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游戏原画-角色(第三人称射击)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
有深厚的设计及手绘功底,主要负责完成游戏角色、枪械相关设计;
对其他原画设计模块有一定了解,能协助把控游戏整体画风一致性;
负责原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准
REQUIREMENTS
任职要求
美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作经验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉;
熟悉风格化写实风格,了解并能够熟练使用 AI作画;
对3D角色制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性;
执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力;
具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强;
喜欢射击游戏、有射击游戏制作经验优先
乐于学习和探索 AI 工具及新技术在工作中的应用
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
