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快照当日7 天前
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当前显示 全部全部共 11 个岗位

全部共 11 个岗位

昨天发布

叙事策划

乐狗科技
社招

岗位职责:1、根据既有世界观,丰富和拓展其内容,完善具体的概念设定。 2、根据世界观与游戏功能完成角色设计,与美术沟通、配合完成创作,塑造贴近欧美玩家喜好、具有记忆点的角色。 3、负责游戏核心系统/玩法的包装,如副本、商业化、活动等板块,推动设计落地,确保具有符合世界观、高品质的内容表达。 4、负责游戏中涉及文字内容的撰写与润色,包括但不限于物品描述、技能描述、规则说明、系统公告等。 5、完成leader交代的其它事宜 岗位要求:1、本科及以上学历,能够使用英文沟通者优先。 2、热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏行业有持续的热情和关注。 3、逻辑性强,条理清晰,能够将游戏内的玩法与规则以合理、符合游戏风格的方式传达给玩家。 4、具备概念设定与角色设计的方法论,写作功底扎实,具有一定审美能力。 5、请务必提供个人作品集

2026/11/04 发布
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昨天发布

叙事策划 - 交互式演出策划

乐狗科技
武侯区社招

岗位职责:【制作优秀剧情任务】 剧情任务创意:深入理解剧本,识别需强化的核心情节与情感爆发点,规划任务链与剧情演出。 演出设计与落地:根据情节设计场景构图、角色动线、镜头时序、台词时机,并使用演出制作工具制作演出。 拆分叙事需求&跟进落地:提出合理的美术资源需求和程序底层功能需求,并跟进实现。 【提升游戏剧情体验】 把控剧情的整体氛围与节奏,合理运用布景与构图、玩家交互、插画、动画演出等多种手段,营造沉浸感。 结合大世界设计,规划制作提升人文体验的任务内容。 根据玩家体验迭代调优任务节奏和演出表现,提升剧情表现力。 联动文案… 岗位要求:本科及以上学历,影视相关专业优先; 熟悉Unity引擎;,熟悉至少一种演出制作工具,timeline优先。 3年以上工作经历,有任务线制作经验和系统玩法制作经验更好; 有良好的内容审美和创作素养,对游戏中的任务叙事手法和体验设计有自己的理解和想法,有想象力和创新精神; 沟通协调能力:能用草图/分镜/预演视频精准传达复杂意图,并能有效组织跨职能合作,推动演出落…

2026/11/04 发布
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20 天前发布已超出 7 天窗口

资深3D场景美术

乐狗科技
社招

岗位职责:1. 资产制作:负责游戏内高品质3D场景模型、建筑、植被及地表物件的制作(含高低模、UV、贴图),确保符合项目美术风格(如美式卡通/风格化PBR)。 2. 引擎集成:在Unity/UE引擎中进行场景整合、材质调节、打光及氛围烘焙,还原原画设计理念。 3. 性能优化:针对移动端性能规范,把控模型面数、Drawcall及贴图精度,保证美术效果与运行效率的平衡。 4. 外包把控:负责外包反馈与审核,确保外包提交资源的质量与规范性。 5.完成leader交代的其它事宜 岗位要求:1. 专业技能:精通3ds Max/Maya/Blender(任一)、ZBrush、Substance Painter、Photoshop;具备扎实的手绘贴图或PBR材质制作能力。 2. 风格经验:3-5年以上3D场景经验,有完整的高品质SLG欧美卡通项目经验者优先。 3. 引擎能力:熟悉Unity/UE引擎的场景编辑模块,了解Shader基础应用,有地形编…

2026/10/16 发布
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23 天前发布已超出 7 天窗口

游戏测试工程师(海南)

乐狗科技
社招

岗位职责:1.负责游戏各类功能性测试,确保发布质量; 2.负责跟踪和推进问题的解决; 3.负责跟进需求,根据测试规范和要求,编写并维护测试用例; 4.负责其他专项测试的部分内容(包括性能、弱网、兼容等类型测试); 5.对游戏内容的合理性、趣味性等进行分析,并对所测试的游戏提出改进建议 岗位要求:1.大专及以上计算机相关专业学历; 2.有1年以上游戏测试经验,具有SLG游戏测试经验者优先; 3.熟悉游戏测试的理论、流程和方法; 4.有良好的英语读写能力者优先; 5.热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏有独特的见解和想法; 6.有责任心,团队合作意识,高度的执行力和抗压能力。 欢迎优秀的应届毕业生投递!

2026/10/13 发布
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42 天前发布已超出 7 天窗口

生态运营

乐狗科技
社招

岗位职责:1、负责线上项目的运营,包含游戏生态调优,赛季相关运营,关键数据监控等; 2、负责部分游戏运营功能的设计与落地,能够根据目的,设计满足需求的活动形式并跟进开发; 3、负责运营功能的版本管理,保证功能的按时上线; 4、负责业内相关游戏产品监测,关注行业动态; 5、完成leader交代的其他工作事宜 岗位要求:1、本科及以上学历,3年以上游戏运营相关工作经验; 2、具备较强的逻辑思维和分析能力,对数据敏感; 3、热爱游戏,具备丰富的游戏经历,熟悉国内外主流手游产品,包括主机游戏和手机游戏; 4、具备良好的沟通能力和学习能力,工作态度认真负责,团队合作意识强; 5、有SLG游戏运营经验或深入体验过SLG游戏者优先

2026/09/24 发布
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49 天前更新已超出 7 天窗口

系统策划

乐狗科技
校招

岗位职责:1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计; 2、制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 3、负责游戏系统功能的设计、开发跟进、工作协调、进度把控和结果验收; 4、对设计和优化的系统进行回归分析; 5、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代; 6、完成leader交代的其他工作事宜 岗位要求:1、2027届本科及以上学历应届毕业生,了解市场各类知名游戏; 2、具有较强的数据分析思维和能力,善于规则设计; 3、具有良好的语言与书面表达能力; 4、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群; 5、具有系统思考能力,善于全局思考分析,擅长出解决方案; 6、学习能力强,责任心强; 7、对游戏充满热爱,并能坚持有趣的设计。 注:简历中请备注个人游戏经历

2026/09/17 更新
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49 天前更新已超出 7 天窗口

数值策划

乐狗科技
校招

岗位职责:1、设计适合MMORTS/大地图SLG的数值框架,制定核心战斗公式与经济循环规则; 2、设计和实现玩家在游戏内各模块(城建、科技、造兵、统帅/英雄等)的数值成长线、产出消耗规则及商业化体系,调试各阶层玩家的生态与游戏节奏,最终达到长线平衡; 3、设计多文明/多阵营博弈下的战斗平衡性,能够通过搭建数学模型或编写自动化测试脚本(百万次跑测验证),快速验证战斗与经济模型的合理性,最终完成研发和交付; 4、深入挖掘并分析线上玩家的行为数据,定位数值痛点进行迭代;对市面主流策略游戏进行深度的系统拆解与数值反推; 5、负责数值… 岗位要求:1、2027届本科及以上学历应届毕业生,本科及以上学历,数学、统计学、经济学、物理、计算机等理工科专业优先; 2、有丰富的游戏经验,特别是SLG(4X策略)、RTS或重度数值养成类游戏,重度体验过《万国觉醒》或《万龙觉醒》者优先; 3、有极强的数据分析与逆向推演能力,对数字极度敏感,思维严谨,富有逻辑; 4、有良好的沟通协调能力,抗压能力和责任感强; 5、有…

2026/09/17 更新
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49 天前更新已超出 7 天窗口

叙事策划

乐狗科技
校招

岗位职责:根据既有世界观,参与世界观内容的丰富与拓展,协助完善具体的概念设定。 根据世界观与游戏功能参与角色设计,与美术团队沟通配合,塑造符合游戏整体风格、具有记忆点的角色形象。 参与游戏核心系统及玩法的内容包装,包括副本、商业化、活动等板块,结合世界观完成内容表达,并推动相关设计落地。 负责游戏内文字内容的撰写与润色,包括但不限于物品描述、技能描述、规则说明、系统公告等。 与策划、美术、程序等团队协作,参与游戏内容的创作与落地,持续优化玩家体验。 完成Leader交办的其他工作事项 岗位要求:2027届本科及以上学历应届毕业生 ,专业不限,中文、戏剧影视文学、编剧、影视、动画、数字媒体、游戏设计等相关专业优先。 热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏行业及游戏内容创作保持持续关注和热情。 具备良好的逻辑思维能力和文字表达能力,能够清晰理解游戏玩法与规则,并以符合游戏风格的方式进行内容包装和表达。 具备一定的世界观、概念设定及角色设计能力,对角色塑造、…

2026/09/17 更新
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49 天前更新已超出 7 天窗口

叙事策划-演出方向

乐狗科技
校招

岗位职责:【制作优秀剧情任务】 1. 剧情任务设计:深入理解剧本内容,参与剧情任务设计,梳理任务流程、核心情节及情绪表达,协助完成任务链规划与剧情演出设计。 2. 演出制作:根据剧情需求,参与场景构图、角色动线、镜头设计、演出节奏等内容制作,并使用相关演出工具完成演出配置。 3. 需求拆分与落地:协助拆分剧情演出所需的美术资源及功能需求,与相关团队协作,推动内容顺利落地。 【提升游戏剧情体验】 1. 参与剧情氛围与节奏设计,结合布景、镜头、交互、插画、动画等表现形式,提升剧情沉浸感。 2. 结合大世界探索内容,参与设计具有人… 岗位要求:1. 2027届本科及以上学历应届毕业生,影视动画等相关专业优先。 2. 热爱游戏,关注剧情体验,对游戏叙事、任务设计、影视镜头语言或角色演出有浓厚兴趣。 3. 具备一定的镜头表达、空间构图或影视语言基础,对剧情节奏及情绪表达有自己的理解。 4. 熟悉Unity引擎者优先;了解Timeline或其他演出制作工具者优先; 5. 具备良好的沟通表达能力、团队协作…

2026/09/17 更新
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51 天前发布已超出 7 天窗口

TA-渲染与灯光表现 (LookDev & Lighting TA)

乐狗科技
社招

岗位职责:负责引擎内最终画面呈现: 负责游戏场景和角色的灯光布置、材质表现调试(Shader)及后期处理(Post-processing),将概念设计的视觉氛围高品质落地到实时引擎中; 负责前端资产的渲染合规性校验: 审核接入引擎的美术资产(模型/地编/贴图),判断其是否符合PBR规范与渲染管线标准;对不合规或导致渲染异常的资产,负责输出明确的技术反馈并打回上游团队修改(本岗位不负责代为修复前端资产的基础错误); 负责渲染性能监控与平衡: 在追求极致视觉效果的同时,使用引擎分析工具严格把控场景的渲染开销(如Drawcall、… 岗位要求:本科及以上学历,美术、影视或计算机相关专业,具备优秀的艺术鉴赏力,扎实的色彩、光影和构图功底(有影视灯光或资深场景/角色地编经验者优先); 熟练掌握主流商用引擎(如UE5/Unity),精通引擎内置的灯光系统(如Lumen/光照烘焙)、材质节点系统以及后处理体积设置; 对基于物理的渲染(PBR)底层逻辑有深刻理解,能一眼识别不符合物理规律的贴图错误;熟悉基础…

2026/09/15 发布
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52 天前发布已超出 7 天窗口

TA-AIGC 游戏美术设计师

乐狗科技
社招

岗位职责:1.负责使用Al提升游戏美术2D/3D的生产效率,深入项目,与游戏美术团队密切沟通,搜集需求,并判断需求耗时和 优先级,参与制定AI生成内容的质量评估标准与体验优化方向; 2.理解需求和交付标准,设计稳定可复用的AI工作流解决方案评估与人工对比的AI提效效率 3.对接AI工具开发团队,负责将AI工作流落地为简易工具的需求沟通,确保最终版本能满足美术需求 4.跟进开源模型及相关插件的更新迭代,积极使用新工具探索新的设计工作流,为AI模型的训练与优化提供专业的 美学指导和创意输入; 5.跟踪研究行业顶尖的AIGC作品与… 岗位要求:1.本科及以上学历,美术/设计或相关专业 2.熟练使用SD等开源模型及ComfyUI工作流一年及以上,精通通Lora训练及ControlNet等插件使用,有AI作品案例 3.项目/需求管理经验丰富,熟悉游戏美术工作流,如概念设计和宣发发素材,有游戏美术相关经验优先考虑 4.责任心强,时间管理意识强,积极主动有热情,乐于挑战新事物,具备良好的沟通和团队合作能力

2026/09/14 发布
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