优先考虑。 2、具备较高的美术鉴赏能力,美术基础扎实,对构图造型和空间透视把控精准。 3 、深刻理解“风格化 PBR”的视觉逻辑。懂得如何舍弃繁琐的写实细节,用夸张的造型张力、清晰的剪影结构与风格化方式概括手法来表现材质质感。 4 、熟悉 3D 场景制作流程,具备与落地…

2026/10/29 发布
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8 天前发布已超出 7 天窗口

3D场景设计师(M)

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:1、负责场景中的物件资产制作。 2、制定场景物件的制作规范与标准,保障物件品质和风格统一。 3、负责外包沟通与管理,把控质量和进度,提出修改意见,保障外包产出符合项目标准。 岗位要求:1、3年以上工作经验,熟练掌握 PBR道具制作全流程,美术相关专业优先。 2 、具有风格化 PBR 项目制作经验,具备扎实造型能力以及色彩敏感度,能够精准还原设计需求与细节。 3 、逻辑清晰,有优秀的沟通协作能力,能够高效的对接相关坏节。 4 、热爱游戏设计,责任心强,可适应项目节奏,高效完成团队协作任务。 5 、责任心强,细节把控严格,具备问题自查与独立解…

2026/10/29 发布
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心动小镇|资深 3D 美术(AI 方向)

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:项目:心动旗舰级休闲模拟经营产品,卡通风格,长线运营 + UGC 生态。 1、负责项目 3D 美术的整体产出(场景、建筑、家具、道具等),从制作到 Unity 内的表现落地,对品质与风格一致性负责; 2、搭建并迭代 AI 驱动的 3D 生产流程(图像生成、AI 3D 生成、ComfyUI / LoRA 等),以「一人 + AI」支撑长线运营的内容产量; 3、用 AI 完成 Shader、美术工具与功能开发,自行验证效果和移动端性能后再提交程序审核; 4、对 AI 产出做审美把关与修整,制定资产规范与性能预算,保证资… 岗位要求:1、5 年以上游戏 3D 美术经验,至少 1 款已上线项目,独立负责过多品类 3D 资产;卡通 / 二次元 / Q 版风格项目经验加分; 2、有 TA 技术背景:理解 Unity URP 的材质、光照与资产管线;能用 AI 完成 Shader 与工具开发,并独立验证效果和移动端性能(会用 Profiler 做真机排查); 3、精通至少一款 DCC 工具及 S…

2026/10/29 发布
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2D角色/角色设计

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:根据世界观和角色文案做概念探索,剪影、造型、配色,优先挖掘角色趣味感与独特气质; 依托造型、神态与肢体语言传递角色性格,设计身形差异明显、性格辨识度高的多种族英雄,结合专属战斗方式落地视觉表现; 输出三视图、服饰 / 武器拆解设定; 绘制角色表情,辅助表现性格、情绪与人物反差,有鲜明情绪记忆点; 用轮廓、体态、标志性配饰打造高辨识度角色,把角色独有的战斗机制融入造型设计; 统一整套角色设计语言,把控时装、装备、机械结构,区分材质,兼顾 3D 可行性; 和原画、策划、3D 团队配合迭代方案,保持风格统一,输出配套设计… 岗位要求:扎实造型、色彩光影功底,可以独立完成不同类型角色的概念设计; 能驾驭介于二次元与守望先锋之间的美术风格,擅长轻科幻幻想 + 时尚运动造型,设计着重趣味性; 擅长剪影设计、形体表达,有能力设计多样化身形与不同种族特征;造型夸张但结构逻辑通顺,懂得视觉主次取舍,提炼角色核心符号,能将角色专属战斗方式转化为视觉特征,擅长用视觉语言塑造角色性格; 具备表情设计能力,…

2026/10/29 发布
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图标设计师

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:1、负责游戏内技能图标与物品图标的设计制作。我们希望你具备优秀的审美与扎实的绘画功底,能够结合AI及辅助工具,高效产出风格统一、辨识清晰、品质成熟的图标资产。 2、根据游戏设定与玩法需求,完成技能、装备、道具等图标的设计与制作,准确传达技能特征及物品用途。 3、把控图标的造型、构图、色彩、光影与材质表现,兼顾视觉品质和小尺寸下的辨识度。 4、根据不同内容需求,完成平面符号化图标与具有体积感、空间感的精细图标,保持整体视觉风格统一。 5、熟练运用AI作图工具开展创意探索、方案迭代与辅助细化,并通过自主绘制、修改完成最… 岗位要求:1、具备 3年以上游戏项目开发经验,有完整的图标设计制作经验,参与过成熟上线项目者优先。 2、具备优秀的审美与扎实的美术基础,对造型、构图、色彩及视觉层级有良好的判断力。 3、具备较强的 平面与立体图标绘制能力,既能提炼简洁有力的技能符号,也能完成结构准确、材质鲜明的物品图标。 4、理解游戏图标的功能性,能够在有限尺寸内清晰表达信息,合理区分不同技能、物品类…

2026/10/29 发布
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2D怪物/怪物设计

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:根据世界观、玩法与赛事视觉规范,完成机械单位、防御塔、交互装置概念设计,打磨剪影、造型、配色、材质、能量及功能结构,打造有差异化记忆点的趣味造型; 统一整套造物的视觉风格,共用一套基础设计元素,区分不同单位定位,方便衍生多个变体; 将攻击、弱点、交互机制融入造型,模块化部件支持复用升级;设计同时适配游戏内表现与赛事海报、PV、周边宣传; 输出三视图、结构拆解、构件与交互机构设定,沉淀造物规范,保障 PBR 材质与 3D 落地; 协同策划、3D、品牌团队迭代,维持整套机械造物设计一致性。 岗位要求:扎实形体与硬表面绘制能力,可独立完成类人机械生物、功能装置的概念设计与细化; 优秀剪影塑造能力,审美适配轻科幻竞技赛事风格;擅长在机械设计中融入趣味感,打造高辨识度造型,和市面怪物做出区分; 具备模块化成套设计思维,依托一套底层设计衍生多种造物; 理解战斗与关卡交互逻辑,能把单位机制视觉化;熟悉 ACG,了解 PBR 管线优先; 可独立完成草图至定稿,AI…

2026/10/29 发布
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高级角色插画师(英雄立绘 / 角色海报方向)

心动×TapTap
上海社招

岗位职责:根据项目角色设定,完成英雄全身立绘及头像绘制,准确表现角色的性格、身份与气质; 负责角色主题海报及宣传插画,从构图草案、色彩方案到最终细化,独立推进完成; 通过面部表情、肢体语言、镜头角度与透视设计,强化角色的辨识度、情绪感染力与力量感; 将角色插画与平面设计相结合,统筹角色、背景、图形及文字区域,建立清晰的视觉焦点、画面层次与构图节奏; 完成机械、装甲、武器及服饰等细节刻画,在统一画风下呈现可信的结构与鲜明的材质差异; 与项目团队协作,根据反馈持续优化作品,保证不同角色及不同应用场景下的视觉风格与交付品质。 岗位要求:扎实的绘画基本功:具备良好的人体结构、造型、色彩与光影基础,能够独立完成角色绘制、修改与细化; 鲜明的风格表现力:擅长高对比、强视觉冲击的风格化插画,能够驾驭大胆配色、明确的明暗关系及具有表现力的线条与笔触; 优秀的角色塑造能力:擅长角色神态、动态与透视,能够表现有个性的面部表情、自然有力的肢体动作,以及夸张但结构准确的镜头视角; 较强的海报和平面构图能力:…

2026/10/29 发布
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