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TA-AIGC 游戏美术设计师

社招
35 天前发布2026/09/14
RESPONSIBILITIES

岗位职责

  1. 负责使用Al提升游戏美术2D/3D的生产效率,深入项目,与游戏美术团队密切沟通,搜集需求,并判断需求耗时和 优先级,参与制定AI生成内容的质量评估标准与体验优化方向;

  2. 理解需求和交付标准,设计稳定可复用的AI工作流解决方案评估与人工对比的AI提效效率

  3. 对接AI工具开发团队,负责将AI工作流落地为简易工具的需求沟通,确保最终版本能满足美术需求

  4. 跟进开源模型及相关插件的更新迭代,积极使用新工具探索新的设计工作流,为AI模型的训练与优化提供专业的 美学指导和创意输入;

  5. 跟踪研究行业顶尖的AIGC作品与美学趋势,形成设计洞察;探索AIGC技术在具体应用场景下的体验创新

REQUIREMENTS

任职要求

  1. 本科及以上学历,美术/设计或相关专业

  2. 熟练使用SD等开源模型及ComfyUI工作流一年及以上,精通通Lora训练及ControlNet等插件使用,有AI作品案例

  3. 项目/需求管理经验丰富,熟悉游戏美术工作流,如概念设计和宣发发素材,有游戏美术相关经验优先考虑

  4. 责任心强,时间管理意识强,积极主动有热情,乐于挑战新事物,具备良好的沟通和团队合作能力

信息来自企业官方招聘渠道

OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。