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岗位聚合/游戏过场动画设计师(演出 / 概念方向)
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乐狗科技

游戏过场动画设计师(演出 / 概念方向)

社招
今天发布2026/11/06
JOB#309628
RESPONSIBILITIES

岗位职责

1.负责游戏开场演出、过场动画(FTE/timeline)以及宣传CG的设计与制作,把控画面构图、层次与叙事节奏;

2.负责演出分镜的设计与动态分镜执行,推动分镜到成片的落地;

3.运用 AI 辅助工具高效生产图片、视频素材,并参与 AI 生成内容的效果把控与指导调整;

4.负责画面色彩搭配、光影氛围的绘制或指导调整,确保视觉呈现符合项目美术基调;

5.参与剧情方向与故事尺度的把控,从整体层面保障演出内容的叙事质量

REQUIREMENTS

任职要求

1.美术与画面

  • 具备良好的美术修养,对画面构图、画面层次有自己的理解;
  • 对色彩搭配、光影氛围的绘制或指导调整具备一定的执行经验;
  • 具备一定的手绘能力。

2.经验背景

  • 有影视动画相关工作经验者优先,兼具游戏动画相关经验者更佳;
  • 掌握分镜知识,有动态分镜执行经验者优先;
  • 具备基础的视频剪辑能力,学习过基础视频课程者优先。

3.工具与软件

  • 掌握一定的 Unity 使用经验,了解 Timeline 的方法与流程;有用 Timeline 制作游戏过场动画经验者优先;
  • 能灵活运用 AI 辅助工具完成图片、视频的生产。

4.策划与叙事

  • 具备一定水平的编剧策划能力,能从大局观上把控故事尺度与剧情方向
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岗位档案POSITION FILE
企业乐狗科技
地点未注明
类型社招
发布日期2026/11/06
更新日期2026/11/06
申请截止尽快投递

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