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快照时效窗口快照生成于 2026/11/5 19:27:56

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当前显示 全部全部共 3 个岗位

全部共 3 个岗位

52 天前发布已超出 7 天窗口

TapArt新芽计划-游戏美术训练生(3D方向)

tap4fun
校招

岗位职责:我们正在寻找对游戏美术充满热情、具备创造力与成长潜力的27 & 28届同学加入游戏美术训练营。 在这里,你将通过真实项目接触并参与 3D 游戏美术制作,从场景模型、道具制作、材质表现,到资源导入、场景搭建、地形编辑与引擎展示,或者选择接触角色和UI动画、场景特效等方向,了解游戏资产从设计到落地的完整流程;并在实践中探索个人优势与职业兴趣。 我们将结合你的能力、特长和职业意愿,帮助你逐步明确适合自己的发展方向,并进行更具针对性的专项训练。 在训练营中,你将 参与实际项目,接触场景建筑、道具、植被、地表、装饰物、角色模… 岗位要求:美术、设计、动画、游戏或相关专业在校学生,或具备良好美术基础的自学者; 具备基础的造型、透视、结构、色彩及空间理解能力; 对场景搭建、环境氛围、3D 模型制作和游戏世界构建有浓厚兴趣; 对不同美术风格有一定理解,愿意主动学习、尝试和探索; 具备良好的学习能力、沟通能力和团队协作意识; 掌握至少一种主流 3D 建模软件,如 3ds Max、Maya 或 Ble…

2026/09/14 发布
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52 天前发布已超出 7 天窗口

TapArt新芽计划-游戏美术训练生(2D综合方向)

tap4fun
校招

岗位职责:我们正在寻找对游戏美术充满热情、具备创造力和成长潜力的27 & 28届同学加入我们的游戏美术训练营。 在这里,我们不要求你已经明确未来的专业方向。训练期间,你将通过实际项目接触游戏2D美术设计与制作的不同环节,了解从创意设计到最终落地的完整流程,并在实践中探索个人优势与兴趣。 我们将结合你的能力、特长和职业意愿,帮助你逐步确定适合自己的发展方向,并进行更具针对性的专项训练。 在训练营中,你将: 参与实际项目,接触角色、场景、道具、UI、宣传视觉等不同类型的2D美术设计工作; 学习从需求理解、创意构思、设计探索到制作… 岗位要求:美术、设计及相关专业在校学生,或具备良好美术基础的自学者; 具备良好的美术基础和审美能力,对造型、色彩、构图或设计有一定理解; 热爱游戏,对游戏视觉设计和美术制作具有浓厚兴趣; 对不同美术方向保持好奇,愿意主动尝试、学习和探索; 具备良好的学习能力、沟通能力和团队协作意识; 熟悉Photoshop、Illustrator、Procreate等主流美术设计软件…

2026/09/14 发布
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66 天前发布已超出 7 天窗口

2027届游戏策划运营实习生

tap4fun
武侯区校招

岗位职责:1. 业务底层实操与风格融合(系统/数值): 策划方案跟进: 负责系统与玩法策划文档的日常迭代流转;在导师指导下进行核心数值配置表的设计、录入与日常测试,把控海外 SLG 复杂的底层数据准确性。 包装与文案辅助: 协助进行游戏世界观的细节修补,配合“欧美次世代写实”与“欧美精细卡通”的画风定位,进行日常 NPC 台词、道具描述与剧情配置等文案包装工作。 2. 全周期运营与数据调优(运营/数据): 活动配置与盯盘: 参与海外市场日常、节日运营活动的方案细化与执行配置,跟进上线流程;负责活动数据的提取、清洗与多维度初步… 岗位要求:1. 基础硬性条件: 2027届毕业生(本科及以上学历),计算机、数学、统计学等理工科专业优先,综合素质极强者专业不限。 硬性要求: 游戏经验极其丰富,对海外 SLG 或策略类手游有深度体验者大加分。游玩过欧美画风游戏的同学优先。(投递简历请务必附带个人详细游戏经历,如:XX游戏XX时长/段位/氪金度)。 2. 核心软实力: 高自驱与抗压: 乐于沉下心处理严…

2026/08/31 发布
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