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当前显示 全部全部共 41 个岗位

全部共 41 个岗位

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龙息神寂-动作接口人

SGRA银之心
社招

岗位职责:1. 负责写实方向的原创角色战斗技能设计与动画制作 2. 与策划,原画,特效等上下游环节一起进行角色的设计讨论与脑暴,输出角色动画表现创意 3. 熟悉外包流程,把控外包制作的动画品质并负责最终入版效果 4. 管理动作组内日常事务,反馈对接组内制作同学的日常产出 岗位要求:1.良好的动画设计基础,对于人物运动节奏有较强的理解能力。 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。 4、具备3-5年以上动画工作经验

2026/11/05 更新
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今天发布

2D/3D分镜编导实习生-龙息神寂

SGRA银之心
海珠区校招

岗位职责:镜头动画设计,分镜编排,会写编导脚本。 必备技能:熟练掌握一种或以上剪辑软件(如PR等);熟练掌握专业分镜绘制软件(如TBS,CSP,FL等) 岗位责任: 1、可以根据世界观和角色设定,产出短片故事剧本; 2、根据文案脚本,设计/绘制/剪辑分镜,独立设计绘制分镜故事版; 3、前期与文案策划对接动画需求,中期有三维构图能力,会用三维软件摆镜头,后期协同完成剪辑和成片 4、分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节 岗位要求:1、担任过分镜工作,具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,对镜头有独特的见解 2、有良好美术功底,熟悉掌握镜头语言,镜头感强,节奏感好,能独立设计分镜; 3、熟悉三维动画制作流程。会用动画软件制作layout分镜优先; 4、良好的沟通能力以及团队合作意识,能接受偶尔加班; 5、喜欢看动画,游戏经验丰富。热爱动漫事业,有高度的责任心; 6、编导类型的,会写故事…

2026/11/04 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

龙息神寂-美术特效接口人

SGRA银之心
海珠区社招

岗位职责:1. 完成局内战斗特效与展示界面特效的制作,理解欧美写实类特效的风格与制作 2. 发包反馈,能高效对接外包并完成量产 3. 积极协同其他开发岗位同学,共同联调,保证特效效果能在局内良好落地 4. 合作处理日常游戏内Bug及优化内容 5. 管理特效组内日常事务,反馈对接组内制作同学的日常产出 岗位要求:1. 游戏行业特效设计从业3年以上 2. 具备扎实的欧美写实风格的特效基本功,能够高品质的表达自己的设计想法和意图 3. 具备高效率外包反馈的经验与能力 4. 有较强的沟通能力和多模块协调配合的能力,能顺畅地与各个岗位进行工作交流沟通,合理沟通和规划自己的工作内容,确保美术需求顺利推进 5. 具备接口经验,对接反馈内部同学的经验更佳 6. 熟练使用Unity…

2026/10/30 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

粒粒的小人国-系统策划(音乐 / 舞蹈 / 社交)

SGRA银之心
海珠区社招

岗位职责:负责音乐、舞蹈、社交及相关系统的玩法体验设计与迭代,对相关系统的规则循环、反馈和长期体验负责,并推动方案落地。 系统设计: 负责音乐、舞蹈、社交模块的目标、循环和规则相关的设计与迭代 音乐与舞蹈体验迭代 : 从音游、舞蹈游戏的手感出发,设计并持续优化节奏、判定、动作演出、评分与奖励。能判断规则玩起来是否成立,并给出可落地的优化方案。 社交体验设计: 负责游戏内关系建立、互动行为、共同演出和场景内社交循环的设计与调整,让社交支撑生活模拟里的长期关系。 竞品与体验研究 : 拆解音游、舞蹈、社交及生活模拟中的相近系统,提… 岗位要求:具备系统策划的设计能力,能独立完成一个系统从体验目标、核心循环、规则到设计文档的完整设计,并对最终体验负责。 具备策划基本落地能力:理解数组、字典、枚举,能把设计落成清晰可校验的配置,并排查配置导致的功能异常。 了解 Unity 基本工作流,配合程序完成体验联调。 游戏理解力强。深度游玩过音游,能讲清节奏、判定、演出和反馈;同时理解生活模拟或叙事驱动游戏中的…

2026/10/30 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

预研项目-角色原画专家

SGRA银之心
社招

岗位职责:高效设计并定标,都市潮流 x 科幻的战斗角色 针对不同职业进行概念探索,做有差异化,有吸引力的包装 设计各类题材的外观服饰,装备等 设计潮流感的硬表面武器 岗位要求:深耕都市潮流 x 科幻风 的角色设计多年,对该类型的设计有优秀的理解,和设计能力 能就特定的需求或反馈,进行高效,有针对性的设计和迭代 游戏行业角色原画设计从业3年以上 有较强的沟通能力和多模块协调配合的能力,能顺畅地与各个岗位进行工作交流沟通,合理沟通和规划自己的工作内容,确保美术需求顺利推进 具备高涨的表达欲,学习欲者更佳 对Act,二次元,日系游戏品类…

2026/10/30 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

银之心-QA专家

SGRA银之心
海珠区社招

岗位职责:负责跨平台(PC+Android+iOS)游戏产品的质量保障工作,涵盖系统底层、业务功能和周边系统等的测试工作; 识别业务跟进过程中的专项需求并推进相关测试实施,包括兼容性、性能、弱网等; 甄别产品研发过程中的流程阻碍和低效,推动优化解决; 针对测试过程中的难点痛点,引入或者研发新的测试方法和流程,提升测试效率 岗位要求:本科及以上学历,具备5年以上的游戏测试相关经验,了解游戏研发流程; 对质量体系、流程有较好的理解应用,有相关的流程落地经验优佳; 至少熟悉一门开发或脚本语言,有 Python 工具开发经验优佳; 有良好的自我驱动,对新事物保持学习的热情,敢于提出问题和解决问题; 热爱游戏,对市面上常见类型的游戏设定有基本了解,或者对特定类型游戏有深刻的认知

2026/10/30 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

预研项目-资深数值策划专家

SGRA银之心
海珠区社招

岗位职责:负责搭建类流放之路游戏的战斗数值和经济系统数值框架; 负责设计各个核心数值系统的形式,规划各个数值系统的投放,以保证游戏的数值体验符合目标; 负责落地相关数值框架、系统内容、以及数值需求的功能; 配合角色&玩法策划调平游戏单个赛季的战斗和成长体验 岗位要求:资深MMO或者类暗黑,流放之路游戏的玩家,熟悉暗黑或流放之路的数值核心体验; 有过线上稳定运营MMO或者数值卡牌游戏的经历,并且负责过游戏的战斗数值和经济系统数值; 有过端游研发经验更佳

2026/10/30 发布
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预研项目-玩法策划

SGRA银之心
社招

岗位职责:配合角色策划制作的角色技能形态,规划和设计野怪&Boss相关玩法; 负责落地怪物&Boss的表现和AI功能; 配合数值策划规划的成长体验,设计玩家不同游戏阶段的细分刷图玩法。 职位需求 资深MMO或者类暗黑/流放之路游戏玩家,熟悉暗黑/流放之路的各个赛季玩法; 有过线上游戏的野怪&Boss的规划和设计经验; 熟悉Unity的基础功能,具备野怪&Boss的表现功能、AI制作经验

2026/10/30 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

粒粒的小人国-游戏策划(建造模块)

SGRA银之心
海珠区社招

岗位职责:负责建造模块的资源配置与规范维护; 根据需求细化规则逻辑并输出策划文档,包括但不限于:表格配置、资源整理上传、资源维护等; 理解并掌握游戏各系统功能与配表配置要求,根据版本需求,完成配表数据的整理、配置与维护执行,确保内容实现符合设计预期 岗位要求:熟练掌握Word,Excel等各类工具的运用,熟悉Unity编辑器的基础操作方式; 了解程序,美术,UX的基本工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通; 逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识; 热爱游戏,对游戏有一定认知,对心动小镇、Palia等建造类游戏有深入体验的优先

2026/10/30 发布
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龙息神寂-客户端开发工程师

SGRA银之心
社招

岗位职责:1. 参与项目客户端核心模块的开发与维护,包括但不限于3C, 战斗表现,性能优化等; 2. 参与项目技能方案设计和落地,输出技术文档,沉淀团队技术资产; 3. 与策划、美术、QA等团队紧密协作,推动项目高质量落地 岗位要求:1. 本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程等相关专业优先; 2. 3 年及以上客户端开发工作经验,有完整项目上线经验者优先; 3. 熟悉UE5引擎,了解其底层架构、Gameplay 框架、动画系统等; 4. 精通 C++ 编程,具备扎实的数据结构、算法及面向对象设计能力; 5. 具备良好的代码习惯、问题分析能力及团队协作意识,能够独立推动模块从设计到落…

2026/10/30 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

龙息神寂-客户端开发工程师(UE)

SGRA银之心
社招

岗位职责:1. 参与项目客户端核心模块的开发与维护,包括但不限于3C, 战斗表现,性能优化等; 2. 参与项目技能方案设计和落地,输出技术文档,沉淀团队技术资产; 3. 与策划、美术、QA等团队紧密协作,推动项目高质量落地 岗位要求:1. 本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程等相关专业优先; 2. 3 年及以上客户端开发工作经验,有完整项目上线经验者优先; 3. 熟悉UE5引擎,了解其底层架构、Gameplay 框架、动画系统等; 4. 精通 C++ 编程,具备扎实的数据结构、算法及面向对象设计能力; 5. 具备良好的代码习惯、问题分析能力及团队协作意识,能够独立推动模块从设计到落…

2026/10/30 发布
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粒粒的小人国-游戏交互设计

SGRA银之心
社招

岗位职责:负责游戏玩家体验设计,涵盖界面呈现、信息传达、操作反馈等方面,制定完整的交互设计方案,并能够独立承担复杂系统的交互设计工作; 综合考虑交互易用性、世界观融合与美术表现,推动设计方案落地,在操作效率与游戏沉浸感之间实现合理平衡; 负责界面信息及交互控件的配置与编辑,与开发团队协作完成界面实现、体验测试及问题优化; 从玩家视角出发,深入理解游戏玩法与用户需求,主动发现并分析体验问题,提出合理的交互解决方案,持续优化游戏体验; 与策划、美术、程序等团队紧密协作,共同完善需求与设计方案,打造具有市场竞争力的游戏 UX 体验 岗位要求:本科及以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体等设计相关专业; 热爱游戏,具备良好的创意思维,对游戏体验有独立思考与见解; 熟悉交互设计相关理论与方法,具备较强的交互设计能力,能够快速理解复杂的游戏规则与业务需求,独立完成流程梳理、信息架构、界面布局及交互原型设计; 知识面广,观察敏锐,注重细节,具备理性、严谨的设计思维与精益求精的工作态度; 学习能力强,责任…

2026/10/30 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

粒粒的小人国-QA专家

SGRA银之心
海珠区社招

岗位职责:负责跨平台(PC+Android+iOS)游戏产品的质量保障工作,涵盖系统底层、业务功能和周边系统等的测试工作; 识别业务跟进过程中的专项需求并推进相关测试实施,包括兼容性、性能、弱网等; 甄别产品研发过程中的流程阻碍和低效,推动优化解决; 针对测试过程中的难点痛点,引入或者研发新的测试方法和流程,提升测试效率 岗位要求:本科及以上学历,具备 2 年以上的游戏测试相关经验,了解游戏研发流程; 对质量体系、流程有较好的理解应用,有相关的流程落地经验优佳; 至少熟悉一门开发或脚本语言,有 Python 工具开发经验优佳; 有良好的自我驱动,对新事物保持学习的热情,敢于提出问题和解决问题; 热爱游戏,对市面上常见类型的游戏设定有基本了解,或者对特定类型游戏有深刻的认知

2026/10/30 发布
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粒粒的小人国——引擎开发

SGRA银之心
社招

岗位职责:1. 负责Unity3D引擎渲染和底层功能的开发与维护; 2. 负责Unity3D引擎各个模块在多平台上的性能优化工作; 3. 对引擎各项关键技术(渲染、物理、动画等)进行前瞻性研究; 4. 负责新技术的推广和落地支持工作 岗位要求:1. 计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历,较强的英语技术资料读写能力; 2. 熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学; 3. 熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 4. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5. 有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6. 积极主动,能承受一定的…

2026/10/30 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

粒粒的小人国——客户端开发

SGRA银之心
社招

岗位职责:1. 负责基于 Unity 引擎的游戏客户端玩法开发与维护,包括但不限于角色控制、战斗系统、技能系统、交互系统、关卡玩法及相关功能模块。 2. 参与游戏玩法方案的技术设计与落地,根据策划需求完成系统拆分、技术方案制定、功能开发及持续优化。 3. 负责客户端玩法相关的性能优化、问题定位和稳定性建设,保障游戏运行效率及玩家体验。 4. 编写并维护相关技术文档,推动通用玩法框架、工具及组件沉淀,提升团队研发效率。 5. 与策划、美术、动画、服务端及 QA 等团队紧密协作,推进玩法功能高质量落地 岗位要求:1. 本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程等相关专业优先。 2. 熟练使用C/C++,C#开发,掌握至少一种脚本编程语言; 3. 3年及以上游戏客户端开发经验,有完整游戏项目研发及上线经验者优先。 4. 熟悉 Unity 引擎及其常用模块,理解生命周期、资源管理、动画系统、物理系统、UI 系统及常见客户端架构。 5. 具备游戏玩法系统的设计与开发经验,…

2026/10/30 发布
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粒粒的小人国-国服游戏发行-品牌传播方向

SGRA银之心
社招

岗位职责:1. 品牌策略与全案策划:基于产品和用户洞察制定营销策略,树立差异化的品牌定位;参与品牌创意、事件类传播、KOL 内容营销、IP 联动等不同模块的全案策划。 2. 版本传播统筹:协同发行全链路,制定版本推广策略并统筹落地执行,联动品牌素材、品牌传播、社区生态等多方资源,推动版本传播上线。 3. 合作资源管理与项目落地:联合内外团队与合作资源,借助游戏核心优势或借势合作,推动线下活动、公关活动、IP 联动等项目落地,帮助游戏有效曝光,实现用户转化与增长目标。 4. 数据复盘与长期运营:熟悉国内游戏市场,擅长数据分析与… 岗位要求:1. 本科及以上学历,3–5 年游戏行业品牌公关、内容营销相关工作经验; 2. 至少拥有一款游戏的国服 OB 发行经验; 3. 熟悉生活模拟类、派对休闲类、女性向游戏; 4. 脑洞大、能整活、追热点、网感好,互联网重度冲浪爱好者; 5. 沟通能力强、有责任心,善于跨团队协作,具备高效的项目统筹执行力

2026/10/30 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

粒粒的小人国-资深内容生态运营

SGRA银之心
社招

岗位职责:精细化、分赛道进行热点话题与达人运营,对内容生态规模增长及分赛道内容规模增长负责; 搭建并维护游戏内容创作者池,包括垂类达人、潜力作者等,根据版本节点、内容诉求和传播方向,完成约稿合作与资源配置; 深入洞察理解游戏内容,基于玩家需求、圈层文化、内容趋势等策划内容活动事件,以内容运营助力产品数据增长; 与内容平台&MCN机构合作对接,挖掘平台潜在的合作机会点,尝试多种创新内容合作形式,提升生态规模及行业影响力 岗位要求:5年及以上内容生态、创作者运营、达人运营、KOL/KOC运营相关经验; 有生活模拟、UGC内容型或休闲类产品经验; 熟悉抖音、B站内容平台生态,有较强的内容敏感性和内容创意策划能力,关注内容发展趋势,对行业趋势与创新平台玩法有洞察; 具备较强的数据分析和复盘能力,能够从合作结果中总结优化策略; 有平台合作、MCN合作、机构资源对接经验者优先

2026/10/30 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

预研项目-场景概念设计负责人

SGRA银之心
海珠区社招

岗位职责:1. 配合主美完善世界观概念设定,完成场景的美术风格制定; 2. 负责主城、战斗关卡等相关场景需求设计; 3. 负责游戏剧情绘制所需背景插图工作; 4. 对设计稿进行合理组件拆分和复用规划,以提交下游环节制作; 5. 与策划和文案团队沟通,确保场景设计符合功能需求; 6. 关注行业动态,保持创作业界标杆产出 岗位要求:1. 能够根据主美制定风格方向把控场景设计风格; 2. 具备扎实的绘画功底,对色彩敏感,有一定的场景设计能力; 3. 具备良好的沟通表达能力,能积极表达设计思路及观点; 4. 能够基于游戏内容进行深度探索,对竞品游戏有较高关注度; 5. 5年以上游戏场景概念设计工作经验,美漫风格化游戏制作经验者优先; 6. 热爱游戏,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积…

2026/10/30 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

预研UE项目-客户端开发

SGRA银之心
社招

岗位职责:1. 参与项目客户端核心模块的开发与维护,包括但不限于3C, 战斗表现,性能优化等。 2. 参与项目技能方案设计和落地,输出技术文档,沉淀团队技术资产。 3. 与策划、美术、QA等团队紧密协作,推动项目高质量落地 岗位要求:1. 本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程等相关专业优先; 2. 3 年及以上客户端开发工作经验,有完整项目上线经验者优先; 3. 熟悉UE5引擎,了解其底层架构、Gameplay 框架、动画系统等; 4. 精通 C++ 编程,具备扎实的数据结构、算法及面向对象设计能力; 5. 具备良好的代码习惯、问题分析能力及团队协作意识,能够独立推动模块从设计到落…

2026/10/30 发布
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5 天前发布窗口剩 2 天

粒粒的小人国-客户端开发工程师

SGRA银之心
海珠区社招

岗位职责:1. 负责客户端的资源规范建设、性能优化与保障等工作,确保多平台下游戏的流畅体验; 2. 与策划、美术、TA保持良好的沟通协作,确保各项性能规范的正确与落地; 3. 参与各项美术效果和引擎Feature的开发和落地,保证效果与性能的平衡; 4. 具备开发和优化游戏核心框架的技术能力; 5. 有开放世界游戏完整优化经验者优先 岗位要求:1. 熟练使用C/C++,C#开发,掌握至少一种脚本编程语言; 2. 5年以上游戏开发经验,有3D RPG类型的项目优化经验; 3. 熟悉Unity3D引擎,具有中长期规划的制定与落地能力; 4. 具备良好的逻辑思维和编程习惯,具备解决疑难问题的经验与能力; 5. 有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6. 积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情

2026/10/30 发布
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预研项目-动画设计

SGRA银之心
海珠区社招

岗位职责:1.负责核心动画资源(侧重局内战斗动作或过场镜头演出)的设计、制作与最终审核; 2.主导动画资源的外包制作全流程,按节点进行进度与品质监控,确保外包产出与内部设计标准高度一致;3.跨程序策划部分合作,在UE5中建立能实现出期望动画效果的动画方案,有动画解决方案的能力者更佳;4.对于快节奏夸张动画效果有较强的审美能力和设计创意能力,例如绝区零,猎天使魔女,鸣潮等游戏 岗位要求:1.5年及以上游戏或影视动画制作经验,精通动画基本原理; 2.在动作设计、POSE表现、节奏把控上拥有卓越的审美和扎实的技术; 3.至少在一个方向上有突出表现:① 战斗动画专精: 对武术流派、打击感创造有深入研究,深刻理解动作与游戏操作反馈的关系;② 演出镜头专精: 具备强烈的镜头语言意识,能运用运镜、剪辑、构图来强化叙事张力和情绪冲击; 4.具备良好的沟通…

2026/10/30 发布
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