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当前显示 全部全部共 25 个岗位

全部共 25 个岗位

3 天前更新

资深3D特效

永星互动
海珠区社招

岗位职责:1,能够适应多种美术风格的特效设计和制作,内容包括且不限于华丽技能表现、登场、舞蹈、过场演绎、战斗特写等。 2,参与特效的具体设计,与主美、策划、原画、动作设计师等相关制作者保持良好的合作与沟通。 3,对资源合理化规范化有深刻理解,制定规范并参与审核,保证团队美术资源可控性和可维护性。 4,对项目需要的特效风格能够敏锐的捕捉和设计,能提供相关的参考和素材。 5,审核外包提交的设计稿,并指导外包进行修改制作 岗位要求:1、有3-5年二次元游戏开发经验,参与主导过成功上线的游戏作品 2、使用UE5引擎和专业特效软件,如Cascade和Niagara等,制作高质量的游戏特效 3、根据游戏需求及游戏风格,设计和实现角色技能,攻击等各种特效及场景特效包括爆炸、氛围、环境效果等 4、具备设计把控整体特效风格,节奏及特点,体现冲击力或沉浸感的能力 5、能够配合程序及TA优化特效以提高…

2026/11/02 更新
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6 天前更新窗口剩 1 天

任务策划

永星互动
海珠区社招

岗位职责:对沉浸式任务体验有独到的见解,能够与剧情、关卡策划讨论产出符合主题的、心流体验优质的主线、支线、碎片化任务设计。 根据任务流程提出合理的美术基本资源需求和程序底层功能需求,并跟进落地。 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位要求:3年以上任务策划工作经历。 对于高品质3A游戏的任务和剧情设计有深刻理解。 熟练使用任务开发工具。 有不错美术基底和审美为加分项。 UE项目开发经验为加分项

2026/10/30 更新
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8 天前更新已超出 7 天窗口

法务实习生

永星互动
东城区社招

岗位职责:1、起草、审核、翻译中英文合同,对已签订的中英文协议涉及的法律关系与具体条款进行梳理汇总; 2、协助处理各项事务,包含但不限于数据保护、境内外游戏内容合规、案例研究及法律风险分析等; 3、扫描、归档公司各项档案; 4、协助处理各类仲裁、诉讼事宜等事项; 5、领导交办的其他事宜 岗位要求:1、法律相关专业; 2、有过律所实习经历或者游戏行业实习经验者优先考虑; 3、熟悉知识产权相关法律法规,有过知识产权保护实习经验者优先; 4、具有较强的沟通协调能力、文字写作能力; 5、做事严谨、细心,能够熟练运用办公软件; 6、自学能力强,能主动发现问题、解决问题。 备注:每周至少出勤4个工作日及以上,每周四固定出勤,实习周期不少于5个月

2026/10/28 更新
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15 天前更新已超出 7 天窗口

演出策划

永星互动
海珠区社招

岗位职责:1、与任务策划和编导合作,对叙事演出中涉及到的特殊呈现形式进行设计和落地 2、对于可通用的演出形式,能够抽象出通用规则并落地相关工具 3、熟练使用UE5的sequence和flow工具,对任务与演出强结合部分的落地负责 岗位要求:1、丰富的叙事驱动3A游戏、高品质演出的二次元游戏体验经历,能够对演出中的名场面如数家珍,并能够理解其中的制作逻辑 2、具备优秀的跨部门沟通能力 3、三年以上工作经验,参与过次时代游戏的剧情表现制作,有已上线游戏经历者优先 4、兼具优秀的审美和严谨的逻辑者,有任务策划经验优先

2026/10/21 更新
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16 天前更新已超出 7 天窗口

游戏角色原画师

永星互动
东城区社招

岗位职责:1.根据世界观和策划案进行角色的原画设计、立绘、宣传插画相关的绘制; 2.能把握项目所需风格,根据制作计划按时完成任务,并跟进原画和立绘的最终表现效果 岗位要求:1.美术或相关专业毕业,绘画基础扎实,色彩感觉敏税,想象力丰富,具有 较高的审美能力 2.熟练掌握常见的绘图软件,如PS、Sai、Csp,有3D辅助经验者优先; 3.有二次元游戏项目经验优先; 4工作认真负责,善于协作与沟通,有上进心和很强的学习能力,具有良好的团队合作精神和工作热情; 5.热爱游戏,喜欢二次元文化

2026/10/20 更新
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19 天前更新已超出 7 天窗口

动画TA

永星互动
海珠区社招

岗位职责:1. 3C 动作逻辑开发与维护:根据产品需求,开发和迭代角色移动、战斗及场景交互逻辑;协同策划、程序和动画团队,优化动作衔接、输入响应、角色控制与镜头配合,提升操作体验与动画表现。 2. 动画系统搭建与优化:使用 Unreal Engine 搭建和维护动画蓝图及相关系统,推进 Locomotion、Motion Matching、Control Rig、IK 和程序化动画等技术落地。 3. 动画管线与工具建设:完善角色绑定、蒙皮、动画制作、重定向、导入及验证流程与资产规范,开发工具和自动化流程,提高制作效率、资产质… 岗位要求:1. 具备 5 年及以上游戏动画技术美术或相关开发经验,能独立完成动画技术方案设计、实现、调试与迭代,具备实际项目落地及双端开发经验。 2. 熟悉 Unreal Engine 动画系统,能独立制作和调试动画蓝图,掌握状态机、Blend Space、Animation Montage、动画分层、动画曲线与通知等机制。 3. 熟悉 Locomotion、Moti…

2026/10/17 更新
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19 天前更新已超出 7 天窗口

构建开发工程师

永星互动
海珠区社招

岗位职责:1、负责 UE 项目 CI/CD 流水线建设与维护,基于 Jenkins、蓝盾等平台实现编译、Cook、资源打包、资产检查自动化 2、维护多平台、多配置、多阶段版本构建与交付,保障开发、测试及发布版本稳定产出 3、制定并维护分支管理与合并策略,支持代码、配置、资产的跨分支集成与修复回流 4、基于 Perforce、Git、SVN 开发分支、合并、提交、同步及变更查询工具 5、推动资产规范、提交检查、自动化测试接入流水线,优化构建效率与稳定性 6、维护构建环境与产物归档,建立产物与源码、资产的追溯关系,提供研发支持 岗位要求:1、有 CI/CD、自动化构建或研发工具经验,能独立设计、开发、维护流水线 2、熟悉 Jenkins、蓝盾等至少一种 CI/CD 平台;熟悉 Perforce、Git、SVN 中至少一种 3、熟悉 UE 构建流程,了解 UBT、UAT、BuildGraph,以及 Cook、资源打包、Shader 编译等环节 4、熟练使用 Python、PowerShell、…

2026/10/17 更新
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20 天前发布已超出 7 天窗口

研发PM

永星互动
海珠区社招

岗位职责:1.负责UE5引擎项目版本/管线计划制定与跟踪落地,确保项目团队各干系人协同工作; 2.参与及推进计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成; 3.负责制定执行项目流程规范,组织项目的各项评审会议以及项目例会,确保项目有序推进; 4.负责项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险 岗位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏项目管理经验,有大型项目/跨平台研发项目管理经验者优先; 2.深度理解游戏研发团队的架构和流程,了解虚幻引擎5(UE5)管线工作流&工具特点; 3.对敏捷项目管理有实际应用经验及深刻理解; 4.具备良好的沟通技巧和团队合作精神,能够建立良好的团队氛围; 5.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对; 6.具有…

2026/10/16 发布
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20 天前更新已超出 7 天窗口

AI Agent开发工程师(游戏研发)

永星互动
海珠区社招

岗位职责:1. 负责游戏研发场景下的 AI Agent 系统设计、开发与落地,包括但不限于策划辅助、剧情生成、任务设计、关卡检查、战斗调参、资产管理、Bug 分析、自动化测试等方向; 2. 负责 Agent 与现有研发工具链的集成,将 Agent 能力无缝接入 Unreal Engine 5 及现有的任务系统、战斗系统等工业化流水线,搭建可执行、可观测、可迭代的工具链; 3. 与游戏策划、客户端、TA、美术等团队协作,分析研发流程中的高频痛点,将需求抽象为可被 Agent 自动化或半自动化解决的任务; 4. 参与 AI 原型… 岗位要求:1. 本科及以上学历,计算机、软件工程、人工智能、游戏开发等相关专业优先; 2. 具备扎实的工程开发能力,熟悉 Python、C++ 等语言,有良好的代码设计、调试和系统集成能力; 3. 熟悉游戏研发流程,熟悉主流游戏引擎,有 Unreal Engine 4/5 插件开发经验者优先; 4. 有实际 AI Agent / LLM 应用 / 研发效能平台开发经验…

2026/10/16 更新
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24 天前发布已超出 7 天窗口

战斗策划

永星互动
海珠区社招

岗位职责:1、 协助相关负责人完成游戏中核心战斗规则的设计及研发推进; 2、 负责游戏中战斗核心系统的设计及研发推进; 3、 负责角色、怪物的技能循环设计和战斗表现把控; 4、 协助其他战斗组成员完成战斗数值平衡性的设计; 5、 协调和推动战斗组与其他职能部门的合作,跟进把控完成质量; 岗位要求:1、 5年以上游戏策划工作经验; 2、 本科或以上学历优先; 3、 经历过2款以上完整回合制或动作类项目,至少主导其中一款项目的战斗策划工作; 4、 搭建过游戏整体的战斗框架及核心玩法,并能够辅助其他成员完成战斗相关功能设计; 5、 丰富的内容向游戏、二次元游戏游戏经历; 6、 丰富的回合制、策略、动作、ftg等游戏经历; 6、 有内容向二游经历研发经历优先…

2026/10/12 发布
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26 天前更新已超出 7 天窗口

3D特效设计师

永星互动
社招

岗位职责:1、负责角色技能、场景UI等等高品质特效的制作 2、对资源合理化规范化有深刻理解,制定规范并参与审核,保证团队美术资源可控性和可维护性 3、 对项目需要的特效风格能够敏锐的捕捉和设计,能提供相关的参考和素材 4、审核外包提交的设计稿,并指导外包进行修改制作 岗位要求:1、 热爱游戏制作,善于沟通,责任心强,积极上进,并且有良好的团队合作精神 2、 熟悉U3D的运作流程和开发流程. 3、 要求有扎实的美术功底,善于二次元类、卡通偏写实类美术风格的表现 4、 知道如何在性能和效果之间寻找平衡,并对最终的角色的美术效果负责 5、 设计相关院校毕业,有工作经验优先; 6、 有一定的动画基础 7、 善于和策划,动作等其他同事沟通设…

2026/10/10 更新
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26 天前更新已超出 7 天窗口

3D动作设计师

永星互动
社招

岗位职责:1.负责游戏中动作设计以及制作(3DMAX) 2.有审核对接外包相关经验 3.根据角色设计和游戏需求,创作生动、流畅的动作和表情 4.与游戏策划和相关美术人员密切合作,确保角色动画与游戏世界的一致性和风格统一 5.优化和调整动画以提高游戏性和表现力,确保项目按时交付 岗位要求:1.熟练掌握基本运动规律和镜头语言 2.熟练运用MAX以及unity相关模块进行美术资源制作 3.积极进取,沟通合作,思路清晰,喜好创新 4.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验 5.喜爱动漫二次元者优先

2026/10/10 更新
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42 天前更新已超出 7 天窗口

海外内容生态运营(二次元)

永星互动
社招

岗位职责:1、基于游戏特色、玩家生态、版本内容及实时热点进行深度卖点拆解,转化为好玩、易传播的二创内容方向; 2、基于对海外主流社区平台(X/Twitter、YouTube、TikTok、Discord、Twitch 等)内容趋势和文化热点的洞察,制定并执行差异化内容运营策略,持续提升二创内容生态活跃度; 3、熟练运用主流视频剪辑、图像设计等新媒体辅助工具,将内容策略高效转化为实际的多渠道内容产出,并通过数据分析持续复盘、迭代,提升内容产出效率与创意质量; 4、围绕游戏核心卖点,策划并落地二创活动及征集企划,激发创作者的内容… 岗位要求:1、本科及以上学历,3年以上游戏、二次元内容运营或海外新媒体运营经验; 2、熟悉 Twitter/X、TikTok、YouTube 等海外主流社媒平台的算法规则与内容分发逻辑; 3、精通英语或日语(可作为工作语言进行无障碍沟通、商务对接及内容撰写),具备跨文化传播敏感度; 4、核心二次元玩家,重度抽卡游戏或 ACGN 社区活跃用户,深度玩过至少一款头部二次元…

2026/09/24 更新
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42 天前更新已超出 7 天窗口

海外社群运营(英语)

永星互动
社招

岗位职责:1、负责社群素材与模板制作等等; 2、负责对社群用户与内容数据分析并输出报告; 3、负责发布官方社群内容、管理英语社群(X, Discord, Facebook, Insta, Youtube, Reddit); 4、负责项目关键用户的挖掘与维护等; 5、负责头部竞品监测、社群案例分析。 岗位要求:1、精通英语,母语是英语或有英语国家长期居住经历优先; 2、2年以上游戏行业经验,社媒平台运营经验优先; 3、需细致细心,执行力强,逻辑清晰、有条理性; 4、热爱ACGN文化,至少长期游玩并热爱一款二次元游戏,熟悉用户社区梗文化和用户诉求

2026/09/24 更新
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42 天前更新已超出 7 天窗口

IP运营(二次元)

永星互动
社招

岗位职责:1、负责 IP 衍生品监修全流程,审核商品设计与企划内容,确保符合 IP 设定、品牌调性与规范;对接版权方及合作厂商,平衡 IP 品质权益与商业成本; 2、基于对 IP、市场与用户的理解,推动商品设计及企划迭代,在创意、视觉与排版上提出专业建议,提升方案质量与市场吸引力; 3、负责 IP 规范与商业风险审查,确保术语、美术细节、版权标识等标准准确落地,识别并推动整改损害玩家信任、消费体验或 IP 长期价值的风险; 4、审核商品及企划上线阶段的信息发布策略,统筹传播内容、发布节奏与信息一致性,保障对外沟通准确有序;… 岗位要求:1、本科及以上学历,2年以上实际IP商品监修相关工作经验,能独立负责衍生品企划内容的制定与审核; 2、熟悉二次元/手游IP生态与粉丝文化,了解日本市场IP商业化玩法; 3、具备良好的跨方沟通与谈判能力,能与版权方、厂商就监修事项高效协调; 4、具备日语商务沟通能力; 5、对商品设计具备较好的审美能力; 具备以下能力优先: 1、具备日本市场IP联名/pop-u…

2026/09/24 更新
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48 天前更新已超出 7 天窗口

交互设计师

永星互动
海珠区社招

岗位职责:1、对游戏的交互框架、流程和玩家体验进行规划,并对相关功能系统进行原型设计; 2、能够深入理解策划需求文档的设定和目的,并提供最佳的交互体验和设计方案; 3、跟进开发制作,与U视觉、程序、QA等合作将功能开发上线,确保视觉设计与交互引导一致并落地; 4、负责对现有游戏功能和界面的可用性分析,为游戏提供优化方案,持续提升玩家体验 岗位要求:1、本科及以上学历,工业设计、交互设计等相关专业,三年以上游戏行业工作经验,有成功项目经验者优先; 3、熟练使用figma、Sketch、Photoshop等相关软件,能够输出动画原型者优先; 4、熟悉交互设计相关理论,掌握功能流程分析、交互原型设计等设计方法,具有用研相关知识和经验者优先; 5、热爱游戏和设计,主动性高,乐于接受挑战,具备优秀的理解、沟通和…

2026/09/18 更新
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49 天前更新已超出 7 天窗口

资深3D动作

永星互动
海珠区社招

岗位职责:1、负责根据人设,在游戏内主要角色的性格塑造,在各系统环境下个性展示,体现角色识别度及魅力表现 2、使用专业动画软件及引擎(Maya、UE5等)制作高质量的角色动画 3、根据角色设计和游戏需求,创作生动、流畅的动作和表情 4、熟悉角色动画制作流程,包括绑定、蒙皮、关键帧动画等技术 5、与游戏策划和相关美术人员密切合作,确保角色动画与游戏世界的一致性和风格统一 6、优化和调整动画以提高游戏性和表现力 7、解决动画制作中的技术问题和挑战,确保项目按时交付 8、对动作表演的镜头、机位进行调度和把控,实现符合剧情需要的画面 岗位要求:1、有3-5年二次元游戏开发经验,参与主导过成功上线的游戏作品 2、精通专业动画软件,Maya、UE5等 3、具备出色的动画技巧和艺术感知力,能够创作生动、流畅的角色动画 4、对角色设计和动作表达有深入的理解和把握 5、良好的团队合作能力,能够与相关制作人员紧密沟通合作 6、解决问题的能力和自我管理能力,能够按时完成任务

2026/09/17 更新
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50 天前更新已超出 7 天窗口

UE游戏客户端开发(Gameplay)

永星互动
海珠区社招

岗位职责:1、负责游戏GamePlay玩法逻辑的开发与实现; 2、优化Gameplay代码的性能,确保游戏在各种设备上流畅运行; 3、参与游戏原型开发,快速验证玩法设计的可行性; 4、持续性维护完善已有的Gameplay功能和框架; 5、解决开发过程中遇到的技术难题,提供创新的技术解决方案 岗位要求:1、熟练使用C++,深入了解UE; 2、良好的技术和算法基础,学习能力强,对于技术有持续性追求; 3、3年以上的项目Gameplay开发经历, 有完整游戏项目开发经历者优先; 4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与多部门高效合作; 5、热爱游戏。 加分项 1、有动作游戏、射击游戏、RPG等类型的Gameplay开发经验; 2、熟悉动画系统、物理引擎

2026/09/16 更新
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55 天前更新已超出 7 天窗口

游戏场景原画师

永星互动
东城区社招

岗位职责:1、根据概念设计,结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术完成场景相关的细节设计,包括但不限于建筑、自然风貌、家具摆件; 2、根据项目2D场景的要求,与研发上下游沟通和配合,统一风格,品质把控 岗位要求:1、美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强; 2、设计意识强,结构透视表现准确,技法纯熟,出图快; 3、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 4、二次元/二次元项目经验优先

2026/09/11 更新
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59 天前更新已超出 7 天窗口

关卡策划

永星互动
社招

岗位职责:1. 结合项目世界观、剧情设定与场景主题,负责开放大世界及副本关卡的整体设计与落地,包括空间结构、路线节奏、探索体验、战斗遭遇及叙事表达等内容; 2. 独立完成关卡从概念设计、玩法构思、白盒搭建到验收落地的全流程工作,对关卡的可玩性、表现力与最终体验质量负责; 3. 与关卡组成员、美术、程序、剧情、任务等团队紧密协作,推动关卡内容在玩法、美术表现和技术实现上的高质量整合,确保项目交付品质与市场竞争力; 4. 负责开放世界与副本关卡的设计标准、模块规范和量产方法沉淀,持续优化关卡设计流程,提升整体生产效率与玩家体验;… 岗位要求:1. 热爱游戏,具备丰富的全平台游戏体验,对开放世界、动作游戏、RPG或3A关卡设计有较深理解; 2. 5年以上游戏策划经验,其中至少3年以上大世界或3D关卡设计经验,完整参与过至少一款开放世界或大型3D项目的关卡设计工作; 3. 熟练使用 UE5,引擎内具备较强的白盒搭建、关卡编辑与基础调试能力; 4. 熟悉3D关卡设计方法论,理解空间引导、节奏控制、探索…

2026/09/07 更新
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59 天前更新已超出 7 天窗口

游戏客户端开发工程师

永星互动
社招

岗位职责:使用Unity3D进行游戏开发; 与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 编写高效、稳定、安全可维护的代码; 负责游戏内各项系统和功能的开发维护工作; 利用AI辅助工具(如Claude Code、GitHub Copilot、Cursor等)提升开发效率,快速完成原型搭建与功能迭代; 通过Vibe Coding方式进行快速原型验证,将创意想法高效转化为可运行的游戏Demo 岗位要求:有Unity3D游戏开发经验; 掌握C#编程语言; 熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 热爱游戏,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享; 具备较强的学习能力和问题解决能力,能够快速适应新的技术和工具; 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作顺畅; 具备Vibe Coding能力,能够通过自然语…

2026/09/07 更新
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70 天前更新已超出 7 天窗口

动画执行导演(游戏宣发)

永星互动
社招

岗位职责:1、参与项目创意脑暴与脚本共创,把IP转化成"能打动人的视觉故事"; 2、负责宣发动画的前期美术工作,包括脚本/动画场景概念设定、动画分镜绘制、关键帧美术,为后续动画成片打好视觉地基; 3、掌握一定的 AIGC 制作能力,精准理解与输出制作需求,把控动画素材的美术质量,并结合不同宣发场景(官方PV、短视频、等素材形式)给出专业的美术方向建议 岗位要求:1、1~3年视频导演/执行导演经验,有游戏、动画或泛二次元领域宣发视频的完整项目交付经历,具备较强的落地实操能力; 2、具备扎实的【分镜设计能力】,能独立将文字脚本转化为可执行的视觉分镜草稿; 3、【熟悉视频制作全流程】:前期策划 → 拍摄/动态制作 → 剪辑 → 后期包装 → 交付; 4、较高审美能力,精通镜头语言、画面构图、光影运用、运镜设计等视听基本功…

2026/08/27 更新
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创意插画设计师(游戏宣发)

永星互动
社招

岗位职责:参与项目创意脑暴与内容共创,把你的画笔变成 IP 的视觉语言。 1、负责宣发侧的核心美术资产产出,包括但不限于:动画美术概念设计稿,角色立绘精修、场景氛围插画、宣发主视觉 KV,以及社区/社媒用的配套插画物料; 2、协同发行创意设计团队,梳理品牌绘制类视觉体系,建立角色绘制规范与统一的视觉符号库,确保 IP 在任何媒介上都是「同一个IP」; 3、掌握AIGC生图工具(Nanobanana / Midjourney / Stable Diffusion 等),善用 AI 辅助前期的构图探索、风格定调与批量素材铺量,同… 岗位要求:1、1~3年插画/游戏美术相关经验,具备扎实的角色绘制能力,对人体动态、光影、质感有良好把控,熟悉二次元风格; 2、有较强的构图和色彩审美,能独立完成从线稿到成稿的完整插画流程,同时对 AIGC 生图工具有上手热情和实操经验,能用 AI 辅助提效而不是依赖 AI 替画; 3、对二次元角色的面部表情设计和肢体动作设计上的情感表达有自己的理解; 4、热爱二次元文…

2026/08/27 更新
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spine 2D 动画师(游戏宣发)

永星互动
社招

岗位职责:1、熟练使用spine软件制作2D骨骼动画;同时懂有3D动作制作的优先; 2、根据要求制作spine动画并优化效果; 3、有拆骨骼块修改能力; 4、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力; 5、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 6、有一定的贴图绘制修改能力; 7、掌握一定的 AIGC 制作能力,精准理解与输出制作需求,把控动画素材的美术质量,并结合不同宣发场景(官方PV、短视频、等素材形式)给出专业的美术方向建议 岗位要求:1、1年以上游戏行业相关工作经验,熟悉游戏宣发内容制作,热爱游戏; 2、具备扎实的美术基础与软件运用能力,有较强的动作理解和创意能力; 3、具备较高的审美素质和良好的美术修养; 4、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 5、同时对 AIGC(Seedance/Midjourney等)辅助创作有热情、有实操意愿

2026/08/27 更新
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