SGRA银之心
预研项目-场景概念设计负责人
RESPONSIBILITIES
岗位职责
配合主美完善世界观概念设定,完成场景的美术风格制定;
负责主城、战斗关卡等相关场景需求设计;
负责游戏剧情绘制所需背景插图工作;
对设计稿进行合理组件拆分和复用规划,以提交下游环节制作;
与策划和文案团队沟通,确保场景设计符合功能需求;
关注行业动态,保持创作业界标杆产出
REQUIREMENTS
任职要求
能够根据主美制定风格方向把控场景设计风格;
具备扎实的绘画功底,对色彩敏感,有一定的场景设计能力;
具备良好的沟通表达能力,能积极表达设计思路及观点;
能够基于游戏内容进行深度探索,对竞品游戏有较高关注度;
5年以上游戏场景概念设计工作经验,美漫风格化游戏制作经验者优先;
热爱游戏,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱地完成工作任务。 加分项: - 具有Layout分镜设计能力者优先; - 熟练掌握3D辅助绘画工具以及引擎,精通如BLENDER, UE5, Unity3D等工具的使用者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
