心动×TapTap
心动小镇|资深 3D 美术(AI 方向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
项目:心动旗舰级休闲模拟经营产品,卡通风格,长线运营 + UGC 生态。
1、负责项目 3D 美术的整体产出(场景、建筑、家具、道具等),从制作到 Unity 内的表现落地,对品质与风格一致性负责;
2、搭建并迭代 AI 驱动的 3D 生产流程(图像生成、AI 3D 生成、ComfyUI / LoRA 等),以「一人 + AI」支撑长线运营的内容产量;
3、用 AI 完成 Shader、美术工具与功能开发,自行验证效果和移动端性能后再提交程序审核;
4、对 AI 产出做审美把关与修整,制定资产规范与性能预算,保证资产可直接入库;
5、和主美对齐风格方向,把方法沉淀成可复用的材质、预设、流程与规范文档。
REQUIREMENTS
任职要求
1、5 年以上游戏 3D 美术经验,至少 1 款已上线项目,独立负责过多品类 3D 资产;卡通 / 二次元 / Q 版风格项目经验加分;
2、有 TA 技术背景:理解 Unity URP 的材质、光照与资产管线;能用 AI 完成 Shader 与工具开发,并独立验证效果和移动端性能(会用 Profiler 做真机排查);
3、精通至少一款 DCC 工具及 Substance 流程,审美扎实,能独立判断并修正画面问题;
4、AI 实战能力:搭建过 AI 3D 或美术工作流并真实用于产出,能给出效率提升数据,讲清效果边界。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。