Magic Tavern
u3d技术美术
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责新项目界面拼接、Prefab 搭建、动画/特效接入和表现还原。
开发 Unity Editor 工具和流程工具,支持资源检查、批量处理、UI 拼接、配置辅助生成等场景。
维护美术资源接入规范,协助前端降低资源格式、命名、层级、适配、性能问题。
使用 AI 工具提升工具开发、素材处理、表现验证和日常协作效率,并沉淀可复用 prompt、脚本模板和检查清单
REQUIREMENTS
任职要求
1-3年左右u3d客户端开发经验,熟悉 Unity 编辑器、Prefab、UGUI、动画、特效、Shader/材质基础和资源导入流程。
具备 C# 或脚本开发能力,能独立完成中小型编辑器工具。
有界面表现落地经验,能平衡还原度、性能、适配和开发效率。
对 AI 工具有实践经验,能用 AI 生成、改造和调试工具脚本,并能验证结果可靠性
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
