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当前显示 全部全部共 12 个岗位

全部共 12 个岗位

6 天前更新窗口剩 1 天

游戏特效设计师(2D序列帧)

上海巨人网络科技有限公司
松江区社招

岗位职责:1、根据策划文案、原画与动作设计制作游戏 2D 特效; 2、负责 UI 动效的设计与制作,提升界面表现力; 3、手绘特效设计图,制定国风特效的风格与色彩规则; 4、使用 Spine 制作 2D 特效,3ds Max 渲染合成输出; 5、与策划、程序协作完成实装与性能优化; 6、跟进版本内实际表现,持续调优并沉淀特效规范 岗位要求:1、三年以上 2D 特效经验,有国风题材项目经验优先; 2、精通 AE、Photoshop,熟练使用 Spine 与 3ds Max; 3、深刻理解 2D 序列帧原理,能把控节奏与性能开销; 4、具备手绘特效设计能力,能独立输出设计图与规范; 5、拥有完整 2D 特效作品集,含设计图与游戏内实装; 6、能适应高强度迭代,主动对齐并对结果负责

2026/10/30 更新
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9 天前更新已超出 7 天窗口

数据分析师

上海巨人网络科技有限公司
松江区社招

岗位职责:1、整体负责游戏产品各项商业化,用户增长,用户留存等数据分析相关工作; 2、对游戏行业有深入的了解,能从行业趋势和产品形态等角度,给业务方方向与业务模式的建议; 3、全面分析各项影响游戏活跃和流水提升与增长的因素,各项业务细节,结合业务方向,给出可落地的整体的产品优化方案; 4、与产品,运营,研发等配合。推进优化方案落地执行,带来业务的实际提升增长。 5、有游戏数据分析经验者优先 岗位要求:1、数据分析工作2年以上,好奇心强,求知欲强,有钻研探索精神,对数据分析有强烈兴趣者优先; 2、有过成功业务优化经验者优先; 3、有游戏公司数据分析,产品经理,运营经理,策略经理等多方面经验者优先; 4、创新能力强,面对业务上各种新问题,能创造性的发明新的分析优化方案者优先; 5、性格严谨细致认真

2026/10/27 更新
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16 天前发布已超出 7 天窗口

c++游戏服务器开发工程师

上海巨人网络科技有限公司
松江区社招

岗位职责:1、负责服务器基础模块的重构、性能优化与稳定性提升(高并发/高负载场景); 2、面向内存与性能目标做系统性优化; 3、面向 MMORPG 通用性需求,主导服务器基础能力模块化设计与重构; 4、对线上问题进行定位与闭环:能独立完成复现、数据采集、瓶颈归因、并推动验证; 5、主导或参与技术方案评审,拆解需求、评估风险与代价,推动高质量交付; 6、与客户端、策划、QA协同联调:确保功能正确性、性能指标与稳定性达标; 7、负责业务需求的工程化落地:高质量实现、代码规范维护、必要的文档与技术沉淀 岗位要求:1、计算机相关专业本科及以上学历;3年以上游戏服务器 C++ 开发经验,深度参与过核心模块开发/重构; 2、精通 C++,理解内存模型、并发与资源管理;具备良好的代码规范、可维护性与工程化意识; 3、熟悉至少一门脚本语言(如 Lua/Python 等),能够用于玩法规则/AI参数/活动配置扩展; 4、熟悉常用设计模式、数据结构与算法;能将抽象能力落到高性能、…

2026/10/20 发布
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22 天前更新已超出 7 天窗口

游戏动画设计师(卡牌游戏)

上海巨人网络科技有限公司
松江区社招

岗位职责:1、使用Spine软件,为游戏内的角色、怪物、立绘等制作高质量的骨骼动画(包括待机、移动、攻击、受击、技能释放等); 2、负责游戏UI界面的动态效果设计及实现,如按钮反馈、页面转场、图标动画等; 3、与原画师沟通,理解角色设定和结构,合理拆分PSD文件并为Spine制作做好准备工作; 4、与策划沟通,准确理解技能表现、角色性格等需求,并通过动画将其视觉化; 5. 与技术团队协作,确保动画资源能够高效、正确地导入游戏引擎; 6. 优化动画资源,控制文件大小和性能开销,保证游戏流畅运行 岗位要求:1、精通 Spine 软件,拥有3年以上的实际项目制作经验,深刻理解骨骼动画、网格变形、自由形变、权重、IK等核心功能; 2、具备扎实的动画理论基础,对运动规律、节奏、挤压与拉伸、预备动作等有深刻理解; 3、良好的美术审美和设计感,能够准确把握角色动态、重量感和性格表现; 4、熟练使用 Photoshop 等图像处理软件,能够进行基本的图层拆分和后期处理;…

2026/10/14 更新
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23 天前更新已超出 7 天窗口

市场发行采购经理

上海巨人网络科技有限公司
松江区社招

岗位职责:岗位背景 :此岗位负责统筹买量资源,以及赛事活动两大板块的招采工作,通过专业采购策略、供应商管理和成本控制,支持业务高效增长与项目落地。 一、核心工作职责 1、统筹买量资源招采 统筹公司所有业务部门的广告买量需求,制定对应的招采策略; 对接国内外主流游戏买量媒体及代理商,搭建优质多元的供应商资源池; 主导与核心媒体、代理商的商务谈判,聚焦合作价格、返点政策、履约条款等核心内容,争取最优合作条件; 负责媒体及代理商合同的起草、审核、签订全流程,确保合同合规、条款清晰,规避采购风险。 2、赛事活动招采 负责品牌赛事、展… 岗位要求:本科及以上,3年以上游戏、互联网、广告或赛事活动行业经验; 熟悉游戏买量市场规则,了解主流媒体的投放政策、返点机制; 有赛事活动招采经验,熟悉招标比价,活动执行及验收跟进; 熟练使用AI工具及飞书多维表格进行数据统计分析,提炼分析要点; 商务谈判、成本分析、数据能力强,正直诚信,抗压与跨部门推动力好

2026/10/13 更新
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27 天前更新已超出 7 天窗口

游戏3d动作设计师(二次元)

上海巨人网络科技有限公司
松江区社招

岗位职责:1、负责游戏主角与怪物的动作设计与制作,兼顾表现力与项目规范; 2、理解战斗设计文档,独立拆解技能逻辑,设计动作节奏、位移与帧事件,配合程序、特效、策划完成动作落地; 3、对接模型与绑定资源,检查骨骼、权重、挂点规范,处理角色上下半身分层动画与动画混合,输出符合引擎规范的动画资源; 4、在 Unity 引擎内预览与调参,修复动画穿插、滑步、位移抖动、过渡生硬等问题,配合程序调试动画状态机; 5、沉淀动画规范与动作库,为初级动画师提供动作指导; 6、配合版本迭代快速响应修改需求,平衡美术品质与工期 岗位要求:1、4年及以上游戏角色动画全职制作经验,有完整 3D Unity 项目研发经验者优先; 2、熟练使用 3ds Max,掌握角色动画原理,能独立设计整套角色动作; 3、能够使用 2D/3D 关键帧快速实现动画设计稿,准确对接动画设计需求; 4、理解骨骼、绑定与权重,能识别绑定缺陷并给出修改方案,熟悉角色多变体与武器挂点资源管理; 5、具备良好审美,能够控制和统…

2026/10/09 更新
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44 天前更新已超出 7 天窗口

游戏剧情策划师(月圆之夜)

上海巨人网络科技有限公司
社招

岗位职责:世界观与核心剧情搭建 :基于《月圆之夜》现有的暗黑童话基调,独立进行世界观拓展、主线剧情迭代与角色人设打磨,持续丰富“黑森林”的宏大背景与隐秘细节。 碎片化叙事与玩法结合 :针对单机Roguelike与类酒馆战棋的核心玩法,设计高信息密度的碎片化叙事载体(如卡牌描述、事件文本、棋子台词等),将剧情巧妙融入玩法系统,实现沉浸式的叙事表达。 视听语言与跨部门协作 :将剧本故事转化为具体的游戏体验,与美术、音频、UI及玩法策划紧密协作,跟进剧情在卡牌原画、PV、CG及局内表现中的落地,确保视听效果契合项目独特的美术气质。… 岗位要求:经验与履历 :3-5年以上游戏文案/剧情策划经验,至少完整参与过一款上线游戏(单机、Roguelike或卡牌游戏优先)的剧情创作;具备从0到1搭建叙事体系经验者优先。 扎实的文学功底与审美 :中文写作功底扎实,拥有大量文学作品阅读储备。对黑暗童话、悬疑、推理、超自然、克苏鲁或神秘学等题材有深度品鉴和独到理解。 游戏阅历丰富 :热爱游戏,深度熟悉ACG文化及网…

2026/09/22 更新
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45 天前更新已超出 7 天窗口

资深技术美术(美术向)

上海巨人网络科技有限公司
松江区社招

岗位职责:1、高级美术效果攻坚与品质主导 深度对接美术负责人,精准把控项目整体美术风格与视觉标准,主导Unity引擎内核心高级美术效果的方案设计与技术落地,包括但不限于进阶PBR材质体系、风格化渲染管线、次世代角色皮肤/毛发/布料、写实/卡通水体、体积大气效果、全局后处理栈、特殊粒子与特效表现等;攻克美术效果落地中的技术难点,对画面审美、细节质感与最终呈现质量进行终审把关; 2、美术技术体系与管线搭建 基于Unity引擎(URP/HDRP/内置管线)搭建并持续迭代全链路美术生产管线,制定项目级美术资源标准、制作规范、导入导出… 岗位要求:1、5年以上游戏行业Unity技术美术(美术向)相关经验,至少拥有2款以上完整研发周期的上线项目经验,有主TA或项目美术技术负责人经历者优先; 2、具备优秀的审美能力与深厚的美术素养,美术科班出身优先;能精准把控画面色彩、光影、质感与风格统一性,可与美术核心团队同频对话,深度理解设计意图并通过技术手段最大化实现美术创意; 3、精通Unity引擎渲染体系,深入…

2026/09/21 更新
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成本造价工程师

上海巨人网络科技有限公司
松江区社招

岗位职责:任职要求: 1. 凯谛思 / 威宁谢 / 利比 / 伟力信等港资造价公司高级测量师及以上经验; 2. 或千人以上大型地产招投标主管背景,熟悉 FIDIC 合同; 3. 土建、机电兼顾; 4. 拥有全局成本把控能力,具备主动策划意识,不是单纯记账员。 岗位要求:1. 凯谛思 / 威宁谢 / 利比 / 伟力信等港资造价公司高级测量师及以上经验; 2. 或千人以上大型地产招投标主管背景,熟悉 FIDIC 合同; 3. 土建、机电兼顾; 4. 拥有全局成本把控能力,具备主动策划意识,不是单纯记账员

2026/09/15 更新
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游戏场景原画设计师

上海巨人网络科技有限公司
松江区社招

岗位职责:主要职责 1.负责游戏场景地图、地形设计、剧情场景等的设计与绘制; 2.负责游戏内场景物件、建筑、氛围等设计,确保与游戏世界观及风格高度统一; 3.与策划、主美、3D美术等紧密协作,确保场景设计符合游戏世界观与整体视觉风格 岗位要求:1.5年及以上游戏原画经验,有欧美休闲游戏项目经验者优先; 2.有良好的美术功底,丰富的创造力,想象力和造型能力; 3.熟练掌握Photoshop等主流数字绘画软件,擅长欧美卡通和欧美写实风格; 4.了解3D辅助流程,有AI工具辅助创作经验优先; 5.执行力强,能快速响应需求调整,可独当一 面,并对需求提出个人见解与解决方案; 6.热爱游戏行业,积极主动,抗…

2026/09/05 更新
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61 天前更新已超出 7 天窗口

游戏系统策划

上海巨人网络科技有限公司
松江区社招

岗位职责:主要职责 1.深入理解主策以及制作人的设计意图,设计与优化SLG游戏后期核心系统框架; 2.与程序、美术等多部门进行协调沟通,独立完成系统功能或玩法的落地工作; 3.对项目各项数据进行数据分析,针对数据提出优化方案; 4.针对SLG玩家的需求特性,对项目玩法、功能、养成等系统持续迭代和调优 岗位要求:1.本科及以上学历,5年及以上游戏策划经验,参与过SLG游戏项目制作,如有出海项目0-1经验者优先; 2.极度热爱SLG和策略类游戏,对主流SLG游戏有深入的体验和理解; 3.了解主流SLG游戏用户群的喜好,有一定市场意识,能主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 4.热爱游戏行业,具备高度自我驱动力与抗压能力,能在快节奏开发环境中高效推进项目进度

2026/09/05 更新
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高级U3D开发工程师(Super Sus)

上海巨人网络科技有限公司
松江区社招

岗位职责:1、主要负责游戏项目新功能模块的程序设计和版本内容的开发维护; 2、优化游戏性能; 3、客户端工具链开发优化; 4、游戏客户端技术方案优化; 5、配合策划实现游戏功能,确保程序开发进度 岗位要求:1、至少3年以上游戏行业u3d开发经验; 2、有良好的编程功底,熟悉lua,C#等常用开发语言; 3、有完整的上线项目经历,至少经历过一款上线手游开发项目; 4、对角色控制,关卡,技能,AI等相关系统以及实时对战网络同步有实际项目经验; 5、熟悉U3D引擎架构设计;熟悉unity及常用的组件;熟悉项目版本管理; 6、逻辑强,思维严谨,有良好的分析设计能力,规…

2026/08/25 更新
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