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当前显示 全部全部共 128 个岗位

全部共 128 个岗位

3 天前发布

【实习】传播策划(剑网3系列)

西山居
珠海市校招

岗位职责:1、根据工作需要,协助进行游戏活动传播内容策划以及执行发布; 2、及时了解各平台热点内容玩法,选取与游戏契合度高的内容进行创作策划及落地; 3、剑网3玩家,需作阶段性小结及分析,深入了解玩家生态; 4、不定期进行产品调研,了解各类游戏情况。 岗位要求:1、每周需坐班5天;有剑网3大IP游戏经验者优先; 2、双微B站抖音小红书等平台冲浪用户,对各类游戏传播节奏有一定的了解、文字功底扎实,文笔流畅,有小说、新闻的写作经验优先; 3、有一定的审美,熟悉网络热点、梗、段子,有视频制作、表情包制作、绘图经验者优先; 4、熟练运用Office/WPS系列办公软件;会使用Adobe系列、剪映等软件者优先; 5、有团队合…

2026/11/03 发布
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3 天前发布

【实习】平面设计实习生

西山居
珠海市校招

岗位职责:【岗位职责】 1. 参与剑网3 IP周边运营及宣发相关视觉设计工作,根据需求完成主题视觉延展、平面设计及相关创意设计。 2. 协助完成电商视觉设计,包括商品详情页、主图、活动页面、产品宣传图等视觉物料制作。 3. 负责社交媒体及线上线下活动的宣传物料设计,包括海报、KV、长图、推广图片等。 4. 配合完成周边产品包装、产品说明、品牌宣传等相关平面设计工作,协助推进设计方案落地。 配合团队完成其他日常视觉设计及设计执行工作。 【 岗位要求:】 1. 本科及以上学历,视觉传达、平面设计、数字媒体艺术等相关专业优先,实习时间不少于3个月,能够连续实习6个月及以上者优先。 2. 熟练使用 Photoshop、Illustrator 等平面设计软件,具备良好的审美能力、版式设计能力及色彩搭配能力,有较好的设计执行力。 3. 有一定的创意能力和视觉表达能力,能够根据项目主题独立完成基础视觉设计及延展;有…

2026/11/03 发布
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3 天前发布

【实习】平面设计实习生

西山居
香洲区校招

岗位职责:1. 参与剑网3 IP周边运营及宣发相关视觉设计工作,根据需求完成主题视觉延展、平面设计及相关创意设计。 2. 协助完成电商视觉设计,包括商品详情页、主图、活动页面、产品宣传图等视觉物料制作。 3. 负责社交媒体及线上线下活动的宣传物料设计,包括海报、KV、长图、推广图片等。 4. 配合完成周边产品包装、产品说明、品牌宣传等相关平面设计工作,协助推进设计方案落地。 配合团队完成其他日常视觉设计及设计执行工作。 岗位要求:1. 本科及以上学历,视觉传达、平面设计、数字媒体艺术等相关专业优先,实习时间不少于3个月,能够连续实习6个月及以上者优先。 2. 熟练使用 Photoshop、Illustrator 等平面设计软件,具备良好的审美能力、版式设计能力及色彩搭配能力,有较好的设计执行力。 3. 有一定的创意能力和视觉表达能力,能够根据项目主题独立完成基础视觉设计及延展;有电商…

2026/11/03 发布
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3 天前发布

【实习】传播策划(剑网3系列)

西山居
香洲区校招

岗位职责:1、根据工作需要,协助进行游戏活动传播内容策划以及执行发布; 2、及时了解各平台热点内容玩法,选取与游戏契合度高的内容进行创作策划及落地; 3、剑网3玩家,需作阶段性小结及分析,深入了解玩家生态; 4、不定期进行产品调研,了解各类游戏情况 岗位要求:1、每周需坐班5天;有剑网3大IP游戏经验者优先; 2、双微B站抖音小红书等平台冲浪用户,对各类游戏传播节奏有一定的了解、文字功底扎实,文笔流畅,有小说、新闻的写作经验优先; 3、有一定的审美,熟悉网络热点、梗、段子,有视频制作、表情包制作、绘图经验者优先; 4、熟练运用Office/WPS系列办公软件;会使用Adobe系列、剪映等软件者优先; 5、有团队合…

2026/11/03 发布
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7 天前更新窗口剩 0 天

渲染TA

西山居
成都市社招

岗位职责:1. 根据项目美术需求进行方案建模,开发,迭代。 2. 协助美术不断优化迭代渲染品质,保证产品角色视觉品质的竞争力。 3. 制定并不断维护渲染相关的美术流程规范。 4. 日常解决美术在工作中遇到的问题,提高美术制作效率。 5. 协助程序进行性能优化,保证产品流畅运行。 岗位要求:1. 熟练掌握UE引擎,能够独立使用UE材质编辑器完成材质效果。 2. 对图形学基础理论和UE材质系统有较深理解。 3. 对PBR 和日式风格化的角色渲染美术构成和技术构成有较深的理解。 4. 具备较好的审美能力。 5. 具备较强的自驱力,对前沿技术保持学习和探索,并积极对过去做过的内容进行反思迭代。 6. 具备认真负责的工作态度。 加分项: 1. 熟悉PB…

2026/10/30 更新
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7 天前更新窗口剩 0 天

Maya绑定师

西山居
成都市社招

岗位职责:1、根据项目需求,负责角色服装、配饰等资产的Maya绑定制作,并将绑定资产规范导入UE引擎; 2、具备优秀的前期审核与流程跟进能力,能够对设计方案合理性及潜在风险进行专业评估; 3、拥有良好的内外部沟通能力,负责审核对接、质量把控,并持续优化绑定流程与效率。 岗位要求:1、具备扎实的美术功底与高阶审美判断力,熟悉人类面部表情与关节修型,能够准确把控角色形态与动态美感; 2、熟练掌握Maya,能完成复杂角色绑定,并实现两个软件间的动画互通; 3、具备一定的Mel、Python等脚本开发能力,能针对项目实际问题开发工具辅助支持; 4、表达清晰,逻辑严谨,抗压能力强,能积极沟通并解决工作中出现的问题; 5、热爱CG行业,主动学习…

2026/10/30 更新
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7 天前更新窗口剩 0 天

TA(PCG向)

西山居
成都市社招

岗位职责:1. 负责UE PCG 程序化内容生成工具及生产管线建设, 支持 场景、地形、植被、道路等内容生产。 2. 负责 Houdini / Houdini Engine / HDA 程序化工具开发与支持。 3. 参与 World Partition 管线的搭建与优化。 4. 与美术、程序协作,将重复生产流程沉淀为参数化、 程序化工具。 岗位要求:1. 熟悉 UE 编辑器插件开发,具备 C++、Blueprint 或 Python 工具开发经验,具备Al编程能力。 2. 熟悉 程序化地形、道路、建筑、植被等生成经验。 3. 熟悉 Houdini 与 至少一种主流 DCC 软件 Blender、Maya、3ds Max,理解 美术生产流程与诉求。 4. 熟悉模型、材质、LOD、碰撞、实例化等游戏资产规范…

2026/10/30 更新
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7 天前更新窗口剩 0 天

TA(PCG向)

西山居
武侯区社招

岗位职责:1. 负责UE PCG 程序化内容生成工具及生产管线建设, 支持 场景、地形、植被、道路等内容生产。 2. 负责 Houdini / Houdini Engine / HDA 程序化工具开发与支持。 3. 参与 World Partition 管线的搭建与优化。 4. 与美术、程序协作,将重复生产流程沉淀为参数化、 程序化工具 岗位要求:1. 熟悉 UE 编辑器插件开发,具备 C++、Blueprint 或 Python 工具开发经验,具备Al编程能力。 2. 熟悉 程序化地形、道路、建筑、植被等生成经验。 3. 熟悉 Houdini 与 至少一种主流 DCC 软件 Blender、Maya、3ds Max,理解 美术生产流程与诉求。 4. 熟悉模型、材质、LOD、碰撞、实例化等游戏资产规范…

2026/10/30 更新
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7 天前更新窗口剩 0 天

Maya绑定师

西山居
武侯区社招

岗位职责:1、根据项目需求,负责角色服装、配饰等资产的Maya绑定制作,并将绑定资产规范导入UE引擎; 2、具备优秀的前期审核与流程跟进能力,能够对设计方案合理性及潜在风险进行专业评估; 3、拥有良好的内外部沟通能力,负责审核对接、质量把控,并持续优化绑定流程与效率 岗位要求:1、具备扎实的美术功底与高阶审美判断力,熟悉人类面部表情与关节修型,能够准确把控角色形态与动态美感; 2、熟练掌握Maya,能完成复杂角色绑定,并实现两个软件间的动画互通; 3、具备一定的Mel、Python等脚本开发能力,能针对项目实际问题开发工具辅助支持; 4、表达清晰,逻辑严谨,抗压能力强,能积极沟通并解决工作中出现的问题; 5、热爱CG行业,主动学习…

2026/10/30 更新
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7 天前更新窗口剩 0 天

渲染TA

西山居
武侯区社招

岗位职责:1. 根据项目美术需求进行方案建模,开发,迭代。 2. 协助美术不断优化迭代渲染品质,保证产品角色视觉品质的竞争力。 3. 制定并不断维护渲染相关的美术流程规范。 4. 日常解决美术在工作中遇到的问题,提高美术制作效率。 5. 协助程序进行性能优化,保证产品流畅运行 岗位要求:1. 熟练掌握UE引擎,能够独立使用UE材质编辑器完成材质效果。 2. 对图形学基础理论和UE材质系统有较深理解。 3. 对PBR 和日式风格化的角色渲染美术构成和技术构成有较深的理解。 4. 具备较好的审美能力。 5. 具备较强的自驱力,对前沿技术保持学习和探索,并积极对过去做过的内容进行反思迭代。 6. 具备认真负责的工作态度。 加分项: 1. 熟悉PB…

2026/10/30 更新
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8 天前更新已超出 7 天窗口

资深游戏运营(MMO方向)

西山居
香洲区社招

岗位职责:负责在营手游项目的运营统筹,制定项目运营目标与运营计划,并对留存、活跃、商业化等核心业绩指标负责; 统筹长线运营方案与版本节奏,协调研发、发行、市场、渠道、客服等资源,推动运营计划落地并对执行结果负责; 统筹游戏内外运营活动,把控活动目标、成本、节奏和风险,组织深度复盘并持续优化活动效果; 建立数据监控与分析机制,跟踪产品数据与市场变化,制定并调整运营策略; 深度体验游戏,结合用户反馈形成产品功能、商业化优化建议,并协同研发推动落地; 关注MMO用户生态,维护核心用户及公会/帮派生态,管理社区口碑,制定用户维护与召… 岗位要求:本科及以上学历,热爱游戏,玩过多款大型MMORPG; 3年以上游戏运营经验,深度参与过MMO游戏发行运营全流程,熟悉MMO用户生态、版本节奏、活动运营与商业化设计; 具备较强的数据敏感度和逻辑分析能力,能基于数据定位问题、形成可落地方案并推动验证; 具备跨部门统筹与资源协调能力,能推动研发、市场、渠道、客服等多团队协同落地; 责任心强、抗压能力强,具备良好的…

2026/10/29 更新
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8 天前更新已超出 7 天窗口

版本运营(MMO)

西山居
香洲区社招

岗位职责:负责多款在营手游的版本运营执行工作,按版本计划推进版本发布、开服/合服、公告发布、渠道提审等事项; 参与梳理并优化多产品版本发布流程与执行清单,跟进各节点交付进度,及时暴露风险与阻塞,确保版本按计划上线; 跨部门沟通协调,跟进需求提报、排期确认、验收和上线,推动问题闭环; 收集整理玩家反馈及客服问题,进行分类分级反馈至研发,并跟踪修复与优化进度; 配合运营活动方案,完成活动配置、上下线、奖励发放、公告触达等落地执行,并做好执行复盘; 跟踪版本、活动、开服/合服等运营数据,输出数据反馈,并支持产品和活动优化 岗位要求:本科及以上学历,热爱游戏,玩过多款大型MMORPG; 2年以上游戏运营或版本运营经验,参与过MMO游戏发行运营或版本发布全流程; 执行力强、责任心强,具备良好的服务意识,能处理多线程事务并保证按时交付; 具备良好的沟通协调能力,能推动跨部门按节点协作,并具备问题跟踪与闭环意识; 具备一定数据敏感度,能通过数据反馈执行效果并提出优化建议; 有MMO端游运营经验…

2026/10/29 更新
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9 天前发布已超出 7 天窗口

版本运营(MMO)

西山居
珠海市社招

岗位职责:岗位描述: 负责多款在营手游的版本运营执行工作,按版本计划推进版本发布、开服/合服、公告发布、渠道提审等事项; 参与梳理并优化多产品版本发布流程与执行清单,跟进各节点交付进度,及时暴露风险与阻塞,确保版本按计划上线; 跨部门沟通协调,跟进需求提报、排期确认、验收和上线,推动问题闭环; 收集整理玩家反馈及客服问题,进行分类分级反馈至研发,并跟踪修复与优化进度; 配合运营活动方案,完成活动配置、上下线、奖励发放、公告触达等落地执行,并做好执行复盘; 跟踪版本、活动、开服/合服等运营数据,输出数据反馈,并支持产品和活动优… 岗位要求:本科及以上学历,热爱游戏,玩过多款大型MMORPG; 2年以上游戏运营或版本运营经验,参与过MMO游戏发行运营或版本发布全流程; 执行力强、责任心强,具备良好的服务意识,能处理多线程事务并保证按时交付; 具备良好的沟通协调能力,能推动跨部门按节点协作,并具备问题跟踪与闭环意识; 具备一定数据敏感度,能通过数据反馈执行效果并提出优化建议; 有MMO端游运营经验…

2026/10/28 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

资深游戏运营(MMO方向)

西山居
珠海市社招

岗位职责:岗位描述: 负责在营手游项目的运营统筹,制定项目运营目标与运营计划,并对留存、活跃、商业化等核心业绩指标负责; 统筹长线运营方案与版本节奏,协调研发、发行、市场、渠道、客服等资源,推动运营计划落地并对执行结果负责; 统筹游戏内外运营活动,把控活动目标、成本、节奏和风险,组织深度复盘并持续优化活动效果; 建立数据监控与分析机制,跟踪产品数据与市场变化,制定并调整运营策略; 深度体验游戏,结合用户反馈形成产品功能、商业化优化建议,并协同研发推动落地; 关注MMO用户生态,维护核心用户及公会/帮派生态,管理社区口碑,制定… 岗位要求:本科及以上学历,热爱游戏,玩过多款大型MMORPG; 3年以上游戏运营经验,深度参与过MMO游戏发行运营全流程,熟悉MMO用户生态、版本节奏、活动运营与商业化设计; 具备较强的数据敏感度和逻辑分析能力,能基于数据定位问题、形成可落地方案并推动验证; 具备跨部门统筹与资源协调能力,能推动研发、市场、渠道、客服等多团队协同落地; 责任心强、抗压能力强,具备良好的…

2026/10/28 发布
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10 天前发布已超出 7 天窗口

【实习】视频后期(剑网3系列)

西山居
珠海市校招

岗位职责:1、独立完成游戏宣传视频广告创意与制作,包括:前期创意、视频后期特效制作、剪辑包装、音乐音效适配、字幕处理、画面调色等; 2、根据美术参考,明确画面的审美要求,将各分层素材进行整合二三维艺术化处理,整体提升镜头美感,最终形成高品质视觉画面; 3、协助团队完成各平台游戏宣传素材制作。 岗位要求:1、美术类相关专业学历,具有良好的视觉设计基础及审美能力,对图形、色彩、镜头语言、音乐等方面有把握; 2、精通AE、Premiere、Photoshop等软件,熟悉blender、C4D、等3D软件,具有Unity3D、UE4等主流引擎经验者优先; 3、具备良好的沟通能力,以及创意表达能力,关注设计反馈,能根据结果持续优化设计; 4、有良好的执行力和团队配合…

2026/10/27 发布
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10 天前发布已超出 7 天窗口

【实习】视频后期(剑网3系列)

西山居
香洲区校招

岗位职责:1、独立完成游戏宣传视频广告创意与制作,包括:前期创意、视频后期特效制作、剪辑包装、音乐音效适配、字幕处理、画面调色等; 2、根据美术参考,明确画面的审美要求,将各分层素材进行整合二三维艺术化处理,整体提升镜头美感,最终形成高品质视觉画面; 3、协助团队完成各平台游戏宣传素材制作 岗位要求:1、美术类相关专业学历,具有良好的视觉设计基础及审美能力,对图形、色彩、镜头语言、音乐等方面有把握; 2、精通AE、Premiere、Photoshop等软件,熟悉blender、C4D、等3D软件,具有Unity3D、UE4等主流引擎经验者优先; 3、具备良好的沟通能力,以及创意表达能力,关注设计反馈,能根据结果持续优化设计; 4、有良好的执行力和团队配合…

2026/10/27 发布
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13 天前发布已超出 7 天窗口

【实习】小游戏运营发行实习生

西山居
香洲区校招

岗位职责:1、协助从游戏创意大赛中筛选潜力项目,参与大赛规则的制定与执行,整理参赛项目资料并建立项目档案;; 2、跟进研发团队,协助推进游戏孵化的全流程,参与孵化规则的制定与落地; 3、负责游戏上架与投放测试执行:准备各平台素材、提交审核、跟进测试上线; 4、回收并整理投放测试数据,协助建立数据回收与分析规则,输出测试数据报告; 5、参与发行相关 AI Agent 的建设与优化,用 AI 工具提升筛选、投放、数据分析等环节的效率; 6、协调开发团队与平台渠道之间的信息同步,完成会议纪要、文档整理等工作 岗位要求:1、本科在读或研究生在读,专业不限,游戏/市场营销/计算机相关专业优先; 2、熟练使用 Office/AI工具,会基础数据处理,有数据分析意识; 3、做事细心、执行力强,具备良好的沟通协调能力,能同时跟进多个项目; 4、对游戏行业有热情,平时玩小游戏者优先; 5、有 AI Agent 搭建或使用经验者优先; 6、每周可到岗 4 天及以上,能连续实习 3 个月…

2026/10/24 发布
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14 天前发布已超出 7 天窗口

【实习】小游戏运营发行实习生

西山居
珠海市校招

岗位职责:1、协助从游戏创意大赛中筛选潜力项目,参与大赛规则的制定与执行,整理参赛项目资料并建立项目档案;; 2、跟进研发团队,协助推进游戏孵化的全流程,参与孵化规则的制定与落地; 3、负责游戏上架与投放测试执行:准备各平台素材、提交审核、跟进测试上线; 4、回收并整理投放测试数据,协助建立数据回收与分析规则,输出测试数据报告; 5、参与发行相关 AI Agent 的建设与优化,用 AI 工具提升筛选、投放、数据分析等环节的效率; 6、协调开发团队与平台渠道之间的信息同步,完成会议纪要、文档整理等工作。 岗位要求:1、本科在读或研究生在读,专业不限,游戏/市场营销/计算机相关专业优先; 2、熟练使用 Office/AI工具,会基础数据处理,有数据分析意识; 3、做事细心、执行力强,具备良好的沟通协调能力,能同时跟进多个项目; 4、对游戏行业有热情,平时玩小游戏者优先; 5、有 AI Agent 搭建或使用经验者优先; 6、每周可到岗 4 天及以上,能连续实习 3 个月…

2026/10/23 发布
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14 天前更新已超出 7 天窗口

游戏AI策划(Agent 协作底座方向)

西山居
珠海市社招

岗位职责:参与项目内 AI 协作底座的维护与迭代 为 Cursor、Codex 等主流 Agent 做场景适配,按策划/程序/管理等岗位收敛可复用工作流,降低上手成本。 识别并治理 Agent 典型失效:幻觉、并行冲突、假完成、越权写入等,沉淀可执行规范与检查手段。 协同程序、策划、管理推进底座打磨;输出方案、规程与简短文档,保证人与 Agent 共用同一套项目理性。 跟踪可用的 AI 能力进展,小步试验并评估是否值得纳入底座。 岗位要求:本科学历及以上,专业不限。 深度使用过至少一类主流 Agent(如 Cursor / Codex / OpenCode),能向 AI 讲清目标、环境、限制与验收标准。 能借助 Agent 拆解并完成中等复杂度问题;逻辑清晰,主观能动,能写推进方案与规范文档。 熟悉或热爱 MMORPG;有架构/系统视角者优先(玩法理解用于对齐业务语境,不要求资深策划能力)。…

2026/10/23 更新
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14 天前更新已超出 7 天窗口

【实习】游戏AI策划(Agent 协作底座方向)

西山居
珠海市校招

岗位职责:协助支持项目内 AI 协作底座的日常维护与迭代,配合团队完成功能验证、场景测试工作。 协助对 Cursor、Codex 等主流 Agent 做项目场景适配;整理策划、程序、管理岗位的复用工作流,整理操作指引。 协助识别、记录 Agent 常见问题,包括幻觉、并行冲突、假完成、越权写入等;整理问题案例,协助沉淀检查方法与规范初稿。 配合程序、策划、项目管理团队打磨底座;协助撰写方案草稿、操作规程、项目文档,保障人和 Agent 使用统一的项目规则。 跟进前沿 AI Agent 相关能力动态,协助开展小型验证试验。 岗位要求:本科及以上在读,2028 届优先,专业不限。 有使用 Cursor / Codex / OpenCode 等至少一类 Agent 工具的实操经验,懂得向 AI 清晰描述任务目标、约束条件和验收标准。 可以借助 AI 工具拆解中等难度任务,逻辑思维良好,主动性强,能够独立撰写简单方案、规范文档。 了解并喜欢 MMORPG 游戏,具备基础系统 / 架构思维优先(…

2026/10/23 更新
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14 天前更新已超出 7 天窗口

【校招】游戏AI策划(Agent 协作底座方向)

西山居
珠海市校招

岗位职责:参与项目内 AI 协作底座的维护与迭代 为 Cursor、Codex 等主流 Agent 做场景适配,按策划/程序/管理等岗位收敛可复用工作流,降低上手成本。 识别并治理 Agent 典型失效:幻觉、并行冲突、假完成、越权写入等,沉淀可执行规范与检查手段。 协同程序、策划、管理推进底座打磨;输出方案、规程与简短文档,保证人与 Agent 共用同一套项目理性。 跟踪可用的 AI 能力进展,小步试验并评估是否值得纳入底座。 岗位要求:2027 届本科及以上,专业不限。 深度使用过至少一类主流 Agent(如 Cursor / Codex / OpenCode),能向 AI 讲清目标、环境、限制与验收标准。 能借助 Agent 拆解并完成中等复杂度问题;逻辑清晰,主观能动,能写推进方案与规范文档。 熟悉或热爱 MMORPG;有架构/系统视角者优先(玩法理解用于对齐业务语境,不要求资深策划能…

2026/10/23 更新
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游戏AI策划(Agent 协作底座方向)

西山居
香洲区社招

岗位职责:参与项目内 AI 协作底座的维护与迭代 为 Cursor、Codex 等主流 Agent 做场景适配,按策划/程序/管理等岗位收敛可复用工作流,降低上手成本。 识别并治理 Agent 典型失效:幻觉、并行冲突、假完成、越权写入等,沉淀可执行规范与检查手段。 协同程序、策划、管理推进底座打磨;输出方案、规程与简短文档,保证人与 Agent 共用同一套项目理性。 跟踪可用的 AI 能力进展,小步试验并评估是否值得纳入底座 岗位要求:本科学历及以上,专业不限。 深度使用过至少一类主流 Agent(如 Cursor / Codex / OpenCode),能向 AI 讲清目标、环境、限制与验收标准。 能借助 Agent 拆解并完成中等复杂度问题;逻辑清晰,主观能动,能写推进方案与规范文档。 熟悉或热爱 MMORPG;有架构/系统视角者优先(玩法理解用于对齐业务语境,不要求资深策划能力)。…

2026/10/23 更新
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【校招】游戏AI策划(Agent 协作底座方向)

西山居
香洲区校招

岗位职责:参与项目内 AI 协作底座的维护与迭代 为 Cursor、Codex 等主流 Agent 做场景适配,按策划/程序/管理等岗位收敛可复用工作流,降低上手成本。 识别并治理 Agent 典型失效:幻觉、并行冲突、假完成、越权写入等,沉淀可执行规范与检查手段。 协同程序、策划、管理推进底座打磨;输出方案、规程与简短文档,保证人与 Agent 共用同一套项目理性。 跟踪可用的 AI 能力进展,小步试验并评估是否值得纳入底座 岗位要求:2027 届本科及以上,专业不限。 深度使用过至少一类主流 Agent(如 Cursor / Codex / OpenCode),能向 AI 讲清目标、环境、限制与验收标准。 能借助 Agent 拆解并完成中等复杂度问题;逻辑清晰,主观能动,能写推进方案与规范文档。 熟悉或热爱 MMORPG;有架构/系统视角者优先(玩法理解用于对齐业务语境,不要求资深策划能…

2026/10/23 发布
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