SGRA银之心
粒粒的小人国——引擎开发
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责Unity3D引擎渲染和底层功能的开发与维护;
负责Unity3D引擎各个模块在多平台上的性能优化工作;
对引擎各项关键技术(渲染、物理、动画等)进行前瞻性研究;
负责新技术的推广和落地支持工作
REQUIREMENTS
任职要求
计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历,较强的英语技术资料读写能力;
熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学;
熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 满足以下要求者优先考虑:
有次世代游戏引擎或卡通渲染开发经验;
在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验;
熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可;
对Unity3D引擎底层具有深入的理解
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
