Unity灯光渲染合成师
奥萌尼岗位职责:灯光设计与氛营造:负责 Unity 引擎内 3D 镜头的灯光打设与气氛营造,根据分镜脚本或概念设计,精准还原镜头的色调、光影层次与美学风格。 渲染配置与导出:负责 Unity 内渲染参数配置,熟练使用 Timeline 与 Unity Recorder,合理设置分层渲染通道(Passes:Depth、Normal、Specular、Color 等),高效导出高品质 EXR / PNG 序列帧。 后期合成与调色:负责序列帧的后期分层合成、特效叠加、Z-Depth 景深处理、运动模糊、Lens Flare 及最终的 C… 岗位要求:经验要求:3 年及以上游戏 PV、CG 宣传片、3D 动画或影视特效渲染合成经验。 引擎技能:精通 Unity 引擎,熟练掌握 Lighting(实时光/烘焙光)、Post-Processing Profile、Timeline、Unity Recorder 等模块。 后期技能:精通 After Effects 或 Nuke,熟练使用PR或DaVinci等至…