乐狗科技
资深3D场景美术
RESPONSIBILITIES
岗位职责
资产制作:负责游戏内高品质3D场景模型、建筑、植被及地表物件的制作(含高低模、UV、贴图),确保符合项目美术风格(如美式卡通/风格化PBR)。
引擎集成:在Unity/UE引擎中进行场景整合、材质调节、打光及氛围烘焙,还原原画设计理念。
性能优化:针对移动端性能规范,把控模型面数、Drawcall及贴图精度,保证美术效果与运行效率的平衡。
外包把控:负责外包反馈与审核,确保外包提交资源的质量与规范性。
完成leader交代的其它事宜
REQUIREMENTS
任职要求
专业技能:精通3ds Max/Maya/Blender(任一)、ZBrush、Substance Painter、Photoshop;具备扎实的手绘贴图或PBR材质制作能力。
风格经验:3-5年以上3D场景经验,有完整的高品质SLG欧美卡通项目经验者优先。
引擎能力:熟悉Unity/UE引擎的场景编辑模块,了解Shader基础应用,有地形编辑(Terrain)经验更佳。
审美素质:对色彩、光影、构图有敏锐的感知力,能根据原画进行合理的二次创作与细节补充。
主观能动性强,有一定的自我学习能力。
能熟练使用AI工具,并实际应用在工作中
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
