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岗位聚合/2027届秋招-游戏音频师(小游戏)
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波克

波克

2027届秋招-游戏音频师(小游戏)

⌖上海校招
17 天前发布2026/10/19
JOB#260060
RESPONSIBILITIES

岗位职责

1. 【游戏音效与配乐设计】 根据项目玩法与美术风格,负责游戏背景音乐(BGM)、UI音效、局内战斗音效。提升项目的打击感,沉浸感,识别度。

2. 【音频性能优化】 针对微信小游戏包体与内存限制,制定音频压缩与分包策略,在保证音质的前提下极限控制资源大小.

3. 【音频资产管理】,做好文件归档与版本记录;跟进版本迭代,按项目节点交付资源并根据反馈优化。

4. 【AI技术应用】运用 AI 工具辅助音频全流程制作,持续探索 AI 音频新技术,落地适配项目的音频生产方案。

5. 【职能协作】对接策划&程序。完成音频资源导入、参数调试,排查修复爆音、音量失衡,延迟等游戏内问题。

REQUIREMENTS

任职要求

1. 【专业软件能力】 熟练掌握Cubase、protoosl、Reaper、logic等至少一种数字音频工作站DAW

2. 【引擎开发经验】熟悉 Unity 音频基础适配,能够独立处理引擎内的音频触发逻辑及参数调节。

3. 【性能优化意识】 熟练的使用Wwise/CriWare中间件进行音频整合和管理

4. 【专业基础能力】掌握编曲、音效设计、音频混音剪辑。具备人声后期处理能力,乐感良好,能适配多种小游戏曲风。

5. 【综合协作能力】游戏音频设计经验具有团队协作精神,及拥有优秀的游戏拆解能力和沟通能力善于沟通,能理解项目诉求,主动性强、时间观念好,对音频细节敏感。

加分项:

1. 有过科幻枪战/肉鸽类产品/作品经验。

2. 掌握基础拟音能力

3. 作品集包含 BGM、技能音效、UI、配音完整案例

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岗位档案POSITION FILE
企业波克
地点上海
类型校招
发布日期2026/10/19
更新日期2026/10/19
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