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当前显示 全部全部共 51 个岗位

全部共 51 个岗位

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系统策划实习生(重返未来:1999)

深蓝互动
实习

岗位职责:1.设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术相关团队,完成游戏内容的开发; 2.根据设计目的,进行相关系统玩法的功能设计与细节设计; 3.根据游戏世界观设定或是玩家体验诉求,负责游戏内功能进行设计规划、制作跟进、测试验证、功能优化,以及相关文档的制作; 4.对自身项目和优秀游戏进行分析和思考,提出有价值的优化建议 岗位要求:1.热爱游戏,长时间游玩1999的优先,有丰富游戏经验者优先; 2.逻辑清晰,具备良好的表达能力、团队协作能力以及工作热情; 3.能主动关注市面上的其他游戏,并对其有自己的理解和分析; 4.热爱动漫、影视、音乐,可以深入理解其内核,不羞于表达对其的见解 【其他】 1、此为日常实习生岗位,没有转正机会; 2、需要尽快到岗,实习期3个月以上,一周最少出勤4天;…

2026/11/05 更新
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今天更新

资深商业化运营经理

深蓝互动
海珠区社招

岗位职责:一、项目组合与经营预测 1.建立并维护周边业务项目池,覆盖自营商品、商业授权、市场合作及公司内部支持需求。 2.统一项目阶段、上线概率、关键里程碑及风险标记,推动项目Owner及时更新项目状态。 3.跟踪项目预算、收入预估、上线时间和跨部门依赖,识别延期、取消及收入落空风险。 4.当项目发生延期或取消时,及时更新全年经营预测,并推动替补项目评估和资源调整。 5.与财务BP协作,统一预算、实际和滚动预测口径,定期输出经营分析。 二、人力投入与资源配置 1.建立项目人天记录规则,覆盖企划、设计、采购、运营及营销等关键环… 岗位要求:一、本科及以上学历,5年以上商业化运营、经营分析、商业分析、策略运营或项目组合管理经验。 二、具备较强的经营意识,能够理解收入、毛利、净利润、费用、库存及投入产出关系。 三、具备项目管理能力,能够管理多项目并行、跨部门依赖和不确定性。 四、熟练使用Excel或其他数据分析工具,能够独立完成数据整理、分析和经营汇报。 五、能够从数据中发现问题,并将结论转化为明…

2026/11/05 更新
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6 天前更新窗口剩 1 天

文案策划 - 2027届校招(UE5在研)

深蓝互动
校招

岗位职责:【岗位职责】 1.根据规划创作剧情内容,包含任务剧本、碎片叙事信息等,跟进游戏内实际落地工作,确保整体叙事体验良好; 2.撰写角色设定、阵营设定、怪物资料卡等内容,与美术协作确保视觉传达的创意性与准确性; 3.与其他策划职能协作,完成POI设定、玩法、系统包装设计等工作。 【 岗位要求:】 1.2027届本科及以上学历,人文社科、游戏、影视等相关专业者优先; 2.具有良好的剧本撰写能力与扎实的文字功底,了解游戏玩法机制、关卡、系统功能等; 3.游戏经历丰富,热爱写实向主机游戏,深度体验动作RPG或科幻题材类游戏; 4.善于沟通与表达,乐于传达故事和创作想法,愿意倾听与学习。 【加分项】 1.有游戏行业实习经历,参加过gamejam或开发过游…

2026/10/30 更新
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8 天前更新已超出 7 天窗口

技术策划(任务演出向)-UE5在研

深蓝互动
社招

岗位职责:核心职责 1、叙事演出技术落地:将文字剧本转化为引擎内可执行的过场、对话、QTE、镜头调度,并与战斗、关卡、AI系统无缝衔接。 2、叙事AI技术落地:搭建任务AI管线,提高任务NPC表现配置效率,抽象任务常用AI模板(跟踪/护送/追击等),让策划快速量产。 3、工具链建设:主导剧情编辑器、配置工具的迭代;封装高频重复工作;输出技术文档和配置规范。 4、跨模块协作:作为叙事组与程序、TA、动画、音频的桥梁,翻译需求并参与技术评审。 硬性要求 岗位要求:1、3年+叙事策划、技术策划或开发工程师背景,有开放世界或强叙事项目落地经验。 2、熟练UE5(Sequencer、Level Sequence、Blueprint),了解GAS、Behavior Tree优先。 3、至少精通一门脚本语言(Python/Lua/C++),能写工具或插件。 4、能独立设计任务状态机、数据表结构,有边界处理意识

2026/10/28 更新
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9 天前发布已超出 7 天窗口

测试工程师(游戏社区)

深蓝互动
海珠区社招

岗位职责:1.负责社区产品的相关测试质量保障工作; 2.负责游戏SDK、支付、H5游戏、公司官网等手游宣发工作的测试质量保障工作; 3.发现、定位、跟踪产品缺陷,协同开发解决问题; 4.跟进产品研发进度,不断完善测试、发布流程 岗位要求:1. 计算机相关专业,本科及以上学历,3年以上相关工作经验; 2. 有社区APP或游戏业务相关测试经验者优先; 3. 熟练使用jmeter、postman、fiddler、charles、adb等工具; 4. 熟练操作linux、mysql、redis优先; 5. 有接口或APP自动化测试、性能测试经验者优先; 6. 具备 AI 辅助测试实践经验,有实际落地…

2026/10/27 发布
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12 天前更新已超出 7 天窗口

视频编导 - 2027届校招(重返未来:1999)

深蓝互动
校招

岗位职责:1、参与游戏过场动画、游戏版本宣发视频的构思和落地;完成静态及样片动态分镜; 2、有优秀的镜头语言把控力;能设计精彩的剧情演出和爆款外宣视频; 3、有一定编剧和文案能力,能够根据已有剧情发散思维创造宣发视频专属剧情文案; 4、跟进视频制作全流程,包括:配音跟进、剪辑、美术素材需求撰写等工作,保证制片流程有序展开。 岗位要求:1、027届本科或以上学历,影视编导、动画、数字媒体等相关专业优先; 2、具备良好美术功底,掌握一定的相关软件使用能力(绘画、剪辑软件),并对其有自我的理解和认识; 3、拥有良好的视听语言节奏把控力,能够熟练、高效的独立完成分镜的创作。能使用镜头、文案设计、音乐音效等展现角色个性; 4、热爱游戏和二次元文化,关注游戏内外的活动事件,能够消化和理解游戏版本内容…

2026/10/24 更新
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13 天前更新已超出 7 天窗口

动捕场务—深蓝无限

深蓝互动
校招

岗位职责:1. 负责动捕棚拍摄前筹备工作:场地整理、标记点位检查、辅助设备摆放、布线整理,配合动捕技术人员完成拍摄前环境准备、前期校准辅助工作; 2. 动捕道具管理:根据拍摄清单完成道具清点、组装、预检查、进场布置;拍摄中配合导演组、演员及时更换、传递道具;拍摄结束后道具分类收纳、盘点、简单维护,建立道具台账,及时上报损坏、丢失情况; 3. 现场拍摄配合:协助演员穿戴动捕服、粘贴反光标记点;实时留意现场,及时清除遮挡、反光干扰物,规避丢点风险,快速处理场地、道具类现场小突发; 4. 拍摄收尾:收工后线材整理归置、场地清洁,设… 岗位要求:1. 有无动捕经验均可,接受应届生、转行爱好者,有影视棚、舞台、会展、道具场务经验优先; 2. 做事细心稳重、执行力强,对细节敏感,能看懂拍摄清单,留意反光、遮挡、标记点位等动捕拍摄禁忌; 3. 动手能力良好,可做简单道具组装、修补,爱惜设备与道具; 4. 项目期可配合加班、排班,沟通顺畅,听从现场安排

2026/10/23 更新
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15 天前更新已超出 7 天窗口

校园大使

深蓝互动
校招

岗位职责:【岗位职责】 1、对深蓝校园招聘活动进行线上宣传,包括但不限于各类社媒平台,学校班级群QQ/微信群、校园BBS、就业指导中心或学校公众号等 2、对企业校园招聘活动进行线下宣传:包括粘贴校招海报,派发校招三折页等; 3、协助企业完成简历开源,挖掘并推荐校友; 【 岗位要求:】 1、2027届及以后毕业的海内外高校在校生,专业不限,有校园大使经历优先。 2、热爱游戏或ACG文化,对游戏行业有强烈的好奇心,在社团、学生会或大型活动中做过组织者的同学优先。 3、善于沟通,积极主动、认真负责、执行力强。

2026/10/21 更新
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15 天前发布已超出 7 天窗口

角色原画设计师 - 2027届校招(UE5在研)

深蓝互动
校招

岗位职责:【岗位职责】 1、配合项目世界观和美术风格,根据需求提案进行前期角色概念探索。 2、跟进角色原画全流程设计,细化角色概念原画,拆分道具、服装、武器等角色相关三视图。 3、设计角色行为,包括战斗,故事,性格等。便于后续动画演出制作。 【 岗位要求:】 1、2027届本科或以上学历,美术类专业或美院同学优先 2、有良好的审美能力,喜爱研究各种不同文化的美术相关表现。 3、擅长写实美术风格,有深厚的人体素描基础。 4、热爱玩游戏,玩过多款优秀的3A游戏。 5、有较强的学习和理解能力,做事认真负责,追求品质,具有良好的团队合作精神

2026/10/21 发布
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15 天前发布已超出 7 天窗口

插画设计师 - 2027届校招(重返未来:1999)

深蓝互动
校招

岗位职责:【岗位职责】 1. 根据游戏世界观与实际需求完成项目插画的绘制; 2. 包括且不限于游戏内角色氛围插画,PV插画,宣传插画等。 【 岗位要求:】 1. 2027届本科或以上学历,美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力,较擅长角色面部处理; 2. 能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行背景原画制作; 3. 热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情; 4. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 5. 对游戏美术有追求…

2026/10/21 发布
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15 天前更新已超出 7 天窗口

欧美市场营销实习生 - 2027届实习

深蓝互动
实习

岗位职责:【岗位职责】 1. 协助项目负责人落地各类营销模块,包括但不限于版本营销传播,媒体关系维护,社媒运营支持,本地化素材管理等。 2. 充分了解游戏核心用户内容偏好,深度了解并体验游戏和同类竞品,配合产品重要节点协助优化营销方案。 3. 基于活动效果与市场反馈整理数据并进行优化和方法论沉淀;能熟练使用效率工具者优先。 4. 熟悉欧美文化,具备优秀图文 / 短视频内容审美与制作能力优先; 5. 监测欧美社区玩家情绪与热点讨论,整理玩家反馈并形成报告; 【 岗位要求:】 1. 2027届本科及以上学历,有海外生活经历、熟悉欧美文化者优先。 2. 有游戏行业相关实习经验,熟悉海外游戏市场环境、运作流程和机制者优先。 3. 英语文案撰写能力优秀,有良好的创意内容输出能力,具备视频剪辑能力优先。 4. 热爱游戏和ACG文化,审美能力好。 5. 良好的跨部门沟通和合作能力、洞察力和逻辑分析能力,善于思考总结。 6.表现优秀有转正…

2026/10/21 更新
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15 天前发布已超出 7 天窗口

场景原画设计师 - 2027届校招(重返未来:1999)

深蓝互动
校招

岗位职责:1.【概念设计】-解读故事内容,根据故事背景主动检索符合时代,文化的参考等进行创作场景的概念设计。 2.【3D辅助】-能在blender中,通过模型制作,贴图制作,材质球调整,调整打光等等操作,完成3D场景的渲染出图,辅助后期PS的细化调整。 岗位要求:1、2027届本科或以上学历,美术类相关专业或美院同学优先; 2、能根据故事/内容,理解对应的时代文化特征,并有很强的主动筛选参考的能力; 3、基础的绘画软件;若有其他辅助软件,blender摄像机动画动效则加分; 4、对游戏美术的艺术风格是有理解能力和把控力的,可以根据主美的指导,稳定把握项目风格进行产出; 5、对自己的产出落地效果负责,对下游的交接负责,…

2026/10/21 发布
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15 天前发布已超出 7 天窗口

角色概念设计师—UE5在研

深蓝互动
海珠区社招

岗位职责:1、基于项目世界观与整体美术调性,负责主角及世界NPC的角色设计,输出具有辨识度与故事感的概念方案; 2、完成角色概念设计稿、三视图及关键细节标注,确保设计符合制作规范; 3、与策划、模型等上下游团队紧密协作,主动跟进设计落地,及时反馈并解决制作中的美术问题; 4、参与NPC角色功能分类与视觉体系规划,协助团队构建丰富且逻辑自洽的角色生态 岗位要求:1、具备优秀的商业化角色设计能力,能精准把控不同年龄、身份、族群及地域风格的角色塑造; 2、深谙二次元角色设计审美与表现逻辑,能预判并规避模型绑定、穿模等后续制作风险; 3、有开放世界项目角色设计经验者优先考虑

2026/10/21 发布
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16 天前更新已超出 7 天窗口

灯光师-UE5在研

深蓝互动
社招

岗位职责:1.负责各类环境与场景的灯光制作,提升视觉品质与氛围表现。 2.开发与调试TOD系统,保证不同时段的光照表现及过渡效果。 3.制定曝光与灯光参数标准,并持续优化完善。 4.参与LookDev及PBR材质标准的建立与验收,确保材质与光照表现一致。 5.与美术、程序团队协作,推进光照相关技术需求落地 岗位要求:1.具备3年以上相关领域工作经验,熟悉游戏研发流程。 2.熟悉PBR与LookDev流程,能够分析并解决材质、光照及场景表现中的问题。 3.能够结合玩法与叙事设计灯光,理解视觉引导、战斗可读性及演出焦点控制。 4.具备基础场景编辑能力,能够针对主体呈现、剪影关系、中远景层次及资产布局提出明确的调整方案。 加分项: 1.具备开放世界、动态TOD或天气系统制作经…

2026/10/20 更新
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16 天前更新已超出 7 天窗口

2D角色设计师——UE5在研

深蓝互动
海珠区社招

岗位职责:1、基于项目世界观与整体美术调性,负责主角及世界NPC的角色设计,输出具有辨识度与故事感的概念方案; 2、完成角色概念设计稿、三视图及关键细节标注,确保设计符合制作规范; 3、与策划、模型等上下游团队紧密协作,主动跟进设计落地,及时反馈并解决制作中的美术问题; 4、参与NPC角色功能分类与视觉体系规划,协助团队构建丰富且逻辑自洽的角色生态 岗位要求:1、具备优秀的商业化角色设计能力,能精准把控不同年龄、身份、族群及地域风格的角色塑造; 2、深谙二次元角色设计审美与表现逻辑,能预判并规避模型绑定、穿模等后续制作风险; 3、有开放世界项目角色设计经验者优先考虑

2026/10/20 更新
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17 天前更新已超出 7 天窗口

2D场景概念设计师-UE5在研项目

深蓝互动
海珠区社招

岗位职责:1、理解世界观构建表现需求,且能在此基础进行有创造性的概念设计和提案,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,输出概念设计模板及规范; 2、根据项目需求创作概念设计风格,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务; 3、协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 岗位要求:1、掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性。深刻理解构图,色彩及灯光理论。了解模型、动画、特效流程及技术规则。对3D软件与游戏引擎有一定认知; 2、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计。具备竞品分析能力。具备多风格,跨流程的专业能力,能为产品创造价值。能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力。具备扎实的手绘功底; 3、热爱游戏,具备综合分析能…

2026/10/19 更新
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17 天前更新已超出 7 天窗口

3D角色模型设计师-UE5在研

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海珠区社招

岗位职责:1.根据原画设计,理解原画及策划设定意图,制作3D角色模型、配件道具、武器等模型及贴图。 2.通过优秀的雕刻水平,制作高品质的头部模型,和材质贴图,高度还原角色魅力。 3.与原画及策划积极沟通,确保落地效果符合各方需求。 4.跟进性能优化,技术迭代等资产维护工作 岗位要求:1.善于写实类型角色制作,熟悉次世代制作流程,有良好的审美能力。 2.5年以上工作经验,参与过优质3D游戏开发,熟悉量产流程,有一定的抗压能力。 3.具备良好动手能力,对次世代流程全管线制作有基础了解。 4.了解生物结构,性格沉稳,热爱游戏、影视。有3A项目的开发经验者优先。 5.实时学习最新制作技术,掌握多种不同开发软件,和制作工艺者优先

2026/10/19 更新
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17 天前更新已超出 7 天窗口

资深GUI设计师(重返1999)

深蓝互动
社招

岗位职责:1.根据美术风格指引,能够独立设定版本视觉风格(含界面包装,图标绘制,入场动效设计等),并能够提炼视觉语言及设定规范供下游延展,承担反馈及主要负责人角色。 2. 熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作;按时完成任务,并达到品质要求。 3.拥有良好的执行力,能够将已有美术风格的界面做延展设计以及制定设计规范,并且能够有对接外包,能够梳理清晰的发包规范以及给到准确的反馈,让外包可以按照制定的规范等批量进行UI产出 岗位要求:1. 三年以上游戏UI工作经验,熟悉unity引擎(有制作动态UI经验加分),有对接外包经验; 2. 熟练掌握PS、AI等主流图像软件,扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力; 3. 理解与表达能力强,善于跨部门沟通,对工作认真负责,有较好的自我驱动力; 4. 热爱游戏,对游戏美术有执着的追求,具备较强学习能力,能不断学习吸收最新流行设计趋势,主动…

2026/10/19 更新
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21 天前发布已超出 7 天窗口

插画原画设计师(1999)

深蓝互动
海珠区社招

岗位职责:1. 根据游戏世界观与实际需求完成项目插画的绘制; 2. 包括且不限于游戏内角色氛围插画,PV插画,宣传插画等 岗位要求:1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力,较擅长角色面部处理; 2. 能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行背景原画制作; 3. 热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情; 4. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 5. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 6…

2026/10/15 发布
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21 天前更新已超出 7 天窗口

美术PM(UE5在研新项目)

深蓝互动
社招

岗位职责:1、版本资产规划与交付 根据3A项目版本规划,负责美术资产(角色、场景、道具等)的规划与排期、需求拆解与基础评估;协同其他职能PM进行资源调配,负责过程跟踪、风险暴露与推动解决,保证版本交付与品质。 1、3A管线协作与流程优化 匹配3A工业化管线模式进行业务协作,解决推进过程中出现的问题,推动流程优化与落地;打破信息壁垒,使跨职能、跨部门的信息透明化、及时化。 3、团队与产能管理 协作业务主管进行美术团队管理,匹配项目需求与团队生产情况,关注整体产能、人效、人才梯队,提出优化方案建议,保持团队高效运作;具备基础数据… 岗位要求:1、3年以上游戏美术项目管理经验,至少完整参与过一款游戏产品从研发到上线全流程,有3A、大世界或UE5项目经验优先; 2、熟悉3A美术资产生产流程与管线协作,了解高模、低模、UV、贴图、材质、引擎整合等环节,具备需求拆解、排期、风险管理和交付推动能力; 3、有美术外包/外派供应商管理经验,具备供应链整合思维,能统筹内外部产能、成本、质量与交付,熟悉发包、验收…

2026/10/15 更新
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21 天前更新已超出 7 天窗口

UI工程师—UE5在研

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社招

岗位职责:1.根据产品不同版本需求,与美术、策划进行沟通,制定相应的规范,处理游戏界面的本地化工作; 2.负责UI资源管理,配合GUI设计师进行游戏界面及相关切图调整输出工作。 3.在UE5里还原UI效果图,并适配多语言。整理预制结构,挂载必要的组件; 4.根据UI线上效果及操作体验感,查找反馈需优化的内容点,确保上线质量&良好的交互体验 岗位要求:1.2年以上项目经验,有良好审美能力,熟悉UE5跟UGUI; 2.做事认真负责,有耐心,配合度高,具有良好的沟通能力; 3.独立完成全套模块界面,自主做适配优化,排查大部分 UI 问题 4.了解 Figma,能从 Figma 稿提取美术资产 5.有熟悉UE5内拼接界面和调用规范者优先; 6.热爱游戏

2026/10/15 更新
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22 天前更新已超出 7 天窗口

视频PM

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社招

岗位职责:1、负责《重返未来:1999》的视频管线的项目管理工作,组织参与需求、计划、制作、审核和验收全流程,确保视频资源制作顺利推进; 2、合理评估团队产能,对视频资源制作流程、质量、成本各方面负责 3、参与支持外包管理相关的质量和进度把控工作; 4、协助管线主管进行团队管理工作 岗位要求:1. 三年以上游戏cg视频方向项目管理经验,深入了解2D及3D视频制作全流程 2. 热爱游戏及二次元文化,熟悉国内外二次元产品及相关cg视频信息 3. 具备良好的沟通协调能力与自驱力,能够有逻辑方法地处理开发中遇到的复杂问题

2026/10/14 更新
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22 天前更新已超出 7 天窗口

社区运营实习生(重返未来1999)

深蓝互动
实习

岗位职责:1.参与游戏社区&三方账号矩阵的日常运营执行,配合产品节点及社区热点话题,独立更新维护相关社区社媒的内容资料。 2.协助培养社区优质创作者,规划和运营内容账号矩阵及相关社群,促进高质量攻略产出,情感向维护优质创作者。 3.协助团队搭建良好的社区氛围、及时收集玩家建议、预警相关风险内容。 4.有效及时的完成团队安排的其他工作,包含文案撰写、内容创意、玩家建议总结等 岗位要求:1.有新媒体、游戏运营实习经验,每周实习至少4天。 2.资深手游玩家及二次元圈层用户,热爱冲浪,了解各类型玩家群体及喜好,《重返未来:1999》游戏玩家,能理解产品调性和用户属性。 3.自我驱动力强,认真细心负责,性格开朗善于沟通,具有一定的视觉审美。 4.加分项:有二创经历或者优秀的平面设计能力,请在简历上附上您的游戏经历,如有设计作品集也请附上

2026/10/14 更新
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