乐元素SH工作室
灯光师(成都接口人)-V Project
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责二次元风格游戏项目的灯光设计与实现。Unity引擎下的光影效果开发,通过灯光塑造角色、场景的视觉表现力,打造符合二次元审美的游戏体验。 基于Unity引擎设计并实现游戏内角色、场景及特效的灯光效果,确保风格统一且符合二次元美术需求; 运用影视级灯光技巧实现高质量的画面效果,优化游戏内动态光影,平衡艺术表现和性能开销; 结合舞台灯光设计,为游戏内演出关卡设计制作光影效果; 与设计、美术、程序团队协作,平衡艺术效果与移动端/PC端性能
REQUIREMENTS
任职要求
5年以上影视、动画、游戏灯光设计制作经验,游戏过场动画灯光制作经验; 对二次元风格有深刻理解,能通过灯光强化角色立体感与场景氛围; 有舞台灯光设计或虚拟偶像Live制作经验者优先; 技术能力 : 熟悉Unity引擎的URP渲染管线; 熟练使用灯光工具,熟练使用Timeline、Cinemachine制作过场动画的灯光; 熟练使用任意一款DCC软件(Maya/Blender/Houdini)的灯光模块; 掌握一款后期合成软件如Nuke、DaVinci等
信息来自企业官方招聘渠道
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