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当前显示 全部全部共 17 个岗位

全部共 17 个岗位

6 天前发布窗口剩 1 天

游戏策划—失控进化(J11332)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1.参与角色成长、任务、社交、经济、商业化等游戏系统的设计,梳理系统目标、规则及玩家体验流程。 2.输出策划文档、流程图、原型和配置表,并使用编辑器完成相关内容配置。 3.与程序、美术、测试等团队协作,跟进系统从设计、开发、验收到上线的完整流程。 4.结合玩家反馈、游戏数据及竞品分析,持续发现问题并推动系统体验优化。 岗位要求:1.本科及以上学历,专业不限,热爱游戏并有志于长期从事游戏系统策划工作。 2.游戏经历丰富,对至少一个游戏品类的系统结构、成长循环或经济设计有较深入的理解。 3.具备良好的逻辑思维和结构化表达能力,能够将设计想法转化为清晰、完整且可落地的方案。 4.具备较强的学习能力、责任心和协作意识,能够主动发现问题并推动解决。 5.加分项:有系统策划案、游戏拆解报告、游…

2026/10/30 发布
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6 天前发布窗口剩 1 天

UGC系统策划—失控进化(J11331)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1、在指导下参与 UGC 平台系统设计。围绕编辑器、发布管理、分发、社交等模块,输出规则、流程和基础系统方案。 2、跟进线上数据与功能迭代。在已经定义好的数据框架内,分析创作者漏斗和内容消费数据,对已有功能进行定向迭代 岗位要求:1.热爱游戏,对至少 1 个品类有深度体验,最好是FPS类; 2.逻辑与文档能力强,能够用合适的文本传达自己的想法; 3.具备数据意识和工具学习能力。 4.加分项:有 UGC 作品、Mod、Game Jam、编辑器关卡、社区运营、游戏拆解报告或相关实习经历。

2026/10/30 发布
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6 天前发布窗口剩 1 天

PGC策划—失控进化(J11330)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1、根据游戏数据目标或体验预期进行玩法选型。 2、拆解玩法设计,并能够书面化游戏乐趣点和对应设计的关系。 3、在指导下使用编辑器工具进行玩法实际落地。 岗位要求:1.热爱游戏,对至少 1 个品类有深度体验和拆解习惯; 2.逻辑与文档能力强,能够用合适的文本传达自己的想法; 3.接触过UGC编辑器/引擎/脚本/配置表的优先。 4.加分项:有 UGC 作品、Mod、Game Jam、编辑器关卡、社区运营、游戏拆解报告或相关实习经历。

2026/10/30 发布
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6 天前发布窗口剩 1 天

战斗策划—失控进化(J11329)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1.在导师指导下参与《失控进化》战斗系统的设计与迭代; 2.参与玩家体验、竞品及数据分析,围绕相关内容形成可复现的分析结论与优化建议; 3.协同程序、美术、动画、音频、测试等团队,完成需求拆解、规则与参数配置、原型验证、版本验收和问题跟进; 4.维护战斗设计文档、配置表、测试用例及问题清单,基于数据和实际体验进行版本复盘,推动方案落地与问题闭环; 5.沉淀战斗设计方法与规范,在培养期内逐步具备独立负责一个战斗子模块的能力。 岗位要求:1.本科及以上学历,面向应届毕业生;游戏设计、计算机、数学、统计等相关专业优先,优秀的非相关专业候选人亦可; 2.热爱游戏,持续体验过射击、生存建造、搜打拆或多人对抗类产品,对武器、角色操作、命中反馈、战斗节奏和数值平衡有兴趣并具备基本理解; 3.逻辑清晰,具备一定数值敏感度,拥有较好的问题拆解、信息整理、文字表达和文档撰写能力,能使用 Excel 进行基础…

2026/10/30 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

游戏交互设计师—失控进化(J11319)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1、参与游戏局内外系统、成长、商业化及活动等内容的交互设计; 2、负责用户流程、信息架构、界面布局及交互原型等设计输出; 3、跟进设计方案开发落地与验收,持续优化游戏交互体验。 岗位要求:1、本科及以上学历,交互设计、数字媒体、工业设计、视觉传达、计算机、人机交互等相关专业优先; 2、掌握基本的交互设计方法,能够完成流程梳理、信息架构、线框图及交互原型设计; 3、熟练使用 Figma、Axure 等至少一种交互 / 原型设计工具,具备基本的界面设计与信息排布能力; 4、对游戏有较强兴趣和体验分析意识,能够从玩家视角发现操作、信息传达、反馈及学…

2026/10/27 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

枪械原画设计师—失控进化(J11321)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1、负责游戏里的枪械原画设计; 2、制作产品模型符合枪械原本结构、材质、色彩搭配; 3、 负责辅助游戏内枪械3D模型制作,与项目团队配合,还原真实枪械结构及质感 岗位要求:1、热爱游戏,尤其是射击品类游戏; 2、熟悉2D/3D制作软件,对真实机械结构有专业认知; 3、具备良好的沟通能力与团队合作精神

2026/10/27 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

商务合作(J11322)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1. 参与合作伙伴的拓展与关系维护,协助推进战略合作。 2. 负责合作信息的梳理、汇总与同步,保障信息流转高效、准确,并探索运用AI工具提升协同效率。 3. 协调内外部团队,驱动项目关键节点,确保合作目标按期达成。 4. 协助关键合作项目的核心协调与推进。 岗位要求:1. 深度游戏爱好者,拥有丰富的多平台、多品类游戏经历。 2. 具备良好的沟通表达能力和逻辑思维,工作认真负责,能够高效处理多任务。 3. 英语精通,可高效完成商务合作沟通。 4. 具备团队合作精神,学习能力强,能够适应快节奏、多变化的项目环境。 5. 对AI工具有丰富的实践经验,在工作场景中能充分借助AI工具应用,提升工作效率完成商务沟通、项目管理等工作。

2026/10/27 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

战斗策划—生死狙击2(J11323)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1、协同技术、美术为玩家呈现有特色的武器设计 2、负责新PVP模式设计(偏娱乐方向) 3、关注玩家社群,根据反馈为武器、模式进行平衡性调整 岗位要求:1、对射击类游戏中的武器设计有一定理解,可以为玩家提供针对性的付费体验 2、对射击类游戏中的各类玩法有过深入体验,包括但不限于常规枪战、刀战、变异战、PVE玩法 3、对于射击类游戏中如何在不同玩法模式中为玩家设计构筑有一定认识 4、擅长使用AI工具辅助武器及玩法设计,具备相关实践应用经验 5、责任心强,对自己的产出内容谨慎 加分项:在上线项目中有武器设计经验

2026/10/27 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

系统策划—生死狙击1(J11325)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:工作职责 1、负责射击类、RPG类游戏项目的系统及玩法设计,从设计到上线效果追踪; 2、配合程序及美术人员做好游戏制作中相关协调工作; 3、关注并追踪用户反馈、用户数据,对相关工作持续优化; 4、关注市场上各类产品的动向,提炼有效的内容,协助项目完善产品。 5、能运用 AI 工具辅助玩法构思、系统方案梳理、配置检查或原型验证,并对输出进行判断与校验。 岗位要求:任职资格 1、热爱射击类游戏,对射击类或者PRG类游戏要涉猎广泛 2、对游戏行业有较深刻的认识和自己的见解; 3、逻辑能力清晰,对数值敏感; 4、具备优秀的沟通能力、团队协作能力及自我驱动力。 加分项:有枪械设计、英雄设计经验

2026/10/27 发布
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游戏运营—生死狙击2(J11326)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1、参与游戏的日常运营工作,协助策划和执行游戏内活动、更新内容及版本上线; 2、负责游戏数据的监控与分析,协助优化游戏运营策略,提升玩家体验和留存率; 3、协助处理玩家反馈,关注玩家行为,挖掘用户需求,提出改进建议; 4、参与游戏社区的日常管理和运营,包括社区内容审核、用户互动、问题反馈等,提升玩家活跃度和粘性; 5、协助完成游戏的推广和市场活动,包括线上线下活动策划与执行; 6、学习和掌握游戏运营相关的工具和技能,协助团队完成其他运营支持工作。 岗位要求:1、2027届应届毕业生,本科及以上学历,专业不限(计算机科学、游戏设计、市场营销等相关专业优先); 2、对游戏行业充满热情,热爱射击类游戏,对射击类游戏有深入了解和体验,熟悉相关玩法、社区及文化 3、了解游戏运营的基本概念和流程,有相关实习经验者优先 4、具备良好的学习能力和执行力,能够快速适应游戏运营相关工作。有责任心,具备优秀的沟通能力和团队合作精神

2026/10/27 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

数据分析(J11327)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1、参与游戏业务数据基建工作,能够针对不同的业务场景,协同策划及开发团队,进行底层数据链路的规划和设计,包括数据采集、数据开发、数据看板、数据治理等方面的方案规划; 2、参与游戏业务整体数据能力建设,包括基础数据梳理、指标体系搭建、报表体系建设、数据标准及数据规范建设,提升数据质量,提高业务协同及决策效率; 3、与策划、开发、算法等多团队配合,全面分析影响用户获取的因素,梳理及分析业务细节,输出优化方案并推动落地。 岗位要求:1、数学、统计学、计算机等相关专业本科以上学历; 2、热爱游戏行业,对游戏产品有一定的理解,对FPS游戏有经验更优。; 3、数据敏感、逻辑能力强,可有效洞察复杂关系,有成熟数据价值应用方法论积累。有机器学习、深度学习处理数据、爬虫的相关经验更佳; 4、熟练掌握数据分析必备的技能与工具(如: SQL/Hive/R/Python/Excel/Tableau/MA…

2026/10/27 发布
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客户端开发—失控进化(J11316)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1. 参与 UGC 功能的设计与开发,涵盖创作编辑器、游戏框架、内容与数据服务等模块。 2. 承接模块级任务,持续学习客户端架构、分布式系统与游戏工程实践。 3. 参与线上问题的定位与修复,配合建设日志、监控与告警,推进稳定性与性能优化。 岗位要求:1. 熟悉 C#、C++、Java、Go、Python等至少一门语言,具备良好的编码习惯与代码规范意识。 2. 掌握数据结构、算法、操作系统、计算机网络、数据库等计算机基础。 3. 逻辑清晰、责任心强,具备良好的沟通表达与团队协作意识,对游戏研发有热情。 加分项: 1. 有游戏公司相关实习经历,或在实习、课程设计等实践中独立承担过完整模块或游戏原型的开发与交…

2026/10/27 发布
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服务端开发—失控进化(J11315)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1. 参与 UGC 功能的设计与开发,涵盖创作编辑器、游戏框架、内容与数据服务等模块。 2. 承接模块级任务,持续学习客户端架构、分布式系统与游戏工程实践。 3. 参与线上问题的定位与修复,配合建设日志、监控与告警,推进稳定性与性能优化。 岗位要求:1. 熟悉 C#、C++、Java、Go、Python等至少一门语言,具备良好的编码习惯与代码规范意识。 2. 掌握数据结构、算法、操作系统、计算机网络、数据库等计算机基础。 3. 逻辑清晰、责任心强,具备良好的沟通表达与团队协作意识,对游戏研发有热情。 加分项: 1. 有游戏公司相关实习经历,或在实习、课程设计等实践中独立承担过完整模块或游戏原型的开发与交…

2026/10/27 发布
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游戏引擎开发工程师—失控进化(J11320)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1、研发探索游戏中最为核心而前沿的引擎技术-对游戏中的图形、渲染、动画、物理、AI等关键技术和算法进行深入研究;2、和开发-根据项目需求,解决应用中的实际问题,达成性能与效果俱佳的表现和体验; 3、与美术、策划团队一起,打造高质高效的引擎工具和流程-调研业界最新动态,对相关的前瞻技术进行预研和原型开发。 岗位要求:1、机算机、数学、物理、统计、AI等相关专业,本科及以上学历 2、扎实的数据结构、算法、操作系统等计算机背景知识 3、良好的数学基础和英文阅读能力 4、至少熟练掌握一门以上游戏相关的编程语言(C++/C#/Java/Python等),有较强的动手和编码能力 5、强烈的求知欲、自我推动力和学习能力 6、独立的分析解决问题的能力,良好的沟通能力及团队合作精神 加…

2026/10/27 发布
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游戏测试开发工程师—失控进化(J11318)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1、负责挖掘游戏研发和测试流程中的工具/自动化等需求,理解需求目的 2、负责工具等技术方案评估和实际落地,确保开发内容交付品质和质量 3、负责闭环开发内容效果,改进业务效率/交付质量等 岗位要求:1、计算机或相关专业本科及以上学历; 2、至少熟练掌握Python/C#其中一门语言; 3、理解软件测试、操作系统、计算机网络、数据结构等专业知识; 4、有专研精神,主动积极的

2026/10/27 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

游戏测试工程师—失控进化(J11317)

无端科技
浙江省·杭州市校招

岗位职责:1、负责测试游戏具体功能,保障基础质量; 2、负责负责模块的专项测试,包括但不限于弱网、兼容、性能、压力测试; 3、负责提升功能研发测试全流程质量和品质 岗位要求:1、理工科背景,本科及以上学历; 2、至少熟练掌握Python/C#其中一门语言; 3、理解软件测试、操作系统、计算机网络、数据结构等专业知识; 4、游戏热爱者,

2026/10/27 发布
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