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岗位聚合/【2027校招】游戏系统策划(天地劫,战棋)
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紫龙上海黑杰克工作室

【2027校招】游戏系统策划(天地劫,战棋)

校招
3 天前发布2026/11/02
JOB#290459
RESPONSIBILITIES

岗位职责

职业设定:

  • 参与《天地劫:幽城再临》游戏系统及相关玩法内容的设计与制作。
  • 根据项目需求,协助完成系统规则、数值框架、界面需求、开放与投放节奏等内容的设计与文档输出。
  • 参与系统内容的配置落地,按需求文档完成配置表填写、表结构调整与引用关系维护,保障配置的准确性与可维护性。
  • 参与系统内容的测试、验收与迭代,结合线上数据与玩家反馈持续完善系统体验与内容品质。
  • 与关卡、战斗、剧情、美术、程序、测试等团队成员协作,跟进系统所需功能及资源的制作与落地。
  • 协助整理系统设计文档、配置表及测试反馈,保障内容制作的准确性与进度。
  • 关注并分析策略、战棋、RPG 等品类的系统设计,围绕养成、经济、投放与挑战玩法积累设计方法与案例。
  • 参与 Roguelike 方向外围玩法的机制设计与内容填充
REQUIREMENTS

任职要求

  • 热爱游戏,对策略、战棋、RPG 等品类有较深入的体验与理解。
  • 具备良好的逻辑分析能力,能够拆解系统的设计目的与体验预期,并说清系统在整体游戏中的定位与相互耦合关系。
  • 具备完整的方案表达能力,能够将一个玩法从设计目的推导至规则逻辑、界面呈现与投放节奏。
  • 具备基础的配置能力,熟悉 Excel 等常用工具,理解表结构、字段类型与引用关系,能按规则准确填表并完成自查。
  • 具备良好的沟通协作能力、执行力与责任心,能够适应研发过程中持续测试和迭代的工作方式。
  • 本科及以上学历,2026 届或 2027 届毕业生;专业不限,游戏设计、数字媒体、计算机等相关专业优先。

加分项:

  • 熟悉 Roguelike(肉鸽)玩法,能够结合具体作品说明其对随机性、局内构筑与成长曲线的理解与观察。
  • 深度体验过战棋或策略类游戏,并能够结合具体内容说明自己的理解与观察。
  • 有游戏系统、玩法设计、游戏 Demo、模组、桌游或 Game Jam 等相关作品或项目经历。
  • 熟悉 Excel 进阶用法(公式、数据验证、条件格式),或了解导表流程与配置校验机制。
  • 使用过 Unity、UE、可视化编辑器或其他游戏制作工具。
  • 有 AI 工具的实际使用经验,能够说明自己的使用方式与判断取舍过程。
  • 对武侠、奇幻、历史等题材有兴趣
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岗位档案POSITION FILE
企业紫龙上海黑杰克工作室
地点未注明
类型校招
发布日期2026/11/02
更新日期2026/11/02
申请截止尽快投递

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