萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
游戏客户端开发(性能优化向)
岗位职责
1.负责基于 UE5 的项目物理系统开发、维护与优化,包括角色物理、碰撞检测、、刚体、破坏及载具等相关模块。
2.深入使用并扩展 UE5 Chaos Physics,解决复杂场景下的物理模拟、碰撞响应及稳定性问题。
3.负责物理系统的性能与内存分析,优化物理对象数量、碰撞计算、模拟精度及资源生命周期,确保复杂场景下帧率稳定与内存安全。
4.制定并推进物理相关资产的制作与优化规范,包括碰撞体、Physics Asset、布料资产、破坏资产及布娃娃系统等。
5.与策划、美术、动画及技术美术团队紧密配合,快速定位并解决穿模、抖动、碰撞异常、模拟不稳定及性能超标等问题。
6.建设物理性能检测、资产检查及自动化分析工具,持续提升物理资产的生产效率与项目运行性能
任职要求
1.具备扎实的 C++ 编程基础及良好的面向对象设计思维,熟悉常用数据结构、算法与多线程开发。
2.具有丰富的 UE4/UE5 物理系统实际项目经验,熟悉 Chaos Physics 或 PhysX 的核心机制与工程应用。
3.熟悉碰撞检测、刚体动力学、约束求解、布娃娃、布料模拟及物理材质等相关技术。
4.具备较强的性能分析与内存优化能力,能够熟练使用 Unreal Insights、Memory Insights、LLM 及相关 Profiling 工具定位物理性能和内存问题。
5.熟悉 Physics Asset、Collision等物理相关资产的制作流程与优化方法。
6.能够针对复杂场景制定合理的碰撞分层、模拟精度、LOD、休眠及对象管理策略。
7.具备出色的逻辑分析和问题解决能力,能够独立定位并攻克复杂的物理模拟、性能及稳定性问题。
8.具备主机、移动端或大规模多人场景物理优化经验者优先。
9.具备物理引擎底层开发、源码修改、GPU 物理或确定性物理相关经验者优先。
10.具备完整大型项目开发经验优先
信息来自企业官方招聘渠道
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