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当前显示 全部全部共 17 个岗位

全部共 17 个岗位

48 天前更新已超出 7 天窗口

制作人-独立游戏

Magic Tavern
社招

岗位职责:1、定义与传达愿景:作为项目的负责人,你将负责核心游戏概念、世界观与核心玩法的确立与深化,并确保团队中的每一位成员都理解并为之努力。 2、驱动开发全流程:主导从原型设计、开发迭代到版本打磨的全过程。管理项目优先级、里程碑与有限资源(时间、预算),解决开发中的关键问题。 3、凝聚团队:激发程序、美术、策划等团队成员的热情与创造力 岗位要求:1、全程项目经验:至少拥有一个从零到一发布完整游戏项目(不限平台)的实践经验,深刻理解独立游戏开发各阶段的挑战与应对。 2、复合能力与产品思维:不仅对游戏设计有深刻见解,也具备基础的技术理解力(能对话程序员)和美术鉴赏力(能沟通美术)。决策以提升最终玩家体验为导向。 3、创业者心态:拥有极强的内驱力、责任感和抗压能力。在资源有限的环境中,善于灵活决策、解决问…

2026/09/18 更新
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48 天前发布已超出 7 天窗口

系统策划-出海休闲产品

Magic Tavern
朝阳区社招

岗位职责:1. 功能开发:深入理解业务目标或待解决问题,主导系统功能或玩法的设计、负责美术与技术文档的撰写、跟进开发落地与验收,确保与游戏核心体验及商业目标对齐。 2. 数值设计:确认资源产出/消耗、难度体验等的数值设计与平衡;上线前预估验证数值方向符合预期,上线后持续调优 3. 数据验证:上线前预估验证数值方向和预期,撰写埋点与数据看板需求,上线后通过监控线上数据情况,确认数值是否符合预期,发现功能问题和优化点,形成迭代方案。 4. 美术审核:按游戏风格定位和海外用户审美,对 UI、图标、场景、角色等资产进行审核,把控风格… 岗位要求:本科及以上学历, 理科专业优先 (良好的逻辑思维能力) 逻辑思维 :能推演复杂系统规则,识别设计漏洞和边界情况,且具备快速学习能力和适应能力。有一定数学理解和能力。 表达与理解能力 :文档清晰、沟通到位,能把设计意图准确传达给执行方 沟通协调 :主动推进不等待,能妥善处理设计分歧和排期冲突。 闭环意识 :不满足于「功能上线了」,关注「效果是否达到预期、偏差如…

2026/09/18 发布
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48 天前发布已超出 7 天窗口

休闲游戏策划

Magic Tavern
社招

岗位职责:核心玩法与系统设计 :负责休闲手游(如三消、Merge、益智、超休闲等)的核心玩法、主循环、养成深度及社交互动模块的设计与落地。 商业化与经济系统 :搭建游戏经济循环,平衡广告变现(IAA)与内购(IAP)的商业化模型,保障长线生态与盈利。 竞品拆解与海外调研 :高频追踪欧美、东南亚等海外主流市场的品类趋势,深度拆解爆款产品,输出创新优化方案。 项目推进与跨部门协作 :撰写高质量策划文档,协同程序、美术高效推进开发,把控项目测试与全球上线节奏。 数据分析与版本迭代 :基于留存、LTV、ROI及A/B Testing… 岗位要求:-985/211/海外qs前200及以上学历, -有休闲游戏策划经验,有成功出海上线项目或亿级流水产品经验者优先。 -对休闲类游戏有深度游戏经验、体验和理解 -对数据和用户体验有敏感度 -涉猎较多游戏类型并有独立见解 -游戏设计相关专业(美学、心理学、建筑学、游戏设计)优先

2026/09/18 发布
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48 天前发布已超出 7 天窗口

u3d技术美术

Magic Tavern
朝阳区社招

岗位职责:1. 负责新项目界面拼接、Prefab 搭建、动画/特效接入和表现还原。 2. 开发 Unity Editor 工具和流程工具,支持资源检查、批量处理、UI 拼接、配置辅助生成等场景。 3. 维护美术资源接入规范,协助前端降低资源格式、命名、层级、适配、性能问题。 4. 使用 AI 工具提升工具开发、素材处理、表现验证和日常协作效率,并沉淀可复用 prompt、脚本模板和检查清单 岗位要求:1. 1-3年左右u3d客户端开发经验,熟悉 Unity 编辑器、Prefab、UGUI、动画、特效、Shader/材质基础和资源导入流程。 2. 具备 C# 或脚本开发能力,能独立完成中小型编辑器工具。 3. 有界面表现落地经验,能平衡还原度、性能、适配和开发效率。 4. 对 AI 工具有实践经验,能用 AI 生成、改造和调试工具脚本,并能验证结果可靠性

2026/09/18 发布
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48 天前发布已超出 7 天窗口

游戏ui设计师

Magic Tavern
朝阳区社招

岗位职责:1 负责欧美休闲类游戏设计内所有用户界面 2 与技术团队(程序、策划)顺畅沟通,确保设计方案的成功落地 3 学习意愿强,能主动研究优秀产品的UI细节和体验逻辑 4 责任心强,在版本迭代中主动发现体验与视觉问题,提出优化方案并推进落地 岗位要求:1 有5年以上游戏UI设计经验,至少1款成功上线运营的休闲类手游 2 出色的视觉表现力,有手绘能力 3 熟练使用Photoshop、SAI等相关软件 4 能适应手游快速迭代的开发节奏,逻辑清晰,具备良好的团队协作意识 5 了解Unity引擎的UI制作流程(如UGUI,NGUI)

2026/09/18 发布
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48 天前发布已超出 7 天窗口

综合动画(3d动画spine动画)

Magic Tavern
朝阳区社招

岗位职责:1 负责出海休闲项目的全套动画流程; 2 配合主美和团队进行产品手感优化,以及动效风格探索; 3 对接外包并进行反馈指导 岗位要求:1 熟练掌握3D动画软件,SPINE,Unity3D特效,PS等软件; 2 精通2D特效和动画制作,能快速高效的完成游戏特效和动画; 3 根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进; 4 扎实的美术功底,高效的工作方式,优秀的分析理解力。 必须项目: 1 3D动画和SPINE需要精通 2 Unity引擎熟练使用,和程序策划配合无障碍 3…

2026/09/18 发布
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48 天前发布已超出 7 天窗口

ui动效 北京/上海可选

Magic Tavern
闵行区、朝阳区社招

岗位职责:职责: 1、制作高质量的spine动画和特效(内容包含人物、场景、UI); 2、节奏感良好,对人物形态与动作熟悉了解,有良好的沟通协调能力 岗位要求:1、精通spine动画软件,会使用PS拆图补图; 2、了解unity引擎,熟悉unity特效制作; 3、踏实有耐心,善于沟通和分享,学习能力强,有良好的执行力,有上进心。 加分项: 1.有传统动画经验。 2.有逐帧动画项目经验。 3.熟练使用Flash、Unity、3DMAX。 4.热爱游戏,并有长期在游戏行业发展的职业规划

2026/09/18 发布
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游戏制作人

Magic Tavern
朝阳区社招

岗位职责:1、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划; 2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力; 4、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行。 5、负责建设和培养高质量的项目开发团队 岗位要求:1、从0到1游戏上线经验,有休闲项目经验优先; 2、5年以上游戏策划经验 ,主导游戏项目开发; 3、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底; 4、深度游戏玩家; 5、重视并擅长游戏玩法、体验、表现

2026/09/18 发布
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游戏制作人/执行制作人(出海休闲游戏)

Magic Tavern
闵行区、朝阳区社招

岗位职责:1、负责出海休闲游戏的玩法设计与迭代 2、独立负责一个完整的项目,从立项到上线全程主导,对产品最终结果负责 3、基于数据分析和用户研究,持续优化产品体验 4、与程序、美术、发行团队紧密协作,推动项目落地 岗位要求:1、本科及以上学历 2、主导过0-1的项目或者有运营期项目的调优经验 3、对休闲品类有深入理解者优先(iap休闲、混变轻度休闲等) 4、数据分析能力强,能独立完成数据归因和策略制定 5、沟通协作能力强,能推动跨部门合作 6、有创业心态,不满足于执行,渴望主导项目

2026/09/18 发布
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高潜游戏策划(制作人培养方向)

Magic Tavern
闵行区、朝阳区校招

岗位职责:如果你有想法、有热情、有执行力,缺一个 愿意给舞台、敢让你试错、陪你成长的环境, 麦吉太文的NOVA计划,就是为你量身定制的。 简单来讲,NOVA计划就是金牌制作人培养计划。 在这里,你将深度参与项目从0到1的完整生命周期,直接对核心玩法体验和商业化数据负责。举公司之力,一起把你从“执行者”培养成能独当一面的制作人。 【我们在寻找什么样的人】 基础要求 ● 3年以上游戏策划经验,以校招身份进入游戏行业,且有完整的项目经历 ● 热爱游戏,喜欢休闲游戏,有在游戏行业长足发展的信心 ● 有创业心态,不满足于执行,渴望主导…

2026/09/18 发布
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48 天前更新已超出 7 天窗口

原画设计师

Magic Tavern
社招

岗位职责:1 负责出海休闲游戏的全流程美术设计和落地,包括ui,图标,角色,场景等; 2 积极研究海外市场,对海外风格有一定的敏锐度和掌控力; 3 与策划程序紧密配合,将创意转换成美术方案,并可以在unity里落地; 4 熟练使用ai,辅助出图和探索方向;根据市场反馈灵活调整美术方向和素材表现 岗位要求:1 本科以上学历,有游戏美术经验,熟悉休闲出海游戏制作流程; 2 有较强的审美能力,擅长美术多环节制作,对用户体验有充分理解; 3 擅长美术各环节制作,脑洞创意多,技能方面需要多面手; 4 执行力强,自驱力强,对工作认真负责; 必备技能: 1 2D模块期望全能(原画/ui/动效/ai使用) 2 3D也会最佳,会引擎和资源管理

2026/09/18 更新
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48 天前发布已超出 7 天窗口

资深ui设计师

Magic Tavern
朝阳区社招

岗位职责:负责根据游戏风格/需求设计游戏界面; 负责与产品沟通并配合UI/UX设计相关的美术物料; 配合主美/制作人定位游戏初期的美术风格,绘制相关的概念设计; 能根据项目(市场)需求设计高质量的活动界面、相关icon、背景方案等; 参与产品视觉风格用户研究、设计风格趋势分析,拔高游戏2D表现层面的设计质量 岗位要求:具备扎实的美术功底及优秀的审美能力; 有独立与策划合作制定游戏美术风格和设计的工作经验; 优秀的沟通能力和协作能力,且主动积极; 精通PS、illustrate、交互等各类绘图(辅助)软件; 熟练掌握AIGC辅助工具,包括但不限于Stable Diffusion; 熟悉了解市面主流游戏玩法和对应美术风格,具备创新思维; 热爱游戏,并有长期在游戏行业扎根的职业…

2026/09/18 发布
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48 天前发布已超出 7 天窗口

3d模型

Magic Tavern
朝阳区社招

岗位职责:1 负责游戏中所有模型的制作和外包管理工作,对模型、材质、渲染等全流程精通; 2 能配合主美,制作出产品标杆的高品质3D风格模型,完善工作流程和输出质量规范; 3 持续推动3D资产在引擎内的落地与效果优化(材质、光照、性能); 4 对游戏模型资产进行管理,协同原画、动画、TA等角色,优化流程与工具,提高生产效率 岗位要求:1.具备扎实的美术功底,5年以上相关经验,有传统手绘项经验 2.熟练运用Unity引擎,熟悉材质; 3.有AI美术工具使用与落地实践经验,能将Al真正转化为产能与质量提升; 4.具备良好的沟通能力和团队合作精神; 5.熟练使用Photoshop、Substance Painter、3Dmax、Maya、ZB等相关软件。 必须项目: 1 熟练使用Photosh…

2026/09/18 发布
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49 天前发布已超出 7 天窗口

资深商业化策划/商业化负责人

Magic Tavern
朝阳区社招

岗位职责:1.根据游戏行业发展情况,以及项目产品定位,与研发密切配合,提供丰富可落地的游戏运营方案,并结合上线后的用户数据,持续推动用户规模和游戏付费渗透. 2.带领团队推进相关运营方案落地,能与游戏内玩法、版本、活动深度结合;提出对运营活动和玩法迭代的高质量方案; 3.对产品运营数据能够实现拆解、分析与总结,提出能够落地的优化与提升方案. 岗位要求:1.5年以上游戏运营工作经验,有海外游戏运营经历、休闲游戏运营经历优先. 2.喜欢休闲类游戏,对游戏用户了解,对游戏用户有责任感,有良好的产品逻辑思维、业务解读能力,能独立完成业务分析报告撰写与分析. 3.具有优秀的沟通能力与抗压能力,主观能动力强. 4.有创新能力,思维活跃、对业务富有热情与洞察力. 5.对女性产品有洞察力、对休闲游戏有深入了解与经验者优先

2026/09/17 发布
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66 天前发布已超出 7 天窗口

元素原画设计师

Magic Tavern
社招

岗位职责:1.独立完成关内道具、图标、场景摆件、节日活动等各类 2D 元素设计,统一美术风格并规范输出素材。 2.整理相关设计风格指南,定期汇总复盘,形成知识库 岗位要求:1.扎实的原画功底,擅长欧美卡通类道具、元素图标、场景小物件量产设计。 2.审美贴合出海休闲游戏商业化视觉需求,执行力强、擅长规范化批量输出美术资产。 3.熟练掌握AI辅助工作流程。 4.三年以上出海休闲产品项目经验。 加分项: 有3D模型辅助能力优先

2026/08/31 发布
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66 天前发布已超出 7 天窗口

资深原画设计师

Magic Tavern
社招

岗位职责:角色插画 loading图 1.希望你有出色的美术基础、原画能力、灵活的技法,能根据核心需求快速表现美宣创意,并保证最终画面色彩、光影、风格和谐统一,有较高完成度; 2.主动关注同品类美宣图的流行趋势,能够将最新的趋势/技法融入到自己的作品中。 3.有游戏研发相关经验,了解游戏美术制作相关环节,并能和对接部门顺畅沟通、根据反馈灵活调整图片内容。 4.扎实的美术功底,高效的工作方式,优秀的分析理解力。 其他加分项: 岗位要求:1.参与过出海游戏美术研发,熟悉海外用户的审美取向; 2.擅长一种风格之外有多风格的原画能力; 3.有优异的3D辅助创作能力; 4.热爱游戏,热门游戏都会了解并有长期在游戏行业扎根的职业规划; 5.良好的协作能力,抗压力强

2026/08/31 发布
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