全网官方招聘渠道聚合

一个入口,直达企业官方投递页面

汇聚实习、校招与社招岗位,去重整理官方招聘信息源,帮你跳过中间环节,直接触达最新机会。

快照时效窗口快照生成于 2026/11/5 13:24:28

浏览最新上架的岗位信息

默认展示全部岗位,可按时效筛选最新机会,超过 7 天的岗位会被明确标注, 帮你快速判断岗位的新鲜度。

快照当日7 天前
53,954个
快照中近 7 天岗位
按 2026-11-05 的时效窗口统计其中快照当日发布 / 更新15,799

这些新鲜机会来自持续扩张的官方岗位库

299,811个
岗位总库存
持续沉淀的全网官方岗位
3,772家
覆盖企业
已纳入信源采集的企业
5,802个
官方招聘渠道
5,289 个官方直投入口
已选 1 项
时效窗口
工作地点
企业

当前显示 全部全部共 22 个岗位

全部共 22 个岗位

9 天前发布已超出 7 天窗口

Unity灯光渲染合成师

奥萌尼
上海社招

岗位职责:灯光设计与氛营造:负责 Unity 引擎内 3D 镜头的灯光打设与气氛营造,根据分镜脚本或概念设计,精准还原镜头的色调、光影层次与美学风格。 渲染配置与导出:负责 Unity 内渲染参数配置,熟练使用 Timeline 与 Unity Recorder,合理设置分层渲染通道(Passes:Depth、Normal、Specular、Color 等),高效导出高品质 EXR / PNG 序列帧。 后期合成与调色:负责序列帧的后期分层合成、特效叠加、Z-Depth 景深处理、运动模糊、Lens Flare 及最终的 C… 岗位要求:经验要求:3 年及以上游戏 PV、CG 宣传片、3D 动画或影视特效渲染合成经验。 引擎技能:精通 Unity 引擎,熟练掌握 Lighting(实时光/烘焙光)、Post-Processing Profile、Timeline、Unity Recorder 等模块。 后期技能:精通 After Effects 或 Nuke,熟练使用PR或DaVinci等至…

2026/10/27 发布
查看详情
10 天前发布已超出 7 天窗口

3D动作(战斗向)

奥萌尼
上海社招

岗位职责:1.根据项目风格要求,能够独立设计完成角色、Boss、怪物等战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容 2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实 3.对流程及动作规范有清晰的认知,并能够审核和指导外包资源修改 岗位要求:1.5年以上工作经验,审美能力在线,动作设计能力扎实,对二游动作设计有独到见解 2.有一定研发经验,参与过动作类游戏项目经验者优先 3.精通MAX动画模块,具有扎实的动画基本功,节奏情绪把控能力强,对运动规律/战斗节奏/镜头动画有较深刻的理解 4.对二次元风格动画有深入的理解和兴趣

2026/10/26 发布
查看详情
36 天前发布已超出 7 天窗口

FY27-场景模型-校招方向

奥萌尼
上海校招

岗位职责:1.根据场景设定,完成游戏场景模型美术资源输出,如建筑,部件,道具,山石,植被等; 2.独立完成场景模型全流程制作,如高/低模,UV,贴图; 岗位要求:1.热爱游戏,美术相关专业,有游戏场景模型实习经验优先,有AI应用经验者优先; 2.熟练使用至少一款主流3D软件:3DMax/Maya,熟悉 PhotoShop、Substance Painter、ZBrush等软件; 3.思路清晰,擅于沟通,能够表达出自己的设计意图 4.持续学习,积极主动提高自己的业务水平,有一定抗压能力 5.请将个人作品随简历作为附件上…

2026/09/30 发布
查看详情
42 天前发布已超出 7 天窗口

FY27-游戏引擎开发-校招方向

奥萌尼
上海校招

岗位职责:1.基于Unity引擎SRP(URP|HDRP)渲染管线,进行深度定制和二次开发,满足项目特定美术风格和渲染需求. 2.负责项目渲染特性的设计与落地,包括但不限于:光照,阴影,场景几何,后效,剔除等实现与优化. 3.负责项目多端性能优化:针对 Draw Call、Overdraw、带宽、Shader 复杂度等瓶颈进行系统性优化,保障中低端机型的帧率、发热与功耗目标. 4.图形前沿算法的研究与实现,持续提升项目的画面表现力. 岗位要求:1.本科及以上学历,计算机、软件工程、数学等相关专业. 2.具备良好的图形学基础(渲染管线、顶点/片元/计算着色器、光照模型、材质等). 3.具备良好的数学基础(线性代数、矩阵变换、微积分、概率). 4.熟悉C++、C#语言,能够独立编写Shader(HLSL/GLSL). 5.有强烈的求知欲,学习能力强。对游戏开发有强烈的热情. 加分项: 1.拥有个人渲染…

2026/09/24 发布
查看详情
42 天前发布已超出 7 天窗口

FY27-游戏客户端开发-校招方向

奥萌尼
上海校招

岗位职责:1.你将负责游戏客户端程序开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现 2.实现游戏的系统,交互物,战斗等模块开发和迭代 3.开发以及维护项目中常用的通用组件,保持易用性,提升开发效率 4.完成开发过程中需要的相关工具的开发和迭代 岗位要求:1.计算机或者相关专业,热爱游戏和游戏开发 2.熟悉C++、C#或Lua语言,了解编程语言相关特性,理解面向对象相关编程思想 3.有良好的数据结构和算法基础 4.有强烈的求知欲,学习能力强。对游戏开发有强烈的热情 加分项: 1.有游戏项目开发经验(课程设计/实习/个人Demo均可) 2.熟悉Unity游戏引擎的基础使用 3.热爱游戏,对优秀游戏的交互细节和技…

2026/09/24 发布
查看详情
42 天前发布已超出 7 天窗口

FY27-游戏技术美术-校招方向

奥萌尼
上海校招

岗位职责:1. 参与 Unity 项目的技术美术相关工作,协助美术资源在引擎中的落地、效果实现与性能优化; 2. 配合美术和程序团队,实现 Shader、材质、特效及各类视觉表现; 3. 协助分析和解决项目中的渲染性能、资源性能及兼容性问题; 4. 根据项目需求开发简单的 Unity Editor 工具,提高美术资源制作和接入效率; 岗位要求:1. 计算机、数字媒体技术、软件工程、游戏开发等相关专业应届毕业生,或具备相应技术基础; 2. 熟悉 Unity,能够使用 C# 进行基础功能或 Editor 工具开发; 3. 了解计算机图形学基础概念,如渲染管线、光照、纹理、材质、透明、深度等; 4. 对 Shader 有基础了解,接触过 ShaderLab / HLSL / Shader Graph 中…

2026/09/24 发布
查看详情
42 天前发布已超出 7 天窗口

FY27-文案策划-校招方向

奥萌尼
上海校招

岗位职责:1.参与游戏剧情、设定等相关内容的构思创作 2.参与游戏内角色与剧情相关演出的求与跟进 3.参与游戏内系统、道具、场景等文字包装工作 岗位要求:1.热爱游戏行业,有丰富的叙事游戏、二次元游戏经历 2.理解二次元审美,具备一定的内容鉴赏能力 3.沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力 投递说明 请务必提供个人游戏经历、文学审美倾向的作品列表及作品包。(简历与作品压缩至一个包)

2026/09/24 发布
查看详情
42 天前发布已超出 7 天窗口

FY27-3D特效-校招方向

奥萌尼
上海校招

岗位职责:1.负责游戏内角色技能、场景、UI等各种3D特效元素的设计及制作 2.根据项目需求探索特效表现方案,实现创新视觉效果 3.配合团队整理并维护特效资源规范,沉淀可复用的资产模板 岗位要求:1.热爱游戏,有游戏3D特效实习经验者优先,有AI应用经验者优先 2.具备扎实的美术功底与优秀的审美能力,深入理解特效运动规律、结构造型及色彩情绪 3.熟悉Untiy3D、3DMAX、MAYA、PS、AE等相关特效设计软件 4.有较好的工作沟通能力,能适应团队合作氛围 5.持续学习,积极主动提高自己的业务水平,有一定抗压能力

2026/09/24 发布
查看详情
42 天前发布已超出 7 天窗口

FY27-3D动作-校招方向

奥萌尼
上海校招

岗位职责:1.负责游戏角色、怪物、NPC等角色的动作设计与制作 2.配合策划与特效完成技能动作的节奏设计,确保打击感与视觉反馈的精准传达 3.根据项目风格定位,调整角色动作的物理特性与表演张力,强化角色性格塑造 岗位要求:1.热爱游戏,动画、数字媒体艺术等相关专业,有游戏3D动作实习经验优先,有AI应用经验者优先 2.深厚的美术素养与动画原理功底 3.熟练掌握Maya/Max/Blender等工具,熟悉Unity Animator 4.有较好的工作沟通能力,能适应团队合作氛围 5.持续学习,积极主动提高自己的业务水平,有一定抗压能力

2026/09/24 发布
查看详情
42 天前发布已超出 7 天窗口

FY27-游戏策划(系统,战斗,关卡,数值)-校招方向

奥萌尼
上海校招

岗位职责:1.参与游戏相关系统,战斗,关卡,任务规则、界面等设计和跟进 2.根据要求,完成游戏体验玩法、系统架构,关卡,任务,战斗等的方案设计、制作、跟进以及测试验证 3.协同主策、主美对资源需求提出美观、表现、实现上的意见,提高产品表现力 4.配合其他部门工作,确保功能实现精度 5.验收保证功能实现,提出游戏优化改进方案 岗位要求:1.热爱游戏行业,有丰富的游戏经验,游戏行业实践经验优先 2.具有良好的逻辑思维、学习能力和团队协作能力,团队意识强,具备高度的责任心

2026/09/24 发布
查看详情
42 天前发布已超出 7 天窗口

FY27-角色原画(Q版)-校招方向

奥萌尼
上海校招

岗位职责:1.负责游戏项目的角色、道具设计,能够输出高品质的符合风格的设定 2.负责游戏内的立绘,头像细化等 3.积极配合团队完成工作 岗位要求:1.热爱游戏,美术相关专业,有游戏角色原画实习经验优先,有AI应用经验者优先 2.基本功扎实,有良好的美术审美,熟练使用Photoshop、SAI等常用绘图软件 3.思路清晰,擅于沟通,能够表达出自己的设计意图 4.持续学习,积极主动提高自己的业务水平,有一定抗压能力 5.请将个人作品随简历作为附件上传(不建议网盘形式)

2026/09/24 发布
查看详情
43 天前发布已超出 7 天窗口

资深场景原画(二次元西幻)

奥萌尼
上海社招

岗位职责:1.参与项目风格与品质优化提升,负责场景前期概念与后期落地,为团队提供场景美术方向 2.负责游戏内场景规划,场景氛围图,自然界/建筑等与环境相关的美术设计,物件拆分等 3.与关卡策划,文案策划和其他美术部门沟通合作,推动概念到资源落地 岗位要求:1.掌握场景美术标准,保证风格统一 2.掌握主流绘画软件,有Blender、C4D、UE等3D软件辅助经验更佳 3.3年以上2d场景原画工作经验,有敏锐的色彩感觉,较强的审美能力,扎实的美术基础与具有趣味性的设计能力 4.熟悉各种视角的场景设计,擅长做幻想风格类型的更佳 5.熟练运用市面上成熟的AI工具辅助绘制概念图以及设计拆分 6.有一定外包对接管理经验

2026/09/23 发布
查看详情
43 天前发布已超出 7 天窗口

场景模型组长(二次元西幻)

奥萌尼
上海社招

岗位职责:1.制作项目3D场景模型标杆,提升模型品质,制定标准等规范性文档 2.能与上下游地编美术、关卡策划、动作特效等一起配合,完成版本任务规划,任务分配,把控品质及进度,保证版本保质保量的完成 3.管理场景模型团队,促进团队稳定向上,内部同学有目标有动力 4.能根据项目需求配合TA及引擎对3D资产进行性能方面的优化,兼顾美观性与性能平衡 5.具有丰富的Unity引擎研发经验,处理引擎内的相关问题 岗位要求:1.5年以上高品质3D场景制作经验,有较丰富团队管理经验,美术/设计相关专业优先 2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备写实风格化美术表现制作相关的能力和理解。 3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先 4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度…

2026/09/23 发布
查看详情
43 天前发布已超出 7 天窗口

运营组长

奥萌尼
上海社招

岗位职责:工作职责 1.制定游戏产品从测试到上线的整体运营策略与年度 / 季度 / 月度运营规划,明确各阶段核心目标,拆解至各运营模块并追踪落地 2.主导版本运营全流程管理,协同策划、美术、程序等研发团队,制定版本更新节奏、内容排期与上线标准,确保版本按时按质交付 3.制定用户分层运营策略,汇总和分析舆情信息,调整产品节奏和计划 4.监控版本上线后的核心数据(留存、活跃、角色抽取、玩法参与度),输出复盘报告,给出迭代建议 5.搭建与管理全球的运营团队,负责人员招聘、培养、绩效考核与激励,打造高效能运营组织 岗位要求:任职要求 1.本科及以上学历,5年以上二次元游戏运营工作经验,熟悉回合制RPG者优先。 2.热爱游戏,对二次元游戏产品有深入的理解与经验,能准确把握用户需求; 3.对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力; 4.能够在多人合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力; 5.沟通表达能力较强,有精通日语 /…

2026/09/23 发布
查看详情
50 天前发布已超出 7 天窗口

流程工艺向TA(二次元)

奥萌尼
上海社招

岗位职责:1、与美术团队紧密合作,优化并实施视觉效果,确保美术资源在Unity或其他游戏引擎中的高效表现; 2、使用Shader编程和材质系统,创建符合项目需求的表面质感、光照效果和特殊视觉效果; 3、解决美术工艺上的问题,提升美术品质; 4、设计并维护美术制作流程和工艺,提升美术工作效率和品质; 5、评估并引入新的技术和工具,持续提升项目美术表现和技术实力; 6、与设计师、程序员协作,确保美术资产的实现符合设计意图和项目标准。 岗位要求:1、3D场景模型地编出身,2年以上游戏行业技术美术工作经验; 2、精通Unity或其他主流游戏引擎的材质系统和渲染流程; 3、能够编写相关项目工具,有丰富的视觉效果实现经验; 4、优秀的审美观和创意能力,对色彩、光影、构图有深刻理解; 5、精通3d场景模型和地编的工作流以及制作,且具备制作和修改美术资源的能力; 6、良好的问题解决能力和逻辑思维,能够独立分析…

2026/09/16 发布
查看详情
56 天前发布已超出 7 天窗口

海外客服负责人

奥萌尼
上海社招

岗位职责:1. 负责海外客服业务的搭建与日常运营,包括但不限于智能工单、AI功能、多渠道接入、数据后台等,逐步搭建起全球化、多语种的用户服务体系; 2. 负责海外客服供应商的管理,包括业务培训、服务标准、排班、人力配置、质量检查及效果评估。 3. 建立并完善客服流程、知识库、FAQ、工单分类及问题升级机制,持续提升服务质量和处理效率。 4. 定期收集和分析用户VOC及客服数据,输出报告与优化建议,推动产品、运营、研发及测试团队解决用户问题。 5. 协调处理重大用户问题和突发事件,并推动客服工具及AI能力在分类、翻译、摘要和知… 岗位要求:1. 本科及以上学历,具备良好的英语听说读写能力;具备日语或韩语能力者优先。 2. 具备5年以上游戏行业海外客服经验,有海外客服供应商管理及游戏正式上线运营经验。 3. 熟悉客服体系建设、培训质检、工单流程、知识库管理及VOC分析。 4. 热爱游戏,具备良好的用户服务意识、业务理解能力和问题解决能力。 5. 具备较强的责任心、执行力及跨部门沟通协调能力,能够…

2026/09/10 发布
查看详情
62 天前发布已超出 7 天窗口

美术外包商务

奥萌尼
上海社招

岗位职责:1. 负责游戏研发(美术、音频、测试等)各模块外包及外派服务、营销发行(素材、投放、社媒渠道等)各模块外包服务的采购全流程工作,包含业务需求对接、采购规划、供应商寻源、核价管理、合同订单管理、验收管理、支付管理等; 2. 快速深入理解公司战略及业务需求,建立各模块品类优质供应商资源池,稳定并持续激发已合作供应商、挖掘并培养高潜力市场资源; 3. 参与公司采购制度流程的梳理和建设,拉通内部各协同部门流程卡点,制定效率高、风险低、成本优的采购策略及流程,并持续迭代优化; 4. 参与公司采购智能化化能力建设,确保采购系统… 岗位要求:1. 本科及以上学历,3年以上二次元游戏行业相关服务采购经验,熟悉游戏研发项目采购需求以及采购流程; 2. 深度链接行业市场,具备丰富的二次元游戏研发或发行外包供应商资源,熟悉外包合作价格体系,具备对外包需求及价格合理性判断的能力; 3. 良好的协调和沟通能力,可独立完成业务部门需求对接、供应商商务谈判、具备牵头多职能协同工作的能力; 4. 熟练使用日常办公…

2026/09/04 发布
查看详情
77 天前发布已超出 7 天窗口

场景原画专家(二次元西幻)

奥萌尼
上海社招

岗位职责:1.参与项目风格制定,负责场景前期概念与后期落地,为团队提供场景美术方向。 2.负责游戏内场景规划,场景氛围图,自然界/建筑等与环境相关的美术设计,物件拆分等。 3.与关卡策划,文案策划和其他美术部门沟通合作,推动概念到资源落地。 岗位要求:1.设立场景美术标准,保证风格统一。 2.掌握主流绘画软件,有Blender、C4D、UE等3D软件辅助经验更佳。 3.5年以上2d场景原画工作经验,有敏锐的色彩感觉,较强的审美能力,扎实的美术基础与具有趣味性的设计能力。 4.熟悉各种视角的场景设计,擅长做幻想风格类型的更佳。 5.熟练运用市面上成熟的AI工具辅助绘制概念图以及设计拆分

2026/08/20 发布
查看详情
84 天前发布已超出 7 天窗口

资深系统功能测试工程师(卡牌项目)

奥萌尼
上海社招

岗位职责:负责卡牌游戏核心业务模块的全生命周期质量管控,深度参与需求评审与系统设计,以用户视角与技术视角双轮驱动,构建从功能验证到体验度量、从黑盒探索到灰盒/白盒分析的立体化质量防线。对负责模块的线上交付质量负全责,确保核心链路零重大事故。 核心职责 1. 全流程质量保障与策略制定 独立负责指定系统模块(含养成、商店、运营活动等)的端到端测试闭环:需求洞察 → 风险矩阵设计 → 高覆盖率用例集构建 → 多维度测试执行 → 缺陷全生命周期管理 → 质量度量报告输出。 针对卡牌数值体系、资源产出/消耗闭环、UI/UX交互响应、存… 岗位要求:硬性技术能力 代码理解力:精通C#或Lua,具备优秀的业务逻辑代码阅读与基础Debug能力,能独立通过断点或日志分析定位逻辑分支错误。 自动化基建能力:独立设计、编写并维护高复用性的自动化测试脚本(如基于Unity Test Framework、PyTest或LuaUnit),有效覆盖高频核心链路与夜间回归场景,持续提升CI/CD流水线中的质量卡点效率。 软…

2026/08/13 发布
查看详情
91 天前发布已超出 7 天窗口

二次元全球运营负责人

奥萌尼
上海社招

岗位职责:工作职责 1.制定游戏产品从测试到上线的整体运营策略与年度 / 季度 / 月度运营规划,明确各阶段核心目标,拆解至各运营模块并追踪落地 2.主导版本运营全流程管理,协同策划、美术、程序等研发团队,制定版本更新节奏、内容排期与上线标准,确保版本按时按质交付 3.制定用户分层运营策略,汇总和分析舆情信息,调整产品节奏和计划 4.监控版本上线后的核心数据(留存、活跃、角色抽取、玩法参与度),输出复盘报告,给出迭代建议 5.搭建与管理全球的运营团队,负责人员招聘、培养、绩效考核与激励,打造高效能运营组织 岗位要求:任职要求 1.本科及以上学历,5年以上二次元游戏运营工作经验,熟悉回合制RPG者优先。 2.热爱游戏,对二次元游戏产品有深入的理解与经验,能准确把握用户需求; 3.对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力; 4.能够在多人合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力; 5.沟通表达能力较强,有精通日语 /…

2026/08/06 发布
查看详情
106 天前发布已超出 7 天窗口

引擎开发工程专家(渲染管线 / 性能优化方向)

奥萌尼
上海社招

岗位职责:1、负责 Unity 项目渲染管线的定制与底层开发:深入 SRP 源码,定制 Render Feature / Render Pass,扩展或重构 URP 管线,以满足项目美术效果与性能需求; 2、主导项目渲染特性的设计与落地,包括但不限于:渲染框架(Forward+ / Deferred / Clustered)、自定义光照模型、移动端大规模场景实时阴影方案、移动端实时 GI、GPU Driven Rendering、Virtual Texture 等的实现与优化; 3、负责项目多端性能优化:针对 Draw Ca… 岗位要求:1、本科及以上学历,计算机、软件工程、数学等相关专业,5 年以上引擎或图形渲染开发经验; 2、精通 C/C++,熟悉内存模型与多线程开发,具备扎实的数据结构、算法和计算机体系结构功底; 3、精通至少一种现代图形 API(Vulkan / DX12 / Metal),深入理解 GPU 硬件架构与渲染管线原理; 4、熟练使用主流性能分析工具(RenderDoc、…

2026/07/22 发布
查看详情
第/ 1 页