心动×TapTap
2D场景设计师(M)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
1 、结合游戏世界观与玩法机制,负责游戏内战斗地图、建筑群落及核心地标概念设计。
2、 深度参与关卡开发流程,基于关卡策划提供白盒(Blockout)进行视觉包装。确保掩体、高低差地形及动线设计在满足游戏功能的同时,具备极高的视觉引导性和美术表现力。
3、负责将建筑、载具、交互道具等场景物件进行合理 3D 制作向拆分,满足3D制作。
REQUIREMENTS
任职要求
1、3年以上游戏场景原画经验,具备完整3D动作、英雄射击或 MOBA 类游戏项目开发经验者优先考虑。
2、具备较高的美术鉴赏能力,美术基础扎实,对构图造型和空间透视把控精准。
3 、深刻理解“风格化 PBR”的视觉逻辑。懂得如何舍弃繁琐的写实细节,用夸张的造型张力、清晰的剪影结构与风格化方式概括手法来表现材质质感。
4 、熟悉 3D 场景制作流程,具备与落地环节良好沟通的能力。
5 、热爱游戏设计,责任心强,可适应项目节奏,高效完成团队协作任务。
6、 如有熟练的 3D 辅助工作流经验优先考虑。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。