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当前显示 全部全部共 43 个岗位

全部共 43 个岗位

2 天前发布

Garena Residency Program - Member of Technical Staff/ Member of Technical Staff Intern

Garena
徐汇区社招

岗位职责:围绕以下一个或多个方向,推进算法研究、模型训练与引擎落地。 智能角色:大模型与多模态模型、记忆与规划、多智能体交互、世界规则与故事生成。 动作与交互:动作生成、强化学习、物理角色控制、角色与环境交互。 世界与画面:世界模型、视频与 3D 生成、3D 高斯、神经渲染。 负责从问题定义、实验验证到实际应用的完整过程,兼顾效果、实时性与稳定性 岗位要求:本科/硕士应届毕业生。 机器学习与深度学习基础扎实,在上述至少一个方向有深入研究或项目经验,无需覆盖全部方向。 熟练使用 Python 和主流深度学习框架,有模型训练、微调或算法改进经验。 能独立设计实验、分析结果并推进问题解决,重视复现与实际效果。 愿意跨越模型与引擎开展协作,将研究成果带到真实玩家面前。 有高质量论文、开源项目、上线成果,或游戏引擎、物理…

2026/11/03 发布
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2 天前发布

发行产品经理

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1.负责新产品从 0 到 1 (面向游戏玩家)的产品定义和规划。 2.理解用户与业务需求,独立设计易用、高转化的产品方案。 3.协同业务与技术团队,推动产品如期上线,并以高质量交付。 4.基于用户反馈与业务结果,以客观信息与专业方法,持续迭代产品。 5.关注游戏市场及AI发展,识别新产品机会并快速产出 demo 岗位要求:1.3 年以上产品经理经验,具备 C 端产品 0-1经验。 2. 产品基本功扎实,能够独立完成用户洞察、产品定义、方案设计、原型及上线验证;熟练且恰当地使用AI ,加强产品设计能力。 3.具备较强的解决问题能力,灵活解决跨团队合作、技术难实现等问题。 4.具备良好的英语听说读写能力,能与海外团队进行日常工作沟通。 【加分项】 1.有游戏、消费互联网、平台型产…

2026/11/03 发布
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6 天前发布窗口剩 1 天

游戏平面设计实习生(暗黑写实在研项目)

Garena
徐汇区校招

岗位职责:1. 基于游戏现有角色、场景、UI、原画等美术资源,进行构图重组、画面优化及尺寸延展; 2. 深入了解游戏内容,从玩法、角色、道具等内容中提炼具有吸引力的视觉卖点,转化为抓眼、易传播的广告创意; 3. 配合设计师完成素材迭代,根据反馈及时调整画面表现,持续提升素材的视觉效果与产出效率; 4. 使用AIGC工具辅助进行创意探索、素材生成、画面扩展及细节优化; 5. 协助完成团队其他相关视觉设计工作。 ​ 岗位要求:1.具备良好的审美能力、构图能力和视觉表现力,能够准确理解需求并快速完成设计; 2.熟练使用Photoshop,能够使用Illustrator等常用设计软件; 3.热爱游戏,关注游戏、动漫及互联网视觉趋势,对不同游戏美术风格具有较强的理解和适应能力; ​ 加分项: 1. 熟练使用Midjourney、即梦、nano banana、chatgpt等AIGC工具…

2026/10/30 发布
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8 天前发布已超出 7 天窗口

【2027届秋招】游戏外包采购

Garena
徐汇区校招

岗位职责:1. 负责游戏项目在研发和发行过程中的美术、音频、发行、人员外派等外包服务采购工作,全程跟进资源拓展、价格谈判、合同订单管理等流程,在集中采购过程中实现交付和成本的优化; 2. 负责供应商流程管控,协助业务积极推进,并合理安排档期; 3. 采购需求沟通与协调,台账整理、对账付款和采购成本控制; 4. 积极了解行业动态,有一定的资源,能够拓展符合公司项目需求的供应商 岗位要求:1. 本科及以上学历,有游戏外包采购实习经验优先; 2.具有数据敏感度,有清晰和完整的数据分析能力; 3.热爱游戏,对游戏行业有认知,了解游戏从研发到发行阶段所需要的各类供应资源; 4.具有较强的谈判和控制成本能力,沟通、协调及执行能力,良好的职业道德及良好的团队合作精神; 5.具有良好的英语读写能力,确保业务层面顺利沟通。 6. 具备AI在实际工作中的应用…

2026/10/28 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

管理与组织战略

Garena
徐汇区社招

岗位职责:- 组织和人才诊断 - 业务管理以及workshop hosting - 行业研究 - 项目管理/变革管理 岗位要求:* 全球顶尖大学学历,2-6年工作经验(头部管理咨询/互联网战略或商业分析岗加分) * 英文和普通话流利 * 战略思维能力强且能落地 * 沟通协调能力强,自驱和结果导向 * 不设边界敢于尝试 * 过往有独立完成组织诊断的经历,有host中大型业务workshop的经历

2026/10/27 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

世界观文案策划(传说对决AOV)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1. 负责moba游戏的基础世界观设定和概念设定,把控游戏性、美术表现及世界观设定的自洽、统一; 2. 负责游戏世界观的设计及拓展,推动设定细节在游戏内的落地及传达; 3. 负责从文学源头到游戏制作全流程中的内容生产与内容协调; 4. 根据研发需求,进行有针对性的知识研究和素材搜集,以满足美术和研发的需求 岗位要求:1. 本科及以上学历; 2. 想象力丰富,有较好的艺术审美能力和表达能力,对世界观构建、传统剧作、游戏叙事设计有较深入的理解; 3. 对游戏、动漫、影视作品中的叙事与视觉设计保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能应用到创作之中; 4. 热爱游戏,有良好的游戏文化背景,对打造高质量的原创游戏IP有强烈的追求; 5. 有编剧创作、小说创作、影视传媒从业…

2026/10/27 发布
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15 天前发布已超出 7 天窗口

游戏平面设计实习生(Free Fire)

Garena
徐汇区校招

岗位职责:1. 基于游戏现有角色、场景、UI、原画等美术资源,进行构图重组、画面优化及尺寸延展; 2. 深入了解游戏内容,从玩法、角色、道具等内容中提炼具有吸引力的视觉卖点,转化为抓眼、易传播的广告创意; 3. 配合设计师完成素材迭代,根据反馈及时调整画面表现,持续提升素材的视觉效果与产出效率; 4. 使用AIGC工具辅助进行创意探索、素材生成、画面扩展及细节优化; 5. 协助完成团队其他相关视觉设计工作。 ​ 岗位要求:1.具备良好的审美能力、构图能力和视觉表现力,能够准确理解需求并快速完成设计; 2.熟练使用Photoshop,能够使用Illustrator等常用设计软件; 3.热爱游戏,关注游戏、动漫及互联网视觉趋势,对不同游戏美术风格具有较强的理解和适应能力; ​ 加分项: 1. 熟练使用Midjourney、即梦、nano banana、chatgpt等AIGC工具…

2026/10/21 发布
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16 天前发布已超出 7 天窗口

AI全栈开发工程师(AI分身)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1)系统架构设计:包括前后端技术栈、数据架构和链路、Agent引擎(意图理解/推理/工具调用/记忆管理)等。 2)全链路开发实现:包括前后端、数据处理、RAG系统等。 3)性能优化和可靠性保障。 4)协同团队其他成员完成技术研究、方案设计、实施和改进等 岗位要求:1)本科及以上学历,计算机科学、软件工程、人工智能、数学或相关领域。 2)有扎实的前后端基本功,熟悉web、app技术栈。 3)对AI充满热情,积极学习和尝试业界前沿的技术概念和开发方式,具备AI在实际工作中的应用经验和能力,对AI工具与新技术抱有热情,乐于主动学习和探索 AI 在工作中的应用。 【加分项】 1)有AI项目开发经验,熟悉agent技术栈。 2…

2026/10/20 发布
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16 天前发布已超出 7 天窗口

Data & Evaluation Intern

Garena
徐汇区社招

岗位职责:- 参与智能角色、动作与物理交互、世界模拟及视频/3D 生成等方向的数据与评测工作。 - 协助采集、整理、清洗和分析数据,参与数据标注规范、质量检查及评测集的建设与维护。 - 根据模型和产品特点,拆解评测维度,参与设计评测指标、人工评估标准和自动化评测流程。 - 分析评测结果和典型问题案例,协助团队定位问题,并将结论整理为可执行的改进建议。 - 与算法、数据、工程和产品团队协作,跟进评测任务,支持相关能力和产品体验的迭代 岗位要求:- 相关专业在校生,具备数据分析、机器学习或人工智能基础。 - 熟悉 Python,能进行基础的数据处理和分析;有 SQL 或自动化脚本经验者优先。 - 对大语言模型、多模态模型、Agent 或 AIGC 产品有基本了解。 - 逻辑清晰,能够把模型或产品表现拆解成具体的评测维度,并认真记录和分析问题。 - 有数据处理、数据标注、模型评测、自动化测试或评测集构…

2026/10/20 发布
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17 天前发布已超出 7 天窗口

产品经理Senior Product Designer / Product Experience Partner(互动内容产品)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:We’re looking for a founding-level product builder — part designer, part product thinker, part creator. Someone with powerful product sense, market intuition, and the drive of a founder. You’ll shape how people interact with AI-generated playable experiences.… 岗位要求:Must-have - Bachelors and above qualifications, with 5-8 years of relevant working experience - Exceptional product sense — you intuitively know what’s fun, viral, and emotionally…

2026/10/19 发布
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20 天前发布已超出 7 天窗口

游戏系统策划-商业化(第三人称射击)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1. 负责充值、商城、转蛋、通行证、日常活动等商业化及活跃系统的设计、开发和落地; 2. 负责服装、武器外观、饰品、藏品等商业化资源的创意设计和产出,协同程序、美术、运营团队推进交付; 3. 结合海外市场和玩家需求,持续拓展商业化资源与活动玩法,并兼顾竞技公平和用户体验; 4. 负责商业化系统、活动及资源的数据分析和效果复盘,推动后续迭代升级 岗位要求:1. 3年以上游戏策划经验,有商业化系统或活动策划经验; 2. 熟悉充值、商城、转蛋、通行证等商业化系统,了解玩家消费逻辑; 3. 熟悉移动端射击、英雄射击或竞技类游戏,具备较好的审美和内容创意能力; 4. 具备较强系统设计、项目推进和跨团队沟通能力; 5. 有换装类、射击类游戏研发工作经验者优先,具备AI工具应用经验者优先

2026/10/16 发布
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20 天前发布已超出 7 天窗口

游戏策划-战斗3C(第三人称射击)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1. 负责角色移动、射击、技能释放等战斗3C体验的设计与优化,提升操作流畅度、响应性和打击感; 2. 负责角色动作、动作衔接、状态切换及战斗反馈的设计,突出不同英雄的个性与表现力; 3. 结合第三人称射击玩法和移动端特点,优化镜头、操作和战斗表现; 4. 协同程序、动画、美术、特效等团队推进开发与调优,持续提升整体战斗体验 岗位要求:1. 3年以上游戏战斗3C、角色或动作策划经验; 2. 熟悉角色移动、射击、技能、镜头和动作状态等相关设计; 3. 熟悉移动端射击、英雄射击、动作或竞技类游戏,具备较强的操作体验判断能力; 4. 具备良好的动作审美、逻辑分析、文档撰写和跨团队沟通能力; 5. 有第三人称射击、英雄射击或移动端项目经验者优先。 6. 乐于学习和探索 AI 工具及新技术在工作中的…

2026/10/16 发布
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20 天前发布已超出 7 天窗口

客户端程序-战斗3C(第三人称射击)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1. 负责角色移动、射击、技能释放、镜头及动作表现等战斗3C功能的开发与优化; 2. 配合战斗3C策划完成操作手感、动作衔接、战斗反馈和英雄表现的设计与调优; 3. 协同策划、动画、美术、特效等团队推进功能落地,解决开发过程中的技术问题; 4. 持续优化客户端性能、稳定性和移动端适配,提升整体战斗体验 岗位要求:1. 3年以上游戏客户端开发经验,有战斗3C、角色控制或动作系统开发经验; 2. 熟悉角色控制、动画系统、镜头、输入、射击或技能等相关功能开发; 3. 熟悉Unity,有移动端项目经验者优先; 4. 对操作手感、动作表现和战斗体验有较强理解,具备良好的沟通协作和问题解决能力; 5. 有第三人称射击、英雄射击或竞技类游戏开发经验者优先。 6. 乐于学习和探索…

2026/10/16 发布
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20 天前发布已超出 7 天窗口

游戏3D模型(第三人称射击)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1. 负责游戏角色、服装、枪械及相关配件的3D建模与制作,确保模型质量和最终表现; 2. 根据原画和设计需求,准确还原角色比例、人体结构、服装细节及枪械结构,突出角色与武器的风格特点; 3. 负责模型的拓扑、UV、烘焙及基础材质制作,结合移动端性能要求进行模型优化; 4. 协同原画、动画、特效、程序及策划团队推进资源制作,解决制作过程中的问题并按计划交付 岗位要求:1. 5年以上游戏3D模型制作经验,有角色和枪械建模经验; 2. 具备扎实的人体结构、服装结构和枪械结构知识,对比例、材质和细节有较强把控能力; 3. 熟悉主流3D建模、雕刻、贴图及渲染软件,具备完整的游戏模型制作能力; 4. 熟悉PBR流程和移动端模型优化要求,能够平衡模型品质与运行性能; 5. 具备良好的审美、沟通协作和问题解决能力,责任心强; 6. 有…

2026/10/16 发布
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20 天前发布已超出 7 天窗口

游戏原画-角色(第三人称射击)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1. 有深厚的设计及手绘功底,主要负责完成游戏角色、枪械相关设计; 2. 对其他原画设计模块有一定了解,能协助把控游戏整体画风一致性; 3. 负责原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准 岗位要求:1. 美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作经验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉; 2. 熟悉风格化写实风格,了解并能够熟练使用 AI作画; 3. 对3D角色制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性; 4. 执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力; 5. 具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力…

2026/10/16 发布
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20 天前发布已超出 7 天窗口

游戏UI(第三人称射击)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1. 根据已确定游戏风格制定视觉规范,高效完成游戏UI设计、切图及资源输出。 2. 跟进UI在引擎中的实现,与程序协作确保最终效果。 3. 维护UI设计规范和资源库,确保效率与质量。 4. 优化用户体验,解决UI问题 岗位要求:1. 5年以上游戏UI设计经验,对风格化写实风格感兴趣,美术功底扎实; 2. 有风格化写实风格、潮流美漫项目经验优先; 3. 喜欢射击项目、有射击项目开发经验优先; 4. 会使用UNITY并理解其使用原理; 5. 了解3D技术者优先,了解UI交互动画与表现效果者优先; 6. 有较强的沟通交流能力,主动性强,能协同多部门达成设计目,善于提出和接纳意见。 7.…

2026/10/16 发布
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20 天前发布已超出 7 天窗口

市场运营-社群&电竞方向(第三人称射击)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1. 负责游戏市场营销、品牌传播及版本推广,制定并执行符合产品定位的市场活动方案; 2. 负责海外社群的搭建与运营,维护玩家关系,沉淀符合品牌调性的社群文化; 3. 负责电竞赛事及相关活动的策划与执行,提升游戏的竞技影响力和用户参与度; 4. 收集并分析玩家反馈,协同产品、运营及研发团队推动问题优化; 5. 参与社群、电竞及市场活动相关的游戏内系统和功能设计,跟进需求落地 岗位要求:1. 3年以上游戏市场、社群或电竞运营经验,有海外项目经验者优先; 2. 熟悉游戏市场推广、社群运营、内容传播和电竞活动策划,具备完整项目执行经验; 3. 对射击、英雄射击或竞技类游戏有深入理解,能够把握玩家需求和社区氛围; 4. 具备一定的游戏系统策划能力,能够完成需求分析、方案设计和研发跟进; 5. 英语能力良好,具备跨文化沟通能力,能够与海外团队及玩家…

2026/10/16 发布
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20 天前发布已超出 7 天窗口

商业化&活动运营(第三人称射击)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1. 负责日常及重大节点的活动规划、方案制定和执行落地,统筹活动资源、奖励及投放节奏; 2. 结合玩家生命周期、行为数据和反馈,设计商业化及活跃活动,并参与充值、商城、转蛋、通行证等相关系统的策划与制作; 3. 跟进商业化资源和活动内容的产出,协同策划、程序、美术、市场及海外团队,确保内容按计划交付上线; 4. 持续监控运营数据和玩家反馈,分析活动及商业化效果,及时调整策略并推动优化; 5. 把控项目运营节奏,跟进线上表现,妥善处理活动期间的突发问题 岗位要求:1. 3年以上游戏活动运营、商业化运营或系统策划经验,有完整产品运营经验; 2. 熟悉活动运营、商业化系统和付费活动设计,具备一定的系统策划、需求撰写和研发跟进能力; 3. 熟悉射击、英雄射击、竞技类或长期运营游戏,了解玩家行为和商业化逻辑; 4. 英语能力良好,能够进行日常海外团队沟通,有海外项目经验者优先; 5. 具备良好的数据分析、沟通协作和项目推进能…

2026/10/16 发布
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21 天前发布已超出 7 天窗口

客户端开发-系统(第三人称射击在研)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1. 使用 Unity 负责游戏系统的开发与维护,根据功能方案实现高效、稳定的系统架构及逻辑。 2. 维护和优化现有系统功能,建立和维护开发文档。 3. 与策划、美术配合,进行开发中的尝试和探索,以提升系统的用户体验。 4. 与其他团队合作,对游戏代码和数据进行分析,完成性能及玩法方面的优化 岗位要求:1. 计算机专业或相关专业本科或以上学历。 2. 3年以上Unity相关开发经验; 3. 对系统方向性能优化有研究和经验; 4. 熟悉模式编程,可以快速分析现有系统以提出优化、改进方案; 5. 熟悉常用数据结构和算法。 6. 乐于学习和探索 AI 工具及新技术在工作中的应用

2026/10/15 发布
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21 天前发布已超出 7 天窗口

3D动画(第三人称射击)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1. 根据项目玩法需求及角色个性设定,负责游戏内角色战斗动作设计与产出,包括第三人称枪械武器动作、技能动作及局外展示动作; 2. 结合英雄射击玩法特点,提升角色动作在战斗中的表现力、辨识度与操作反馈,兼顾动作节奏、手感及个性表达; 3. 协助把控项目整体动作风格一致性,确保不同角色动作既符合统一美术表现,又具备鲜明个性; 4. 与策划、程序、美术及外包团队协作,推进动作资源落地,并对外包动作质量进行反馈与把控 岗位要求:1. 动画、美术相关专业优先,5年及以上游戏3D动作设计经验,具备扎实的动画基础、良好的节奏感和动作表现能力; 2. 具备较强的人体运动规律理解和动作设计能力,能够独立完成高质量战斗动作、技能动作及表演动作设计; 3. 理解射击类游戏动作设计逻辑,对第三人称下的战斗表现、操作反馈和角色个性表达有较强敏感度; 4. 对游戏整体动作风格有一定把控能力,并了解动作…

2026/10/15 发布
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21 天前发布已超出 7 天窗口

游戏资深系统策划(第三人称射击)

Garena
徐汇区社招

岗位职责:1. 负责游戏系统模块的方案设计、开发跟进及后续调优维护,能够根据项目需求独立完成完整系统设计; 2. 维护和管理系统设计文档,从全局视角协助补充和优化相关系统方案; 3. 把控系统设计内容的质量与开发推进节奏,推动需求高效落地; 4. 持续跟踪系统上线后的数据表现与用户反馈,结合市场同类产品进行分析,并提出优化方向 岗位要求:1. 3年及以上游戏策划相关经验,有上线项目经验,有大型或完整射击/其他竞技类游戏项目经历者优先; 2. 具备较强的系统设计能力和整体把控能力,能够独立完成系统方案设计并推进落地; 3. 具备良好的问题分析与解决能力,熟悉 Unity 引擎,能够结合 AI 工具辅助进行原型调试与方案验证; 4. 具备良好的表达、沟通、协作能力和执行推进能力,责任心强; 5.…

2026/10/15 发布
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21 天前发布已超出 7 天窗口

AI Infra 实习生

Garena
徐汇区社招

岗位职责:训练与推理性能优化 参与训练、推理及评测任务的性能分析和优化 使用 Benchmark、Profile、日志等工具定位计算、显存、通信、存储等环节的问题 协助优化 GPU 利用率、训练吞吐、推理性能及资源使用效率 AI 任务与基础设施 参与 Kubernetes 上训练、推理及评测任务的开发和运行 参与 GPU 资源管理、任务调度及运行稳定性相关工作 协助建设 AI 任务相关的自动化工具和基础能力 AI 工具与工程化 参与训练、推理、评测相关工具和接口的开发 建设性能 Benchmark、监控及问题诊断能力 使用… 岗位要求:计算机、软件工程、人工智能等相关专业,本科高年级或硕士在读 具备良好的编程基础,熟练使用 Python 了解 Linux 和 Git,具备基本的软件工程能力 了解深度学习基本原理,有 PyTorch 或大模型相关项目经验优先 对 GPU、分布式系统、Kubernetes 或 AI Infra 有一定了解,至少对其中一个方向有兴趣或实践经验 具备较强的学习能力…

2026/10/15 发布
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21 天前发布已超出 7 天窗口

Member of Technical Staff

Garena
徐汇区社招

岗位职责:围绕以下一个或多个方向,推进算法研究、模型训练与引擎落地: 智能角色:大模型与多模态模型、记忆与规划、多智能体交互、世界规则与故事生成。 动作与交互:动作生成、强化学习、物理角色控制、角色与环境交互。 世界与画面:世界模型、视频与 3D 生成、3D 高斯、神经渲染。 负责从问题定义、实验验证到实际应用的完整过程,兼顾效果、实时性与稳定性 岗位要求:机器学习与深度学习基础扎实,在上述至少一个方向有深入研究或项目经验,无需覆盖全部方向。 熟练使用 Python 和主流深度学习框架,有模型训练、微调或算法改进经验。 能独立设计实验、分析结果并推进问题解决,重视复现与实际效果。 愿意跨越模型与引擎开展协作,将研究成果带到真实玩家面前。 有高质量论文、开源项目、上线成果,或游戏引擎、物理仿真、推理优化经验者优先…

2026/10/15 发布
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Intern-Member of Technical Staff

Garena
徐汇区社招

岗位职责:参与智能角色、动作与物理交互、世界模型及视频/3D 生成中的一个或多个方向。 复现前沿研究,参与数据处理、模型训练与评估,尝试并验证改进方法。 在团队支持下推进具体研究任务,将成果接入原型或引擎,验证实际效果 岗位要求:相关专业在校生,具备机器学习与深度学习基础,熟悉 Python 和主流深度学习框架。 在上述至少一个方向有科研、课程、竞赛或个人项目经历。 能阅读英文论文、动手开展实验,清楚说明个人贡献和实验结果。 对 AI 与游戏、虚拟世界感兴趣,主动学习,认真负责。 有模型训练、开源项目、论文,或游戏引擎与物理仿真实践经验者优先。 我们提供: 真实研究问题、算力与实践场…

2026/10/15 发布
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