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岗位聚合/图标设计师
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心动

心动×TapTap

图标设计师

⌖上海社招
8 天前发布2026/10/29
JOB#289010
RESPONSIBILITIES

岗位职责

1、负责游戏内技能图标与物品图标的设计制作。我们希望你具备优秀的审美与扎实的绘画功底,能够结合AI及辅助工具,高效产出风格统一、辨识清晰、品质成熟的图标资产。

2、根据游戏设定与玩法需求,完成技能、装备、道具等图标的设计与制作,准确传达技能特征及物品用途。

3、把控图标的造型、构图、色彩、光影与材质表现,兼顾视觉品质和小尺寸下的辨识度。

4、根据不同内容需求,完成平面符号化图标与具有体积感、空间感的精细图标,保持整体视觉风格统一。

5、熟练运用AI作图工具开展创意探索、方案迭代与辅助细化,并通过自主绘制、修改完成最终交付。

6、与策划、UI及相关制作团队协作,推进图标落地,根据实际游戏显示效果持续优化。

REQUIREMENTS

任职要求

1、具备 3年以上游戏项目开发经验,有完整的图标设计制作经验,参与过成熟上线项目者优先。

2、具备优秀的审美与扎实的美术基础,对造型、构图、色彩及视觉层级有良好的判断力。

3、具备较强的 平面与立体图标绘制能力,既能提炼简洁有力的技能符号,也能完成结构准确、材质鲜明的物品图标。

4、理解游戏图标的功能性,能够在有限尺寸内清晰表达信息,合理区分不同技能、物品类型与品质等级。

5、具备较强的AI作图能力,能够稳定控制生成内容的构图、风格与细节,并识别、修正结构和材质问题,使最终作品达到项目交付标准。

6、熟练使用Photoshop或同类绘画软件,能够独立完成草图、细化、修改及规范化交付。

7、具备良好的沟通能力与责任心,能够理解需求、响应反馈,兼顾制作效率与完成品质。

加分项

1、能使用Blender或其他3D软件辅助制作,通过建模、布光及渲染提升复杂物品图标的结构准确性和制作效率。

2、了解 虚幻引擎(Unreal Engine),熟悉贴图导入、材质及UI资源的基础应用流程。

3、有成套技能、装备或道具图标的风格制定及批量制作经验。

作品集要求

请提供技能图标与物品图标相关作品,优先展示成套设计、小尺寸应用效果及制作过程。使用AI或3D辅助的作品,请注明使用环节与个人完成内容;合作项目请注明个人负责部分。

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岗位档案POSITION FILE
企业心动×TapTap
地点上海
类型社招
发布日期2026/10/29
更新日期2026/10/29
申请截止尽快投递

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