萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
场景模型(SD)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
根据项目设定的美术风格,使用Substance Designer 制作高质量程序化材质,包括但不限于平铺材质、程序化纹理、材质生成器及可复用节点工具。参与引擎材质调优,确保不同平台上的视觉表现一致性;
搭建并维护统一的SD材质资产库,制定材质节点规范与贴图输出标准,提升生产效率和复用性
REQUIREMENTS
任职要求
3年以上游戏纹理/材质制作经验,熟悉PBR与风格化/NPR渲染混合流程;
具备程序化思维,能够通过参数化、模块化节点设计减少重复劳动;
良好的沟通协作能力,能与3D场景、灯光,TA及引擎开发高效配合,有大规模美术管线协作经验者优先;
制定外包材质资产制作标准与验收流程
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。