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全部共 12 个岗位

11 天前发布已超出 7 天窗口

游戏美术实习生【原画/模型/UI/UX/美宣/视觉设计】

白日梦游戏
深圳实习

岗位职责:【加入白日梦】 在白日梦,游戏美术团队致力于用创意与技艺打造独特的视觉体验,为玩家呈现充满魅力的游戏世界! 我们正在寻找热爱游戏、富有想象力的美术新人。无论你是擅长3d角色设计,还是对原画、美宣、UI、游戏交互或视觉设计充满热情,这里都有你施展才华的舞台。你将与我们的资深美术伙伴们紧密合作,在开放自由的环境中快速成长,通过实际项目打磨专业技能,成为团队未来的中坚力量。 这是一次长期实习计划,我们希望你能深度参与项目创作,要求实习期至少3个月,每周到岗3天及以上,我们也为合适的同学提供转正机会~ 岗位要求:【我们需要你】 一. 成为“游戏设计师”: 1. 我们希望你把自己定义为一名游戏设计师,而不是画师,既要有画设定的热情,也要有打磨细节的耐心,你将负责或深度参与一款游戏的美术设计和制作; 2. 我们希望你除了个人表达,能更多回到玩家的视角,从用户出发,真正做出给大众带来美好时光的经典游戏; 3. 我们希望你和能团队紧密协作配合,我们不需要个人英雄,我们希望达…

2026/10/26 发布
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28 天前发布已超出 7 天窗口

游戏美术校招生-UX(2027届校招)

白日梦游戏
深圳校招

岗位职责:你是否期待过,用自己的画面和创意,让一个角色、一段体验真正被玩家记住?在白日梦,我们专注于打造大众喜爱的游戏,用精心设计的玩法和赏心悦目的画面,为玩家带来欢乐时光。 我们的两款游戏,《蛇蛇争霸》《逃跑吧!少年》已经陪伴玩家们走过很长一段时间,我们也在把被喜欢的游戏做得更久、更好,并探索新的游戏方向。 如果你对游戏有热情,对设计有追求,愿意不断学习、尝试,也希望做出真正能被玩家看到、喜欢和记住的内容,欢迎加入我们。 【工作职责】 1.负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型… 岗位要求:【任职要求】 1.工业设计、人机交互、数字媒体、计算机、心理学等类相关专业,本科及以上学历; 2.熟悉交互设计的理论知识和基本流程,有平面设计功底和良好的审美能力、学习能力,关注设计行业动向; 3.熟练使用Photoshop、Illustrator、Adobe XD等设计软件; 4.逻辑清晰严谨,关注细节,善于沟通表达,团队协作积极主动,能承受一定的工作压力…

2026/10/09 发布
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39 天前发布已超出 7 天窗口

游戏校招生(2027届校招)

白日梦游戏
深圳校招

岗位职责:【我们是这样的团队】 我们专注于打造有乐趣、新颖、好玩、耐玩的游戏,为大众用户提供独特的乐趣体验和美好时光,丰富人们对世界、对生活的美好想象。 我们相信,真正的美好时光源于对用户的深刻洞察,也源于一群人共同创造,并在这个过程中探索和实现自我价值。 在这里,你可以像“内部创业者”一样,主动定义问题、拥抱挑战、推动改变,在真实的项目中创造真实价值; 在这里,我们鼓励你与内心对话,在一次次实践和反馈中,找到自己热爱并擅长的方向; 在这里,你不必独行,一群简单、真诚、眼里有光的伙伴,正等你携手,一起让快乐触手可及~ 【这是… 岗位要求:【我们期待的你】 1. 有一件让你“眼中有光”的事:能让你全情投入、不畏困难、非做不可! 2. 真正为用户创造价值:深度关注用户享受产品过程中的体验,希望自己交付的东西是高质量、高品质的,愿意为更大众的用户群体创造价值 3. 能够持续拿结果:渴望做成事情、创造价值,能简单专注、克服持续存在的压力和挑战,也能敢于直面不确定性的世界、不循规蹈矩,主动寻找更优解、…

2026/09/28 发布
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39 天前发布已超出 7 天窗口

人力校招生(2027届校招)

白日梦游戏
深圳校招

岗位职责:我们希望找到未来可以一起建设白日梦的人力伙伴。 在这里,人力不只是招聘、培训、员工关系等职能,而是要真正理解人、业务和组织,帮助团队找到合适的人、让人才获得成长,并推动团队更好地做成事情。 你会从招聘开始,但不会只停留在招聘。 【岗位职责】 1. 负责招聘执行与交付,包括人才搜寻、Sourcing、候选人沟通、面试推进及Offer跟进; 2. 深入理解业务和岗位,和业务负责人一起澄清“为什么招、需要什么样的人、这个人要解决什么问题”; 3. 参与人才识别与判断,通过面试、人才Mapping等方式,逐渐建立对人才的理… 岗位要求:【岗位要求】 1. 25-27届应届生,专业不限; 2. 对人有兴趣,愿意理解不同的人,也愿意研究人和组织; 3. 主动、自驱,遇到问题愿意自己找信息、想办法、推动解决; 4. 结果导向,不只关注“做了什么”,更关注事情有没有真正做成; 5. 有思考能力,也有行动力,能在行动和反馈中不断调整自己; 6. 真实、坦诚、开放,能够面对自己的不足,也能接受不同观点…

2026/09/28 发布
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39 天前发布已超出 7 天窗口

游戏美术校招生-角色原画(2027届校招)

白日梦游戏
深圳校招

岗位职责:你是否期待过,用自己的画面和创意,让一个角色、一段体验真正被玩家记住?在白日梦,我们专注于打造大众喜爱的游戏,用精心设计的玩法和赏心悦目的画面,为玩家带来欢乐时光。 我们的两款游戏,《蛇蛇争霸》《逃跑吧!少年》已经陪伴玩家们走过很长一段时间,我们也在把被喜欢的游戏做得更久、更好,并探索新的游戏方向。 如果你对游戏有热情,对设计有追求,愿意不断学习、尝试,也希望做出真正能被玩家看到、喜欢和记住的内容,欢迎加入我们。 【岗位职责】 1. 负责游戏内角色、道具相关的原画设计工作,以高水平的美术品质完成创作; 2. 与策划… 岗位要求:【职位要求】 1. 美术、设计等相关专业,具备扎实的美术功底与良好的审美能力; 2. 热爱游戏事业,对各类游戏风格都有一定的了解,擅长Q版卡通风格的优先; 3. 有良好的沟通能力,能明确的理解需求和表述自己的设计意图,与上下游形成良好的协作; 4. 自驱力强,有责任心和积极的创作热情,将想法在游戏中实现。 【温馨提示】 1. 投递时请务必附上个人作品集; 2…

2026/09/28 发布
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游戏美术校招生-角色模型(2027届校招)

白日梦游戏
深圳校招

岗位职责:你是否期待过,用自己的画面和创意,让一个角色、一段体验真正被玩家记住?在白日梦,我们专注于打造大众喜爱的游戏,用精心设计的玩法和赏心悦目的画面,为玩家带来欢乐时光。 我们的两款游戏,《蛇蛇争霸》《逃跑吧!少年》已经陪伴玩家们走过很长一段时间,我们也在把被喜欢的游戏做得更久、更好,并探索新的游戏方向。 如果你对游戏有热情,对设计有追求,愿意不断学习、尝试,也希望做出真正能被玩家看到、喜欢和记住的内容,欢迎加入我们。 【岗位职责】 1. 参与游戏内角色、套装、道具等3D资源制作,根据项目需求完成模型搭建、材质制作及效果… 岗位要求:【职位要求】 1. 熟悉Maya、3ds Max、ZBrush等3D制作工具,能够完成基础模型制作及贴图绘制; 2. 对道具、角色等模型制作方向感兴趣,有相关作品及实习经验者优先; 3. 了解游戏3D资产制作流程,接触过Unity等游戏引擎,对模型规范、性能优化等有一定认识; 4. 热爱游戏,关注不同类型游戏的美术表现,对游戏美术制作有兴趣和热情; 5. 具…

2026/09/28 发布
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游戏美术校招生-视觉设计(2027届校招)

白日梦游戏
深圳校招

岗位职责:你是否期待过,用自己的画面和创意,让一个角色、一段体验真正被玩家记住?在白日梦,我们专注于打造大众喜爱的游戏,用精心设计的玩法和赏心悦目的画面,为玩家带来欢乐时光。 我们的两款游戏,《蛇蛇争霸》《逃跑吧!少年》已经陪伴玩家们走过很长一段时间,我们也在把被喜欢的游戏做得更久、更好,并探索新的游戏方向。 如果你对游戏有热情,对设计有追求,愿意不断学习、尝试,也希望做出真正能被玩家看到、喜欢和记住的内容,欢迎加入我们。 【岗位职责】 1. 参与游戏版本、活动相关视觉设计,包括宣传海报、KV、活动素材等内容制作; 2. 根… 岗位要求:【职位要求】 1. 视觉传达、平面设计等相关专业,具备扎实的设计基础,对构图、字体、画面氛围有较好的理解; 2. 熟练使用 Photoshop 等设计软件,能够独立完成完整视觉作品; 3. 热爱游戏行业,对游戏视觉内容有兴趣,关注不同产品的视觉表现; 4. 具备良好的创意能力,能够从玩家视角思考视觉如何传递内容和情绪; 5. 有较强的学习能力和沟通协作能力,…

2026/09/28 发布
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44 天前发布已超出 7 天窗口

游戏客户端开发校招生(2027届校招)

白日梦游戏
深圳校招

岗位职责:我们致力于创造极具创意和乐趣的经典多人互动游戏,正在寻找热爱游戏,充满激情与创意,且具备扎实编程基础的应届毕业生加入我们的游戏开发团队。作为游戏客户端开发工程师,你将参与到从创意构思到游戏发布的整个开发流程,一起为玩家带来难忘的游戏体验。 【岗位职责】 - 负责新游戏MVP的开发; - 负责新游戏框架、网络同步的开发,以及技能、玩法、关卡等关键模块的开发维护; - 负责新游戏物理、移动、地形等模块的开发优化; - 负责Gameplay相关的管线开发,工具链开发,以及相关的标准制定和落地; - 负责战斗内的各种疑难问… 岗位要求:【岗位要求】 - 本科以上计算机相关专业,年限不限; - 熟练使用Unity引擎,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; - 熟悉帧同步和状态同步的技术差异,以及核心技术难点; - 具备良好的沟通和学习能力,善于分析问题和解决问题,责任心强; - 有帧同步开发经验、MOBA或者多人竞技游戏开发经验优先。 【加分项】 1、有完整的Unity游戏…

2026/09/23 发布
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游戏服务器开发校招生(2027届校招)

白日梦游戏
深圳校招

岗位职责:—— 用代码把游戏带进千家万户, 为大众创造融入生活的美好时光 你也很好奇一款游戏背后有哪些不为人知的东西吧?来这里能接触和负责到游戏运行和运营背后黑盒的部分,运算、存储、网络链路,对如何支撑起一款网络游戏,将会有更深入的了解。同时,我们相信人的主观能动性和创造力,是做成一款好游戏的重要因素。而我们为大家提供的是一个平等可靠,让大家能找到热爱擅长,充分发挥自己的平台。如果你相信你可以,那欢迎来我们这里!! 【你要做的事情】 1、参与游戏产品的需求解析与设计,做出好玩有趣的内容。 2、撰写所负责模块详尽的技术设计文档… 岗位要求:【我们期待的你】 - 教育背景:计算机类、数学类相关专业本科及以上学历。 - 技术基础: - 熟悉至少一种编程语言(如C++、Java、Go等),代码风格整洁清晰。 - 掌握网络编程、多线程、数据库设计等基础知识。 - 有游戏项目或实践经验加分! - 个人素质: - 热爱编程,热爱技术,做事严谨踏实,善于学习与总结。 - 团队合作能力强,沟通顺畅,能与小伙伴…

2026/09/23 发布
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游戏测试校招生(2027届校招)

白日梦游戏
深圳校招

岗位职责:在白日梦,游戏测试团队致力于保障游戏的各个功能模块和系统能够稳定且高效地运行,从而为玩家提供更好的游戏体验和持续稳定的高品质服务! 我们的团队希望寻找有梦想、爱学习的潜力派,你将与一群志同道合的伙伴一起,在不设限的成长空间和简单透明的工作氛围中,通过长期地做成事情,成长为业务和团队中的核心力量。 【你要做的事情】 1. 持续保障游戏品质:负责游戏的功能测试和专项测试,保障游戏的上线质量; 2. 关注交付质量,提升测试效率:关注项目各环节的交付质量,开发和维护测试工具及自动化测试,提升测试效率和质量; 3. 探索前沿… 岗位要求:【我们期待的你】 1. 本科及以上学历,有计算机基础,但并不那么享受全部的时间都在写代码上,想关注项目全貌,了解用户需求、需求设计、开发方案,以及每个环节的交付和工作; 2. 具备较强的自我学习能力、逻辑分析能力,喜欢挖掘问题本质; 3. 具备较强的责任心和团队合作精神,能够比较好地进行跨部门沟通,清晰表达并推动问题解决; 4. 喜欢玩游戏,有意愿成为产品质…

2026/09/23 发布
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44 天前发布已超出 7 天窗口

游戏美术校招生-UI(2027届校招)

白日梦游戏
深圳校招

岗位职责:你是否期待过,用自己的画面和创意,让一段体验真正被玩家记住?在白日梦,我们专注于打造大众喜爱的游戏,用精心设计的玩法和赏心悦目的画面,为玩家带来欢乐时光。 我们的两款游戏,《蛇蛇争霸》《逃跑吧!少年》已经陪伴玩家们走过很长一段时间,我们也在把被喜欢的游戏做得更久、更好,并探索新的游戏方向。 如果你对游戏有热情,对设计有追求,愿意不断学习、尝试,也希望做出真正能被玩家看到、喜欢和记住的内容,欢迎加入我们。 【岗位职责】 1. 参与游戏内系统、活动、玩法等内容的UI设计,在理解功能目标和玩家体验的基础上,完成界面、曝光… 岗位要求:【任职要求】 1. 具备良好的平面设计基础、美术功底和审美能力,对色彩、版式、造型等有较好的理解; 2. 熟练使用Photoshop,掌握3D\动效\AI\其他设计辅助工具者加分; 3. 喜欢游戏,对不同类型游戏的UI设计有观察和思考,愿意主动研究优秀产品; 4. 有较强的学习能力和自驱力,愿意不断尝试新的设计方法,并把想法真正落地; 5. 乐于沟通和协作,…

2026/09/23 发布
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游戏美术校招生-美宣(2027届校招)

白日梦游戏
深圳校招

岗位职责:你是否期待过,用自己的画面和创意,让一个角色、一段体验真正被玩家记住?在白日梦,我们专注于打造大众喜爱的游戏,用精心设计的玩法和赏心悦目的画面,为玩家带来欢乐时光。 我们的两款游戏,《蛇蛇争霸》《逃跑吧!少年》已经陪伴玩家们走过很长一段时间,我们也在把被喜欢的游戏做得更久、更好,并探索新的游戏方向。 如果你对游戏有热情,对设计有追求,愿意不断学习、尝试,也希望做出真正能被玩家看到、喜欢和记住的内容,欢迎加入我们。 【岗位职责】 1. 参与游戏版本主题、角色及活动相关的宣传视觉设计,包括角色立绘、宣传图、版本主题图等… 岗位要求:【任职要求】 1. 具备扎实的绘画基本功和良好的审美能力,对构图、色彩、光影及角色塑造有一定理解; 2. 熟练使用Photoshop等绘画软件,接触过Blender、3ds Max等3D辅助软件者加分; 3. 有较强的学习欲和自驱力,愿意持续挑战新的内容、风格和制作方式; 4. 乐于沟通和团队协作,能够听取反馈,也愿意表达自己的设计思考。 【温馨提示】 1.…

2026/09/23 发布
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