全网官方招聘渠道聚合

一个入口,直达企业官方投递页面

汇聚实习、校招与社招岗位,去重整理官方招聘信息源,帮你跳过中间环节,直接触达最新机会。

快照时效窗口快照生成于 2026/11/6 06:17:02

浏览最新上架的岗位信息

默认展示全部岗位,可按时效筛选最新机会,超过 7 天的岗位会被明确标注, 帮你快速判断岗位的新鲜度。

快照当日7 天前
53,220个
快照中近 7 天岗位
按 2026-11-06 的时效窗口统计其中快照当日发布 / 更新14,525

这些新鲜机会来自持续扩张的官方岗位库

301,975个
岗位总库存
持续沉淀的全网官方岗位
3,780家
覆盖企业
已纳入信源采集的企业
5,816个
官方招聘渠道
5,301 个官方直投入口
已选 1 项
时效窗口
工作地点
企业

当前显示 全部全部共 170 个岗位

全部共 170 个岗位

今天更新

游戏本地化PM

乐元素SH工作室
黄浦区社招

岗位职责:本地化PM 核心职责: 独立负责单个本地化模块,如配音、版本、宣发、LQA的工作内容,确保本地化模块成果按时按质交付。 对接模块上游,管理需求排期,在过程中管理上游提需节奏,及时发现并解决影响进度的风险。 深入本地化内容细项,按语种、内容类型、优先级等制定本地化内容分级处理策略,使用和迭代多种工具,提升整体交付效率。 维护术语库、记忆库、语言包等本地化资产。 协调供应商、语言专家等内外部语言资源,建立高效清晰的沟通协作机制。 梳理并持续优化本地化管线,和上游及合作部门保持沟通,持续优化管线工具,通过流程与工具化建设… 岗位要求:本科及以上学历,英语可作为工作语言,掌握其他语种优先; 具备3年以上游戏本地化项目管理工作经验,完整参与过至少1款游戏的长线迭代,有二次元大世界项目经验者优先; 熟练掌握memoQ等主流本地化平台或工具,熟悉多语言文本管理与协作流程; 对多语言本地化中的文化差异、内容风险及玩家接受度具备较高敏感度,能做出专业、审慎的判断

2026/11/06 更新
查看详情
今天更新

系统运维工程师

乐元素SH工作室
黄浦区社招

岗位职责:1、监控系统设计与运维:负责平台的架构设计、搭建与迭代优化,选型适配Prometheus、Grafana、Zabbix等主流监控工具,覆盖硬件、系统、应用、接口等全维度监控。制定监控指标体系、告警策略与降噪方案,优化监控响应时效; 2、日志系统设计与运维:负责日志系统全链路规划与运维,搭建ELK/EFK(Elasticsearch、Logstash/Fluentd、Kibana)等日志收集、存储、分析平台,制定日志规范与治理策略。实现日志的集中采集、结构化解析、检索分析与可视化展示,支撑故障排查、系统分析与安全审计… 岗位要求:1、本科及以上学历,计算机、软件工程、网络工程等相关专业;5年及以上运维开发经验,其中至少3年监控/日志系统运维与运维开发实战经验; 2、精通主流监控工具与技术,熟练运用Prometheus、Grafana、Zabbix等搭建全维度监控体系,具备监控指标设计、告警策略优化、监控平台性能调优经验;深入理解日志治理全流程,熟练运维ELK/EFK等日志平台,具备日…

2026/11/05 更新
查看详情
今天更新

系统策划(主机端&手柄)

乐元素SH工作室
社招

岗位职责:根据实际项目需求,参与搭建游戏玩法框架与复杂玩法内容设计,细化规则逻辑并输出策划文档; 根据实际项目需求,负责游戏内常驻与活动玩法的设计与推进,配合程序、美术等部门,确保资源并跟进开发; 负责项目在主机端的平台专属内容、社交系统等功能的适配工作。 负责与交互策划协作,推动现有内容的手柄操作适配优化,并跟进未来新增内容的适配与落地。 把控与跟进游戏系统的开发进度,配合程序美术等部门,及时验收结果,确保游戏系统的落地与实现; 关注反馈数据,对游戏系统进行后续的优化整改 岗位要求:本科及以上学历,2年以上游戏系统设计相关经验,负责过已上线或已发售游戏内的主机端相关内容优先; 了解偏大型项目的开发管线,了解其他管线策划、程序、美术、运营的工作方式与内容,能够进行顺畅的沟通与协作; 能够归纳总结系统设计背后的循环与逻辑,熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用; 逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的…

2026/11/05 更新
查看详情
今天更新

本地化语言专家(英/日/韩)

乐元素SH工作室
天河区、黄浦区社招

岗位职责:准确完成游戏内文本及宣发物料的中译英/日/韩翻译,确保文化适配性 对供应商的译稿进行语言润色,保持术语一致性,确保达到上线质量标准 改写游戏剧情与角色对话,增强玩家体验 执行LQA测试,修正语法错误与排版问题 协同开发团队调整文化表达,保留原作核心风格 配合本地化PM团队管理项目进度与资源分配 岗位要求:英/日/韩语母语者,具备流利中文沟通能力 2年以上游戏本地化经验(需提供项目案例),熟练使用Phrase等主流本地化工具 具备极致的文本审校能力与质量意识,精通中与英/日/韩的文化差异,擅长文化元素转化 深度游戏爱好者,熟悉二次元游戏 翻译/语言学相关学历背景优先

2026/11/05 更新
查看详情
昨天更新

日本市场商务

乐元素SH工作室
黄浦区社招

岗位职责:根据产品调性、目标用户喜好及渠道特点,策划营销活动或传播创意; 根据产品推广需求,整合商务资源落地合作,维护与合作方及平台的日常商务沟通; 整合内外部资源,管理外部供应商,策划并完成官方市场活动,协调各类资源推动执行 岗位要求:本科及以上学历,3年以上日本游戏市场工作经验,深度参与过至少一款运营期游戏推广支持; 需具备2年以上日语商务合作经历、有优秀的日本品牌商务关系或音乐商务关系者优先; 热爱二次元游戏,执行力强,具备较强的沟通表达和组织推动能力

2026/11/04 更新
查看详情
昨天更新

玩家运营(白银之城)

乐元素SH工作室
社招

岗位职责:加强玩家与产品之间的沟通和联系,负责游戏玩家侧的日常运营维护等工作; 负责建立和维持玩家与产品间有效的反馈渠道与沟通机制,配合产品完成优化迭代;为产品舆情负责,建立并维护良好的社区氛围,维护和提升游戏口碑; 负责核心玩家群体进行维系、发掘、培养并建立良好关系。能根据核心玩家的诉求建设和优化激励机制,增加其粘性与产出贡献; 负责游戏内容的宣传策划和跟进产出,配合游戏产品节点和社区热点,策划与制作社区内容,引导社区讨论话题,促进玩家活跃; 负责组织、策划玩家活动&社区工具,并与策划、开发、社区团队配合推进落地,提升产品… 岗位要求:本科及以上学历,热爱二次元文化和游戏,熟悉二次元玩家群体; 熟悉玩家心态,熟悉各类社区产品平台。有良好的运营意识,较强的逻辑思维能力与分析总结能力; 具备良好的沟通协调与信息整理能力,能够清晰记录问题、跟进进度,并与不同协作方保持有效沟通; 具备基本的信息安全和保密意识,能规范处理项目及玩家相关信息。 具有良好的团队协作能力,沟通表达能力较强,善于合作者优先

2026/11/04 更新
查看详情
昨天更新

社媒运营(韩区)

乐元素SH工作室
黄浦区社招

岗位职责:1、负责国内或海外社媒账号的日常运营与宣发,根据平台属性制定差异化运营方案,保障营销内容在对应平台的宣发效果最大化; 2、主导并推进引流活动的全流程落地执行(方案拆解、资源对接、活动上线、效果回收); 3、负责产品宣传物料的产出工作,配合主营销完成内容素材的拍摄与发布; 4、对社媒数据进行常态化整理与复盘,针对未达标数据进行归因分析并制定优化调整方案; 5、与主营销保持密切协作,按时交付工作成果,保证 100% 完成既定的宣发计划 岗位要求:1、统招本科及以上学历,市场营销、广告、传播、新闻等相关专业优先; 2、熟悉韩国地区核心社媒平台,且最少深度运营过其中 1-2 个平台; 3、具备社媒账号运营经验,能结合 IP 粉丝特性制定差异化平台运营策略,有从 0 到 1 账号搭建或爆款内容案例者优先; 4、了解衍生品行业,对 IP 粉丝文化有一定认知,能独立完成宣发内容拍摄、发布及引流活动落地; 5、…

2026/11/04 更新
查看详情
2 天前更新

客户端-技术音频开发( 白银之城)

乐元素SH工作室
黄浦区社招

岗位职责:负责收集并整合项目中的游戏音频需求,结合项目进度与技术条件评估可行方案,并协助推进或实现相关功能。 持续维护与优化项目音频管线,提升音频团队的制作与协作效率。 熟悉 Wwise 的设计与调试流程,为团队提供稳定可靠的音频技术支持。 根据项目需求,在实现高质量音频表现的同时兼顾性能优化。 维护音频架构与相关工具链,并撰写清晰的技术文档。 持续学习与探索新音频技术,并能提出适配项目特性的技术解决方案 岗位要求:本科及以上学历,1–3 年相关工作经验。 熟悉 Wwise、WAAPI、Python,有音频工具开发或管线搭建经验。 具备 UE 项目经验,有二次元开放世界项目经验者优先。 能使用蓝图进行音频功能原型设计;具备 C++ 音频功能开发经验者更佳。 熟悉 P4V 等版本控制工具。 具备良好的沟通协作能力,并能独立分析与解决技术问题,有抗压能力。 加分项: 有音频…

2026/11/03 更新
查看详情
2 天前发布

资深技术美术TA(程序向)

乐元素SH工作室
黄浦区社招

岗位职责:负责Unity游戏URP渲染管线的定制开发与维护,各类渲染方案选型和设计。 负责美术渲染问题定位和优化处理,真机表现调试和线上问题定位调试。 负责渲染侧性能的长期优化,负责主导客户端功能联调以及与QA环节紧密对接 岗位要求:计算机相关专业本科以上学历 三年以上Unity/Unreal开发经验和图形渲染开发经验 熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,熟悉相关的基本算法 熟练掌握Shader语言,熟悉渲染管线和引擎架构 编程能力优秀,CC|Codex|Cursor等Agent工具熟练者优先 熟悉各大渲染功能模块运作机制,熟悉时间线/Graph类功能和播放机制 有实战打包相关经验,对…

2026/11/03 发布
查看详情
2 天前发布

UE特效设计师

乐元素SH工作室
社招

岗位职责:1、负责游戏局内主角、boss、小怪等战斗的特效。 2、负责局内大世界场景特效、副本专属特效、衍生玩法小游戏等系统专属特效。 3、配合完成游戏展示界面的角色表演特效。 4、配合完成战斗内表演镜头特效 岗位要求:1、熟练虚幻引擎的各项操作,能制作写实风格和魔幻风格的特效,对二次元美术风格有一定了解。 2、对UE5的Niagara系统、Module、特效材质原理有深入研究,对各个模块有深入的了解能够将材质和特效与蓝图结合,为程序动态调整参数提供接口。 3、熟练使用轻量发射器,制作特效时可以最大化通过轻量发射器优化整体特效性能。 4、有表演类、装饰类特效制作经验,能够胜…

2026/11/03 发布
查看详情
3 天前更新

游戏动作设计师-【白银之城】

乐元素SH工作室
黄浦区社招

岗位职责:1、根据项目风格要求,能够独立设计完成角色的战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容; 2、很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 3、对流程及动作规范有清晰的认知,并能够审核和指导外包资源修改 岗位要求:1、热爱游戏事业,对美术有一定的追求; 2、有一定研发经验,参与过动作类游戏项目经验者优先; 3、精通MAX动画模块,具有扎实的动画基本功,节奏情绪把控能力强,对运动规律/战斗节奏/镜头动画有较深刻的理解; 4、对二次元风格动画有深入的理解和兴趣

2026/11/02 更新
查看详情
3 天前更新

市场营销(异业合作方向)

乐元素SH工作室
社招

岗位职责:1、负责品牌合作资源拓展与维护,结合产品发行节奏制定异业合作策略,统筹开展品牌联动、市场活动、联合传播等跨界合作项目; 2、挖掘、评估并引入各行业优质合作伙伴,建立长期稳定的品牌资源网络,推动商务洽谈、合作方案设计及商务条款落地; 3、深入理解产品定位及用户画像,结合产品内容特色策划创新合作模式,实现品牌价值与用户价值的双向提升; 4、独立负责异业合作项目全流程管理,包括合作方案制定、资源整合、项目执行、风险把控及效果复盘; 5、协调研发、市场、运营、商务等内部团队及外部合作伙伴,推动项目高效落地 岗位要求:1、3 年以上品牌合作、异业合作、市场营销或商务拓展相关经验,具备游戏行业发行或品牌合作经验优先; 2、有跟研发团队对接经验且具备大型品牌联动、跨界营销项目全流程管理经验,能够独立完成商务拓展、方案策划及项目落地; 3、具备优秀的商务谈判、沟通协调及资源整合能力,能够高效推动跨团队协作; 4、对游戏产品、内容生态及用户群体有较强理解,对市场趋势及舆情变化保持…

2026/11/02 更新
查看详情
3 天前发布

韩国市场营销(他予回声StarToU)

乐元素SH工作室
黄浦区社招

岗位职责:1. 制定产品的韩国市场推广策略,定位目标用户并不断挖掘开拓各类推广渠道及合作模式; 2. 负责韩国市场各阶段营销计划的方案制定、预算分配与跟进落地,对营销结果负责; 3. 结合产品需求与用户反馈提出区域市场的优化方案,推动跨部门协作和内容落地; 4. 建设韩国市场的全模块宣发资源,维护渠道商、供应商的关系,确保合作关系的良好进展 岗位要求:1. 5年或以上韩国游戏市场经验,熟悉游戏在韩国市场的发行、渠道、推广等关键环节,有相关行业资源者优先; 2. 能够使用韩语作为工作语言,具备较强的商务谈判及客户关系维护能力; 3. 深入了解偶像与女性向游戏的社区和文化,熟悉主流平台,理解二次元生态; 4. 具备良好的沟通能力、数据分析思维、资源整合经验(供应商/KOL/媒体全链路管控经验); 5. 熟悉韩…

2026/11/02 发布
查看详情
3 天前更新

灯光师(成都接口人)-他予回声

乐元素SH工作室
社招

岗位职责:负责二次元风格游戏项目的灯光设计与实现。Unity引擎下的光影效果开发,通过灯光塑造角色、场景的视觉表现力,打造符合二次元审美的游戏体验。 基于Unity引擎设计并实现游戏内角色、场景及特效的灯光效果,确保风格统一且符合二次元美术需求; 运用影视级灯光技巧实现高质量的画面效果,优化游戏内动态光影,平衡艺术表现和性能开销; 结合舞台灯光设计,为游戏内演出关卡设计制作光影效果; 与设计、美术、程序团队协作,平衡艺术效果与移动端/PC端性能 岗位要求:5年以上影视、动画、游戏灯光设计制作经验,游戏过场动画灯光制作经验; 对二次元风格有深刻理解,能通过灯光强化角色立体感与场景氛围; 有舞台灯光设计或虚拟偶像Live制作经验者优先; 技术能力 : 熟悉Unity引擎的URP渲染管线; 熟练使用灯光工具,熟练使用Timeline、Cinemachine制作过场动画的灯光; 熟练使用任意一款DCC软件(Maya/…

2026/11/02 更新
查看详情
3 天前更新

游戏灯光师- 他予回声

乐元素SH工作室
黄浦区社招

岗位职责:基于Unity引擎设计并实现游戏内角色、场景及特效的灯光效果,确保风格统一且符合二次元美术需求; 运用影视级灯光技巧实现高质量的画面效果,优化游戏内动态光影,平衡艺术表现和性能开销; 结合舞台灯光设计经验,为游戏内演出关卡设计制作光影效果; 与设计、美术、程序团队协作,平衡艺术效果与移动端/PC端性能 岗位要求:必需条件: 3年以上影视、动画或游戏行业灯光设计经验; 参与过游戏或影视灯光制作(如游戏的过场动画、动画电影、游戏CG),熟悉影视布光逻辑与色彩理论; 对二次元风格有深刻理解,能通过灯光塑造角色,通过场景布光营造故事氛围; 技术能力: 熟悉UE或Unity引擎灯光系统,能够胜任复杂的室内外场景的灯光制作。 熟悉DCC工具(如Maya/Blender)中的灯光…

2026/11/02 更新
查看详情
3 天前更新

资深系统策划(休闲游戏方向)

乐元素SH工作室
社招

岗位职责:负责核心系统设计与迭代 :结合产品阶段与用户需求,负责买量广告承接、经济系统、活动体系、社交系统、商业化等方案设计、跟进落地及上线调优。 围绕产品目标解决真实问题 :识别影响玩家体验、留存与付费的关键问题,明确设计目标、核心假设和验证方式,推动方案取得实际效果。 持续验证与优化 :结合数据分析、玩家反馈和实际体验评估上线效果,通过实验与迭代持续改善系统表现,沉淀可复用的方法。 开展竞品与用户研究 :持续研究三消、二合等休闲游戏,理解设计背后的用户动机与生效条件,形成适合自身产品的改进方案 岗位要求:3年以上游戏策划经验 (休闲类项目经验优先,如三消,merge等); 扎实的系统设计能力 :能够将复杂问题拆解为明确的规则、流程与数值关系,考虑边界情况、系统联动及长期影响。 用户洞察与产品判断力 :能够从目标用户的需求、情绪与行为出发解释设计选择,并在体验、商业目标和研发成本之间做出合理取舍。 数据分析与验证能力 :能够定义衡量方案效果的指标,分析结果及原…

2026/11/02 更新
查看详情
3 天前更新

动画师(成都接口人)-他予回声

乐元素SH工作室
社招

岗位职责:1.负责游戏中的剧情文戏动画制作,对表演有研究并能够落实到动画表现上,有较强的动作审美能力,能够高效,高质量完成项目需求。 2.了解动捕,并且有过修动捕的经验,在动捕数据的基础上能够对动画二次加工,做出符合角色性格气质的肢体动画 3.能够制作出高质量,生动细腻的表情动画,对人物情绪有精准的把控,能够通过表情凸显出人物角色的气质 4.了解镜头语言,能够通过文案脚本或分镜制作出镜头动画,对镜头构图叙事能力有较好的掌控力 5.能够审核外包,指导外包修改需求内容 岗位要求:1.了解untiy引擎,能够使用motionbuilder软件优先,熟练使用maya软件 2.工作经验5年以上,参与过高质量的游戏或影视优先 3.擅长写实表演类动作 4.有团队合作意识,能够对接上下环节,对自己的任务产出负责任

2026/11/02 更新
查看详情
3 天前更新

灯光Leader/负责人- 他予回声

乐元素SH工作室
社招

岗位职责:1、负责灯光的制作方案统一以及风格统一; 2、熟练使用Uinty,制定符合项目的灯光方案,以及跟TA沟通落地灯光效果; 3、能搭建符合项目要求的严谨高效的制作管线; 4、有动态灯光的制作经验; 5、要求审美高,色彩敏感,懂氛围语言,可以通过白模打光还原概设效果; 6有一定的管理能力,可评估组内所需人力,以及合理分配任务保证项目节点。 7、有大型项目从0~1经验者优先。

2026/11/02 更新
查看详情
5 天前更新窗口剩 2 天

市场3D内容美术(UE5)

乐元素SH工作室
社招

岗位职责:海外市场3D市场素材制作 支援《白银之城》市场营销素材需求,基于游戏现有角色、场景及其他3D资产,制作市场宣传所需的高质量3D图片、视频及动态视觉素材。 根据营销创意及视觉需求,在内部游戏引擎中完成场景搭建、镜头调度、灯光布置、材质调整、画面渲染及基础后期处理。 配合海外市场团队及各区域宣发需求,支持广告投放、社交媒体、线上线下活动及其他营销场景的内容制作。 3D影视化内容制作支持 根据营销视频、角色短片及其他3D影视化内容的创意方案,协助进行前期技术评估、场景与角色资产准备、镜头预演及引擎内画面测试。 基于游戏现… 岗位要求:熟练掌握 Unreal Engine 5(UE5)及 Maya ,具备实际项目经验,能够独立完成引擎内场景搭建、灯光与材质调整、镜头设置及渲染输出;熟悉 Unity、Blender 等工具者优先。 具备扎实的3D制作基础,熟悉角色、场景、道具等常见游戏资产的结构、材质及动画流程,能够理解并处理游戏资产在营销内容制作中的适配需求。 具备3D宣传视频、游戏PV、…

2026/10/31 更新
查看详情
6 天前更新窗口剩 1 天

测试开发—《白银之城》

乐元素SH工作室
社招

岗位职责:岗位职责 1. 测试平台与基础设施研发 负责测试平台、中台及相关基础设施的架构设计、核心模块研发和持续演进。 建设覆盖接口、协议、性能、压测、稳定性、自动化回归等场景的测试工具链和平台能力。 设计并实现任务调度、资源管理、测试执行、数据采集、结果分析、报告生成等平台模块。 打通测试用例、测试执行、质量数据、缺陷管理和研发流程,形成端到端的质量工程闭环。 参与平台服务化、分布式执行、容器化部署、CI/CD 集成和可观测性建设。 负责关键技术方案落地,包括系统性能、稳定性、扩展性、安全性和运维效率。 2. AI Age… 岗位要求:1. 软件研发与工程能力 本科及以上学历,5 年以上软件研发、测试开发、质量工程或开发基础设施相关经验。 具备较强的工程研发能力,有独立负责平台、框架、工具或基础设施项目从 0 到 1 建设并持续迭代的经验。 精通 Python,熟练掌握 Java、C++、Go、TypeScript 等至少一门语言。 熟悉面向对象设计、设计模式、模块化、异步编程、并发编程和…

2026/10/30 更新
查看详情
6 天前更新窗口剩 1 天

角色原画(设计向)

乐元素SH工作室
黄浦区社招

岗位职责:1、根据文案设定产出二次元女性向角色设计并迭代优化; 2、进行角色服装设计并迭代优化; 3、进行角色立绘设计; 4、进行角色不同表情拆分设计 岗位要求:1、5年以上二次元原画经验,擅长男角色绘制,擅长男性时装设计; 2、具备良好的审美和扎实的美术功底,具备优秀的色感和人体绘画基础; 3、热爱游戏、热爱二次元、男性群像番剧,关注时尚潮流; 4、有二次元3D游戏项目经验者优先

2026/10/30 更新
查看详情
7 天前发布窗口剩 0 天

游戏本地化语言专家(AI 中心)

乐元素SH工作室
社招

岗位职责:深度参与游戏本地化 AI 产品设计,从语言专业视角输出本地化规则、术语规范、风格指引、改写策略,协助定义 AI 模型的输入输出标准、prompt 规范与评测维度; 负责 AI 本地化产出内容的校验、审校与标注,针对中译英 / 日 译文、剧情文本、角色台词、宣发物料做语言润色、文化适配调整,识别 AI 语病、语义偏差、文化违和、术语不统一等问题,沉淀优化反馈给到算法产品侧; 承接游戏剧情、角色对话、UI 文案、宣发素材的本地化翻译与创意改写,在保留原作核心设定与叙事风格前提下优化表达,提升海外玩家沉浸体验; 统一全项… 岗位要求:英 / 日 / 韩语母语,具备流利的中文沟通读写能力,可顺畅和国内产品、项目、算法团队协作; 2 年及以上游戏本地化全职经验,有二次元游戏项目落地经验,能够提供过往游戏本地化项目案例;熟悉 Phrase 等主流本地化管理工具; 扎实的双语 / 多语功底,极强文本审校、创意改写能力,深刻理解中外文化差异,擅长游戏内容的本土化转化,对台词情绪、人设风格有良好把控…

2026/10/29 发布
查看详情
7 天前发布窗口剩 0 天

资深品牌营销(欧美)

乐元素SH工作室
黄浦区社招

岗位职责:参与二次元游戏在欧美市场的营销策略制定,结合产品发行目标及生命周期,撰写关键节点的整合营销方案,并推动落地与复盘; 深入理解产品调性、核心卖点及目标用户,结合欧美市场文化、玩家偏好和渠道特点,完成用户沟通策略、传播主题及Campaign创意策划; 主动推动与协作部门完成目标、策略、需求及排期对齐,能够准确理解项目组诉求,整合协调研发、运营等内外部资源,帮助项目落地; 负责外部代理商及制作供应商的管理,包括需求沟通、方案评估、成本及排期管理、过程反馈和交付验收,确保内部决策能够准确转化为高质量的外部产出 岗位要求:本科及以上学历,具备3年以上游戏行业市场、发行或品牌营销经验,深度参与过至少一款游戏的完整宣发流程; 具备较强的策略全案能力,能够独立完成从市场洞察、用户分析、产品定位、卖点提炼、传播策略到执行方案的搭建;有主导重要发行节点或整合营销Campaign的实际案例; 具备优秀的跨团队沟通和项目推动能力;能够将复杂、模糊的需求梳理为清晰方案,并通过有效沟通推动关键…

2026/10/29 发布
查看详情
8 天前发布已超出 7 天窗口

资深游戏测试工程师

乐元素SH工作室
黄浦区社招

岗位职责:深入分析产品需求,提前发现并规避潜在问题,制定详细的测试计划、测试方案以及设计全面的测试点和测试用例,确保对游戏的各个功能和特性进行充分覆盖; 负责担当游戏内单个或多个模块的测试接口人与版本质量保障工作,积极主动地发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,及时汇报和反馈问题及进度风险,与开发团队、策划团队等密切合作,协助定位和解决问题,确保项目按时高质量交付; 负责游戏产品的专项测试,如性能测试、安全测试、自动化测试、数值验证等,并根据测试结果提出优化建议。关注游戏在不同设备、不同网络环境下的性能表现,及时发现并… 岗位要求:有至少3年游戏测试经验,独立负责过核心或大型功能测试优先; 熟练掌握各类游戏测试方法,可较快速熟悉业务测试流程; 热爱游戏,有丰富的ARPG/RPG游戏经历,能持续输出游戏体验与易用性的优化建议; 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门的人员进行有效的沟通和协作,思维敏捷、逻辑清晰、执行力强、工作责任心强、抗压能力强,能够承受一定强度的工作压力并在…

2026/10/28 发布
查看详情
第/ 8 页