西山居
TA(PCG向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责UE PCG 程序化内容生成工具及生产管线建设, 支持 场景、地形、植被、道路等内容生产。
负责 Houdini / Houdini Engine / HDA 程序化工具开发与支持。
参与 World Partition 管线的搭建与优化。
与美术、程序协作,将重复生产流程沉淀为参数化、 程序化工具。
REQUIREMENTS
任职要求
熟悉 UE 编辑器插件开发,具备 C++、Blueprint 或 Python 工具开发经验,具备Al编程能力。
熟悉 程序化地形、道路、建筑、植被等生成经验。
熟悉 Houdini 与 至少一种主流 DCC 软件 Blender、Maya、3ds Max,理解 美术生产流程与诉求。
熟悉模型、材质、LOD、碰撞、实例化等游戏资产规范。
具备良好的工具化、流程抽象及跨团队协作能力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
