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当前显示 全部全部共 62 个岗位

全部共 62 个岗位

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战斗策划(玩法)

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:1.负责射击游戏游戏战斗(枪械、英雄技能、装备道具等)相关的设计,包括但不限于:设计游戏的核心战斗玩法内容与操作方式及负责战斗相关系统的设计、数值规划、平衡性调整等; 2.负责玩法相关的设计制作,包括但不限于:提出玩法相关的创意,并快速实现玩法的战斗及原型并验证及负责新战斗内容、玩法内容的制作,包含设计、制作、验收、复盘、迭代等全流程内容 岗位要求:1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类手游,且有较好的分析、理解能力; 2.3年以上射击产品工作经验,有UE工程研发经验; 3.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;有搜打撤品类开发经验者优先

2026/11/05 更新
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场景模型(SD)

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
社招

岗位职责:根据项目设定的美术风格,使用Substance Designer 制作高质量程序化材质,包括但不限于平铺材质、程序化纹理、材质生成器及可复用节点工具。参与引擎材质调优,确保不同平台上的视觉表现一致性; 搭建并维护统一的SD材质资产库,制定材质节点规范与贴图输出标准,提升生产效率和复用性 岗位要求:3年以上游戏纹理/材质制作经验,熟悉PBR与风格化/NPR渲染混合流程; 具备程序化思维,能够通过参数化、模块化节点设计减少重复劳动; 良好的沟通协作能力,能与3D场景、灯光,TA及引擎开发高效配合,有大规模美术管线协作经验者优先; 制定外包材质资产制作标准与验收流程

2026/11/05 更新
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战斗策划(枪械&3C方向)

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:1. 参与角色3C、枪械、道具的原型设计和文档撰写; 2. 参与多平台(PC、主机、手机)的3C、HUD设计与调优 3. 与程序沟通,明确技术需求,推动战斗功能的开发与落地;与美术、音频团队协作,确保战斗内容的最终表现效果符合设计预期; 4. 使用Unreal引擎完成武器、3C、HUD等战斗内容的配置和数值调整 岗位要求:1. 战术竞技类FPS游玩经历多,优先BR和搜打撤游戏 a. 战术竞技类游戏: 命运扳机、PUBG、APEX、三角洲行动、CS2(CSGO) 、无畏契约(瓦罗兰特) b. 游玩经历多的定义,越接近以下标准越好: 其中一款游戏游玩时长1000小时+ 其他游戏的游玩时间100小时+ 2. 熟练使用一款主流游戏引擎 a.主流游戏引擎 b.UE或Unity 2. 熟…

2026/11/04 更新
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7 天前更新窗口剩 0 天

战斗策划实习生

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:1. 参与角色技能、武器系统的原型设计和文档撰写; 2. 参与多平台(PC、主机、手机)的3C、HUD设计与调优 3. 与程序沟通,明确技术需求,推动战斗功能的开发与落地;与美术、音频团队协作,确保战斗内容的最终表现效果符合设计预期; 4. 使用Unreal引擎完成角色技能、武器、3C、HUD等战斗内容的配置和数值调整 岗位要求:1. 战术竞技类FPS游玩经历多,优先BR和搜打撤游戏 a. 战术竞技类游戏: 命运扳机、PUBG、APEX、三角洲行动、CS2(CSGO) 、无畏契约(瓦罗兰特) b. 游玩经历多的定义,越接近以下标准越好: 其中一款游戏游玩时长1000小时+ 其他游戏的游玩时间100小时+ 2. 熟练使用一款主流游戏引擎 a.主流游戏引擎 b.UE或Unity 2. 熟…

2026/10/29 更新
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8 天前发布已超出 7 天窗口

游戏2D角色设计

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:1.负责游戏内角色设计,参与制定角色美术风格,把控品质,完善设计规范。 2.与其他美术职能部门沟通协作,跟进角色的落地效果。 3.负责对项目的角色原画设计及外包进行监修反馈及跟进 岗位要求:1.五年及以上行业经验,美术功底扎实,擅长科幻军事二次元风格,有二次元项目的制作经验。 2.了解,喜爱二次元流行文化,熟悉当前流行的动漫,游戏。 3.有项目设计核心及接口人的经验,做过外包反馈及监修的工作。 4.热爱游戏,对射击类游戏(TPF/FPS)及相关流行文化有足够的兴趣和了解。 5.沟通理解与表达能力强,对工作认真负责

2026/10/28 发布
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8 天前更新已超出 7 天窗口

游戏客户端开发(gameplay性能优化)

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:1.局内 cpu 性能、Crash、内存等疑难问题定位和优化,以及复杂玩法的框架搭建 协助业务同学完成对应业务模块优化任务,包括 cpu、流量、内存相关优化 与程序、策划、PM、QA 团队密切合作,推进任务高效完成 岗位要求:本科及以上学历,5 年以上 UE 引擎开发经验 熟悉 UE 引擎 Gameplay 架构 熟悉虚幻多人网络游戏开发,对 UE 底层有性能优化经验,擅长使用各类工具定位性能问题 有推进能力,责任心强,善于沟通和总结

2026/10/28 更新
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13 天前更新已超出 7 天窗口

游戏客户端开发

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:我们正在寻找多位UE客户端开发工程师,专注于射击游戏方向,细分有客户端(3C)、客户端(玩法)、客户端(gameplay性能优化)、客户端(物理)等 岗位职责 1、负责游戏核心3C(角色、相机、操控)系统开发、迭代与手感优化,打磨角色运动、相机跟随及操控响应效果,提升玩家基础操作体验。 2、负责局内核心玩法、战斗Gameplay模块的开发与迭代,落地竞技对局、战斗逻辑、状态同步等功能,配合团队完成玩法体验调优。 3、负责客户端物理、运动、碰撞系统的开发与优化,解决运动异常、物理穿透、同步偏差等问题,保障对局运行稳定… 岗位要求:1、本科及以上学历,3年以上UE客户端开发经验,熟练掌握C++、UE蓝图及Gameplay核心架构。 2、精通游戏3C、运动、相机、动画及物理碰撞系统,具备成熟的手感打磨与运动优化落地经验。 3、熟悉多人联机PVP竞技对局开发,掌握对局状态、技能、Buff、网络同步等核心逻辑,可独立搭建迭代玩法框架。 4、具备优秀的性能排查与优化能力,熟练使用各类引擎性能工…

2026/10/23 更新
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14 天前更新已超出 7 天窗口

游戏客户端开发(局外系统)

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:1.参与游戏局外系统的设计与实现,确保系统开发质量与效率。 2.参与局外框架的共同维护和迭代。 3.参与技术预研,性能优化。 4.对现有系统进行分析和改进 岗位要求:1.计算机科学、软件工程或相关领域的学士学位,或同等工作经验。 2.至少5年游戏开发经验,2年以上UnrealEngine开发经验。 3.有一定的脚本框架及编码经验。 4.良好的团队合作精神和沟通能力,愿意接受挑战并持续学习。 加分项: 有上线游戏开发项目经验者优先,包括非UE项目游戏

2026/10/22 更新
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16 天前更新已超出 7 天窗口

3D角色制作

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:1.能够很好地理解原画设定,还原设计效果,制作3D角色模型全流程; 2.遵循工作流程以及要求,能在较少的监管之下独立完成工作,且迅速地学习任何新工具或技能 岗位要求:1.具备良好/优秀的3D模型能力和造型能力,美术相关专业 2.热爱二次元风格游戏,深入了解二次元角色 3.具备良好的沟通和协作能力 4.对游戏和美术相关有独特的见解,丰富的想象力和创造力 5.熟练掌握3D制作软件和相关插件

2026/10/20 更新
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16 天前更新已超出 7 天窗口

3D场景POI

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市、成都市社招

岗位职责:1.准确理解项目美术风格,配合主美提升生态表现品质; 2.负责3D场景地图关卡编辑制作 3.管理外派、外包的工作进度,确保产出符合项目要求; 4.维护工作内容相关的技术文档,及时跟进变动 岗位要求:1.有良好的审美、设计感,美术相关专业优先; 2.5年以上场景地编经验,有完整项目经历优先; 3.熟练使用UE5,熟悉UE5大地图制作管理流程,对画面处理有较好的理解 4.有开放世界项目、二次元项目、射击游戏项目经验者优先; 5.熟练掌握Max\Maya、ZBrush、SP、PS等常规3D美术工具软件,有SD、Houdini、SpeedTree等非常规工具者…

2026/10/20 更新
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16 天前更新已超出 7 天窗口

特效设计

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市、成都市社招

岗位职责:1. 参与负责游戏中角色特效、枪械特效、场景 道具特效的概念设计 输出高品质的符合风格的设计; 2. 参与特效制作过程中的反馈和迭代跟进,保证落地效果质量; 3. 与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理; 4. 持续跟进和优化相关设计,进行设计调整和趣味性补充; 5. 绘制特效设计中的相关特效贴图或序列图;(加分项) 岗位要求:1. 大专及以上学历,3年以上相关工作经验 2. 熟练掌握PS、SAI等绘画软件; 3. 熟悉 二次元动漫 并对特效设计感兴趣; 4. 扎实的美术基本功、优秀的审美素养和空间、动态想象力; 5. 沟通理解与表达能力强,善于合作,能与上下游形成良好的协作关系; 6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7. 自我驱动力强,能不断学…

2026/10/20 更新
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16 天前更新已超出 7 天窗口

游戏UI设计专家

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:1.负责射击游戏的UI设计,能独立完成游戏内系统的界面及图标设计; 2.设计执行能力强,设计把控能力强,对基础设计规范和资源输出管理有丰富经验; 3.根据项目需求,与上下游协作和各环节品质确认和效果验收,确保各阶段设计输出的规范一致性; 4.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计 岗位要求:1.三年以上游戏UI从业经验; 2.有较好的平面设计基础,对市场流行的设计审美有成熟判断; 3.注重用户体验,兼顾视觉冲击力与易用性; 4.逻辑清晰,热爱学习,善于观察和分析提炼; 5.热爱设计,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准; 6.性格开朗,热爱游戏,有丰富的个人游戏经历,有良好的适应性和责任心。 7.擅长使用UGUI/ UE蓝图、FIGMA等编辑UI…

2026/10/20 更新
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16 天前更新已超出 7 天窗口

游戏动画师(局外表演方向)

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市、成都市社招

岗位职责:1.制作游戏的角色相关的动画,包括基础移动,局外展示,技能等。 2.配合其他模块对游戏体验,角色感受,美术品质等进行调优 岗位要求:1.8年以上游戏工作经验,5年以上游戏研发经验。有团队管理经验优先。 2.擅长角色表演动画与游戏Ingame动画的制作。 3.擅长角色性格设计与塑造,有二次元相关经验者优先。 4.良好的动画功底,同时需要兼备对动画节奏张力处理能力的同时,又不失对于动画细节的处理能力。 5.热爱游戏与影视动画,对于角色动画的表现精益求精。 6.具备一定的特效设计能力,能够综合…

2026/10/20 更新
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16 天前更新已超出 7 天窗口

游戏动画师(英雄设计方向)

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:1.负责游戏中3C相关动画制作,根据项目要求对动捕数据进行风格化调整。 2.负责前期根据游戏策划的需求梳理资源架构,评估方案。 3.在动画制作期间与动捕现场对接把控动画产出,后期进行数据整理与精修制作。 4.最后需求跟进游戏效果优化迭代,优化游戏品质 岗位要求:1.5年以上游戏制作工作经验,有参与过FPS/TPS游戏研发的项目经历。 2.数量掌握Motionbuilder的动捕精修流程。 3.要有动捕现场指导经验,能与动捕现场的技术与演员有良好的沟通。 4.有UE项目的经验,熟练掌握UE动画相关基本操作。良好的审美与动画基础,能够清楚定位把控动画的美术效果。 5.有良好的沟通能力,能与游戏研发中的上下游环节有效交流…

2026/10/20 更新
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16 天前更新已超出 7 天窗口

PV制片

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
南山区社招

岗位职责:项目统筹与进度管理:深度对接项目导演、部门总监,拆解项目制作目标,制定科学合理的项目制作排期,全程跟进各环节制作交付进度,严格把控制作质量与交付节点,保障项目按质、按量、按期完成迭代与落地。 制片方案落地执行:精准理解项目核心制作目标与导演创作诉求,转化为标准化、可落地、可执行的制片管理流程与执行方案,统筹项目日常制片事务,规范制作流程,保障项目高效运转。 外包进度与风险管控:专项统筹第三方外包供应商制作工作,全程跟进外包制作进度、质量与交付情况;针对外包制作过程中出现的技术、进度、质量问题,第一时间对接沟通,并联… 岗位要求:行业经验:具备1年及以上三维动画、影视CG、商业广告行业制片或项目统筹相关工作经验,熟悉游戏CG、二次元动画制作流程者优先,有游戏项目制片经验者优先。 职业素养:工作主动性、责任心强,具备良好的自主推进意识,善于主动发现问题、对接问题、解决问题;学习能力突出,能够快速适配二次元游戏项目制作节奏与工作室工作模式。 综合能力:具备优秀的跨团队、跨主体沟通协调能力…

2026/10/20 更新
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创意平面设计师

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
南山区社招

岗位职责:1.参与游戏IP视觉包装构建,能独立完成预研阶段的参考搜集与风格定调,并结合AI快速迭代输出成套包装方案; 2.独立完成游戏DEMO的整体VI视觉包装与阶段性视觉规范(含主视觉方向、基础规范与应用延展); 3.负责DEMO关键UI界面美化与成套页面包装,适配PC/APP端并保证视觉一致性; 4.负责角色展示等关键展示内容(角色/阵营气质、核心卖点视觉化)及配套营销展示物料(KV/海报/社媒图/路演PPT等); 5.对接并监修外包供应商物料,提供专业修改建议,把控品质与节点,推动风格统一落地 岗位要求:1.大专及以上学历,艺术或设计相关专业,5年以上游戏行业视觉相关经验(原画/概念、UI美术、VI/品牌、营销视觉任一或复合);有射击类项目经验者优先; 2.有扎实的美术功底与良好的审美辨别力,具备较强的构图、色彩、材质与版式/信息层级能力,对时下设计潮流有敏锐嗅觉; 3.具备强“参考驱动”能力:会找参考、会筛选与拆解,并能把参考转化为可执行的风格规则与成套方…

2026/10/20 更新
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3D场景POI

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市、成都市社招

岗位职责:1.准确理解项目美术风格,配合主美提升生态表现品质; 2.负责3D场景地图关卡编辑制作、确保表现符合主美要求; 3.管理外包的工作进度,确保产出符合项目要求; 4.维护工作内容相关的技术文档,及时跟进变动 岗位要求:1.有较高的美术审美、设计感,美术相关专业优先,较高的造型色彩运用能力; 2.5年以上场景地编经验,有完整项目经历优先; 3.熟练使用UE5,熟悉UE5大地图制作管理流程,对画面处理有较好的理解,已上线项目经历优先; 4.有开放世界项目、二次元项目、射击游戏项目经验者优先; 5.熟练掌握Max\Maya、ZBrush、SP、PS等常规3D美术工具软件,有SD…

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游戏3D场景(野外)

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市、成都市社招

岗位职责:1.准确理解项目美术风格,配合主美提升生态表现品质; 2. 规划生态相关3D资产,把控表现与性能之间的平衡点; 3.协助TA、引擎组落地场景相关的美术材质、生产工具; 4.梳理技术文档,如美术指引、地编流程等,稳定生产品质、效率; 5.不定期回顾工作进程,总结问题与对策,开展内部交流分享 岗位要求:1.美术相关专业毕业,具备出色的审美、设计感; 2.5年以上场景地编经验,有完整项目经历优先; 3.熟练掌握UE引擎,能独立调试材质、蓝图等地编工具; 4.有开放世界项目、二次元项目、射击游戏项目经验者优先; 5.熟练掌握Max\Maya、ZBrush、SP、PS等常规3D美术工具软件,额外掌握SD、Houdini、SpeedTree等非常规工具者优先; 6…

2026/10/20 更新
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游戏3D角色制作

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:1.配合主美提升3D角色质量,提升角色美术风格; 2.根据项目需求,高质量完成3D角色模型; 3.参与外包管理; 4.对于开发全流程有丰富的经验,能够很好的推动上下环节进行开发; 5.积累和共享角色制作经验,培养新人,分享设计经验 岗位要求:1.有二次元项目经验,能够沉淀和分享技术经验优先 2.美术相关专业毕业,5年以上角色模型经验,熟悉NPR和PBR的制作流程及方法,有完整项目制作经验优先; 3.具备较高的二次元风格审美,精通二次元风格模型制作,对人体结构具备一定的理解,有大量的二次元知识积累及设计经验; 4.有手绘能力,熟练使用UE5,有在引擎中调试材质效果经验; 5.有射击游戏项目经验优先…

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资深游戏客户端开发(局内玩法)

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:1.主要负责局内玩法开发 岗位要求:1.本科及以上学历,3年以上虚幻引擎开发经验 2.有大逃杀类局内经验优先,需要精通gameplay框架、原生网络框架,有复杂系统设计、复杂系统优化经验者优先 3.有三年年以上局内玩法业务开发经验,需要有活动、玩法组件、UMG开发经验,需要精通GAS系统 4.责任心强,逻辑清晰,有良好的沟通能力,能独立对接策划和美术,对需求及开发质量负责 5.抗压能力高,学习…

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游戏客户端开发(性能优化向)

萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
深圳市社招

岗位职责:1.负责基于 UE5 的项目物理系统开发、维护与优化,包括角色物理、碰撞检测、、刚体、破坏及载具等相关模块。 2.深入使用并扩展 UE5 Chaos Physics,解决复杂场景下的物理模拟、碰撞响应及稳定性问题。 3.负责物理系统的性能与内存分析,优化物理对象数量、碰撞计算、模拟精度及资源生命周期,确保复杂场景下帧率稳定与内存安全。 4.制定并推进物理相关资产的制作与优化规范,包括碰撞体、Physics Asset、布料资产、破坏资产及布娃娃系统等。 5.与策划、美术、动画及技术美术团队紧密配合,快速定位并解决穿… 岗位要求:1.具备扎实的 C++ 编程基础及良好的面向对象设计思维,熟悉常用数据结构、算法与多线程开发。 2.具有丰富的 UE4/UE5 物理系统实际项目经验,熟悉 Chaos Physics 或 PhysX 的核心机制与工程应用。 3.熟悉碰撞检测、刚体动力学、约束求解、布娃娃、布料模拟及物理材质等相关技术。 4.具备较强的性能分析与内存优化能力,能够熟练使用 Un…

2026/10/20 更新
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