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岗位聚合/游戏系统策划(游戏实验室)
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游戏系统策划(游戏实验室)

⌖武汉社招
2 天前发布2026/11/04
JOB#305305
RESPONSIBILITIES

岗位职责

岗位职责

1. 系统设计与落地:独立负责一个或多个核心系统(种植/变异、宠物养成、建造装饰、订单任务、社交互访等)的方案设计,输出策划文档、流程图、数值表与配置清单。

2. 核心循环搭建:负责资源产出、经营建造、成长体系、任务与奖励循环的框架设计,构建轻松休闲、低压力但具备长线留存的经营闭环。

3. 数值与经济设计:独立完成所辖系统的数值设计(产出/消耗、权重、变异倍率、宠物助力等),保证经济系统健康、节奏可控。

4. 跨部门协作:与程序、美术、测试高效对接,跟进开发进度与实现质量,确保系统零误差上线。

5. 数据调优:对已上线系统进行效果预估与数据复盘,围绕留存、时长、活跃参与度等指标定位问题并提出迭代方案。

6. 竞品与用户研究:持续体验同类休闲经营/治愈养成产品,结合用户反馈输出优化建议与玩法提案。

REQUIREMENTS

任职要求

任职要求

1. 本科及以上学历,1-3 年游戏系统策划经验,有模拟经营、休闲养成产品经验者优先。

2. 有微信小游戏正式上线项目经验者优先,理解小游戏用户碎片化游玩习惯与轻量化设计思路。

3. 对中重度模拟经营经济系统有理解,对数值敏感,能独立完成数值框架与配表。

4. 热爱游戏,熟悉主流休闲经营产品,对治愈/女性向赛道有兴趣和同理心。

5. 具备良好的文档能力、沟通推进能力与抗压能力,能在快节奏版本迭代中稳定交付。

6. 关注玩家心理,能从运营数据与行为反馈中提炼优化方向。

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岗位档案POSITION FILE
企业微派网络
地点武汉
类型社招
发布日期2026/11/04
更新日期2026/11/04
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