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岗位聚合/粒粒的小人国-系统策划(音乐 / 舞蹈 / 社交)
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SGRA银之心

粒粒的小人国-系统策划(音乐 / 舞蹈 / 社交)

⌖海珠区社招
5 天前发布2026/10/30
JOB#290039
RESPONSIBILITIES

岗位职责

负责音乐、舞蹈、社交及相关系统的玩法体验设计与迭代,对相关系统的规则循环、反馈和长期体验负责,并推动方案落地。

  1. 系统设计: 负责音乐、舞蹈、社交模块的目标、循环和规则相关的设计与迭代
  2. 音乐与舞蹈体验迭代: 从音游、舞蹈游戏的手感出发,设计并持续优化节奏、判定、动作演出、评分与奖励。能判断规则玩起来是否成立,并给出可落地的优化方案。
  3. 社交体验设计: 负责游戏内关系建立、互动行为、共同演出和场景内社交循环的设计与调整,让社交支撑生活模拟里的长期关系。
  4. 竞品与体验研究: 拆解音游、舞蹈、社交及生活模拟中的相近系统,提炼体验结构,转化为有效的设计方案
REQUIREMENTS

任职要求

  1. 具备系统策划的设计能力,能独立完成一个系统从体验目标、核心循环、规则到设计文档的完整设计,并对最终体验负责。
  2. 具备策划基本落地能力:理解数组、字典、枚举,能把设计落成清晰可校验的配置,并排查配置导致的功能异常。
  3. 了解 Unity 基本工作流,配合程序完成体验联调。
  4. 游戏理解力强。深度游玩过音游,能讲清节奏、判定、演出和反馈;同时理解生活模拟或叙事驱动游戏中的人际互动与长期循环。

优先条件:

  1. 同时是音游的深度玩家,有自己的手感判断,能直接负责音乐、舞蹈系统的设计与优化。
  2. 有社交系统的设计与搭建经验,做过关系链、互动、邀请、场景社交或同类模块。
  3. 有生活模拟、MMO 或强系统向项目的系统设计经验。
  4. 了解 AI 工作流,能有效的使用 AI agent辅助系统设计和落地策划工作
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岗位档案POSITION FILE
企业SGRA银之心
地点海珠区
类型社招
发布日期2026/10/30
更新日期2026/10/30
申请截止尽快投递

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