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当前显示 全部全部共 113 个岗位

全部共 113 个岗位

昨天发布

UX设计师(欧美写实SLG)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 独立负责完整的系统模块,从需求承接到引擎落地全链路跟进,并验收最终效果 2. 与策划厘清需求,梳理玩家体验路径,产出交互方案和原型,并将需求拆解同步给上下游 3. 在 Unity 中完成白模搭建和界面拼接,跟进 UI、动效、程序联调,保证设计还原度 4. 结合 3D 项目管线评估方案可行性,处理界面与 3D 内容的衔接 5. 主动串联策划、UI、动效、程序、TA 等上下游,及时暴露风险并推动解决;模块产能紧张时,合理拆分需求、协调协作 6. 遵循并参与完善交互规范,保证游戏体验的一致性 岗位要求:1. 3 年以上游戏交互设计经验,必须有 SLG 项目交互设计经验,熟悉 SLG 核心系统和玩家体验,入项后能快速上手 2. 有独立负责系统模块的经验,完整走过从需求到引擎落地的流程 3. 开发落地能力强:有 Unity 项目实战经验,能从白模开始独立完成界面搭建,熟悉 UGUI 或 NGUI 4. 了解 3D 项目的开发管线和运转方式,能与 TA、程序讨论…

2026/11/05 发布
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昨天发布

【校招储备】平台运维实习

莉莉丝
上海实习

岗位职责:1. 负责平台类服务的日常发布、变更及故障处理等运维工作; 2. 通过故障总结,给出妥善的长期解决建议; 3. 参与日常运维平台建设,通过流程、工具提高日常运维效率; 4. 有成本意识,工作中不断优化使用,负责管理业务成本控制; 5. 快速学习并掌握公司平台类业务,并熟练使用内部各系统; 岗位要求:1. 熟悉python/go/shell或其他编程语言,用过AI辅助编程工具,可以编写日常小运维工具; 2. 了解网络基本概念,熟悉基本原理; 3. 熟悉Linux操作系统,了解docker、kubernetes基本组件及操作; 4. 了解项目开发流程及编译构建场景,掌握流水线配置、操作能力; 5. 有良好的学习能力及沟通能力; 6,乐观积极,恰当地提出质疑…

2026/11/05 发布
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昨天发布

特效实习生

莉莉丝
上海实习

岗位职责:1、学习并参与游戏内3D特效的设计与制作。 岗位要求:1.热爱游戏,具备基本的游戏3D特效认知 2.美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有一定的审美能力 3.有较好的沟通及表达能力,有主动意识,责任心强,能够吃苦耐劳,能承受一定压力,保持学习精神。 4.了解ungity、3Dmax等常用美术软件,对游戏引擎有基本认知 5.游戏或影视相关专业,美术基础扎实,游戏或影视特效相关学习经历,有实际游戏开发经验尤佳 6.全勤,…

2026/11/05 发布
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2 天前发布

高级技术策划(开放世界/SOC)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 负责 MOD 编辑器的功能设计与落地,推进 POI、交互物、界面等子编辑器的编辑与导出流程。 2. 梳理创作者从选用资源、制作内容、测试、保存到导出的完整工作流,明确操作规则、数据关系、异常处理与验收标准。 3. 研究不同游戏编辑器和 UGC 平台的设计取舍,把可复用的做法转化为适合本项目的方案。 4. 与程序、美术、测试及外部创作者协作,推动需求交付;收集创作者和运营反馈,确定改进优先级。 岗位要求:1. 有编辑器、UGC、MOD 或游戏创作工具的实际项目经历,能讲清自己负责的功能、关键决策、上线或交付结果,以及如何验证效果。 2. 具备以下任一方向的突出能力即可: - 理解 UGC 编辑器的模块、资源、数据、逻辑、测试与导出等环节,能与研发共同确定功能边界和实现方案 - 有创作者合作、平台运营或对外项目沟通经验,能把外部需求转化为明确的产品方案并推动交…

2026/11/04 发布
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2 天前发布

【校招储备】技术美术实习生

莉莉丝
上海实习

岗位职责:1. 工具与管线优化: 独立开发工具组件,优化美术生产管线,提高工作效率,确保生产流程的顺畅。 2. 性能分析与优化: 分析游戏中的性能瓶颈,制定并实施优化方案,提升游戏的运行效率和用户体验。 3. Shader 开发与维护: 根据项目需求,编写和维护高效的 Shader,实现复杂的视觉效果,提升产品的技术表现。 岗位要求:1. 大学本科以上学历,2028届及以后毕业。 2. 备良好的美术审美,能够根据美术要求调整材质效果。 3. 对基础材质和纹理的编写有基本了解和兴趣。 4. 热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术。 5. 有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心。 6. 具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理开发文档。…

2026/11/04 发布
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4 天前发布窗口剩 3 天

3D动画师(欧美现代SLG)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 依照模拟经营玩法需求,制作局内的角色动画资产,并跟进资产的最终落地。 2. 参与战斗动画的设计与制作,确保版本内的战斗动画的可实现性 3. timeline:根据策划提出的剧情梗概,参与讨论细化演出细节,根据结果视觉化呈现,产出layout,并制作贴合角色外观、性格,玩法等相关的演出动画。 4. 具备全面的动画理论知识,逐步完成动画制作规范以及资源管理的内容。 5. 对动画实现效果与性能有深入了解,提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。 岗位要求:1. 热爱游戏,熟悉游戏过场动画的制作流程,3- 5年以上3D动作制作经验。 2. 手K动画(写实)熟练且细节品质高,美术基础扎实,精通人体、生物运动规律、角色情绪的肢体表达等内容,对于游戏中角色不同的风格、调性、表演有优秀的把控能力。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;积极主动串联上下游。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任…

2026/11/02 发布
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4 天前发布窗口剩 3 天

场景概念设计师(欧美现代SLG)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 核心设计与产出:负责局内功能建筑、建筑皮肤、物件植被、气氛图(夜总会\赌场\地下拳场等 )等设计包装,符合美国现代犯罪题材场景,具备较强的产品以及逻辑思维。 2. 风格探索与规范:参与项目场景的美术风格补充与延展,协助主美指定场景设计语言,辅助或独立搭建并完善场景制作规范(尺度比例、模块化拆分、光影色彩、细节密度等)。 3. 管线协作:与策划、地编、TA等职能密切协作,推动场景概念到3D引擎的最终落地,品质达到行业标准以上。 4. 环境叙事设计:结合世界观背景,通过场景物件布置、人文痕迹、自然风貌等细节进行环… 岗位要求:1. 3年以上游戏行业场景原画经验,经历过至少1款完整游戏项目的研发周期;有写实/现代题材项目经验。 2. 扎实的场景绘画功底:具备极强的空间透视、构图、光影氛围营造、设计疏密感与色彩把控能力,能熟练表现自然地貌(地形、植被)与人工建筑结构。 3. 题材驾驭能力:擅长欧美现代写实/街头场景设计,对复杂环境与材质有深刻的描绘能力,能驾驭欧美写实犯罪的世界观氛围…

2026/11/02 发布
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4 天前发布窗口剩 3 天

UI设计师(欧美现代SLG)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 参与并逐步独立承担游戏前期GUI视觉探索,包括界面(UI Layout,界面布局)、图标(Icon Design,图标设计)及活动界面设计 2. 根据策划需求输出完整视觉方案,并在需求不完整时具备一定补全与优化能力 3. 参与界面规范制定,确保整体风格统一 4. 能主动发现界面体验或视觉问题,并提出优化方案 5. 参与外包资源的对接与反馈,逐步承担质量把控工作 岗位要求:1. 3年以上GUI设计经验,有SLG(Simulation Game,策略游戏)项目经验 ,或具备复杂信息型界面设计经验 2. 具备多风格适配能力,能够驾驭写实或半写实视觉风格 3. 擅长图形设计,对图形控件等有较高完成度 4. 能基于用户体验或业务目标,解释设计决策(如布局、信息层级、交互逻辑)

2026/11/02 发布
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4 天前发布窗口剩 3 天

角色概念设计师(欧美现代SLG)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 深度契合项目核心美术风格,根据游戏世界观,独立完成角色概念设计和2D立绘方案; 2. 对接策划、3D建模、动画,将概念设计转化为游戏可实现素材; 3. 根据欧美市场审美和文化偏好调整角色设计,确保角色具有地域特色和辨识度; 4. 持续跟踪行业趋势,提出创新设计方案,丰富游戏视觉表现。 岗位要求:1. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力,能根据需求独立完成高质量作品; 2. 3年以上游戏角色概念设计经验,有欧美市场游戏项目经验。 3. 擅长英雄设计、能设计出既写实又具有极高辨识度欧美角色。 4. 对AI辅助设计或新工具有实际使用经验或主动探索意愿 5. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,保持学习精神,能根据反馈快速调整设计方…

2026/11/02 发布
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4 天前发布窗口剩 3 天

VX设计师(欧美现代SLG)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 对动效的表达有较强认知和理解,贴近游戏风格,完成界面动效的设定与实现。兼顾特效类工作,完成基础特效素材的补位。 2. 具备全面的动效和特效理论知识,对现有动效方案进行改进与提升。逐步完成动效\特效的制作规范以及资源管理。 3. 对动效的实现效果与性能有深入了解,提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。 4. 根据上游需求输出完整视觉方案,并在需求不完整时具备一定补全与优化能力。 岗位要求:1. 美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底和较高的审美能力。 2. 熟练掌握AE,U3D,PS,3D MAX游戏粒子编辑器等相关软件。 3. 有项目特效制作经验,对Motion Graphics动画有一定的了解,能自由转换制作方法,适应多变性。 4. 有非常强的学习能力,已了解或能快速学习公司所用的UI编辑器。 5. 较强的团队沟通能力,对方…

2026/11/02 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

全球商务负责人

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 负责公司全球战略合作关系的拓展与维护,建立并深化与全球核心合作伙伴及重要商业机构的长期合作关系。 2. 深入研究全球市场趋势、行业生态及商业机会,识别具有战略价值的合作方向,为公司全球业务发展提供商业洞察与策略建议。 3. 负责推动全球商务合作项目,从合作机会识别、合作方案制定、商务谈判到项目落地,协调内外部资源,推动重要合作达成。 4. 与内部业务及管理团队紧密协作,理解公司业务发展目标,持续拓展全球合作网络,探索新的商业合作机会。 岗位要求:1. 本科及以上学历,具备出色的逻辑思维、学习能力、商业洞察力和独立判断能力,能够快速理解复杂业务并识别关键商业机会。 2. 具备优秀的国际化视野与跨文化沟通能力,能够理解不同文化背景下的商业逻辑、沟通方式及合作诉求。 3. 具备出色的沟通表达、人际影响力及关系建立能力,能够与不同层级的合作伙伴建立信任,并推动重要合作取得进展。 4. 对全球科技、互联网或游…

2026/10/28 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

【校招储备】国内AI广告投放实习生

莉莉丝
上海实习

岗位职责:1. 参与国内重点信息流广告平台的投放执行与优化,在指导下学习账户搭建、定向设置、预算与出价调整、素材测试及效果复盘,逐步独立负责部分投放工作。 2. 负责广告数据的监控、整理与分析,定位消耗、转化及成本等指标的变化原因,为素材迭代和投放策略优化提供依据。 3. 参与AI投放平台的需求梳理与产品设计,将建计划、素材管理、数据监控、投放诊断及调优等人工流程,沉淀为标准化、自动化的产品功能。 4. 探索AI在创意分析与生成、投放策略建议、异常诊断、自动调优及复盘报告等环节的应用,设计合理的人机协同与审核机制,并持续评估… 岗位要求:1. 聪明、勤奋、正直、上进,具备较好的专注度、投入度和责任心,愿意深入业务并持续学习。 2. 热爱游戏,对信息流广告、增长营销及AI产品感兴趣; 3. 数据敏感,逻辑思维清晰,善于分析和挖掘数据,能够从数据变化中发现问题、提出假设并验证结论。 4. 具备一定的工程或产品背景,满足以下任一方向即可: 工程方向:理解Python、SQL等工具,具备数据处理、脚…

2026/10/28 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

引擎开发实习生(大世界)

莉莉丝
上海实习

岗位职责:1.负责Unity 多端项目的性能分析、问题定位与优化方案落地。 2.负责若干引擎/底层通用能力的开发与维护:资源管理、加载流程、运行时诊断、通用组件等方向。 3.完成渲染相关的优化与效果支持,在保证效果的同时提升运行效率与稳定性。 4.开发与迭代工具链/提效工具:性能与日志分析工具、资源规范检查工具、自动化流程脚本等。 5.跟进性能与资源规范的落地执行,推动与客户端、TA、美术的协作闭环。 岗位要求:1.计算机或相关专业在读。 2.熟悉 C# 基础语法与面向对象思想,编码规范良好。 3.具备一定数据结构与算法基础,具备独立排查问题、拆解任务并交付的能力。 4.对性能优化 / 图形渲染 / 工具开发方向有兴趣,学习能力强,沟通协作良好。 5.英语 CET4 及以上,能阅读英文技术文档。 6.每周出勤不少于 4 天。 加分项 1.有 Unity 项目/游戏开…

2026/10/28 发布
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9 天前发布已超出 7 天窗口

【校招储备】社区运营实习生

莉莉丝
上海实习

岗位职责:1. 负责 TapTap、贴吧、游戏内社区、小程序及玩家群等阵地的日常运营,做好内容宣发、资讯同步、社区秩序和互动氛围维护。 2. 主动与玩家交流,了解玩家需要的活动与社区内容,整理需求、反馈相关团队并跟进处理,及时向玩家回应进展。 3. 围绕玩家需求和游戏节点,策划并推进社区日常、节庆及联动活动,参与篝火、玩家见面会等线上线下活动的组织与落地。 4. 维护版主、吧务及玩家社群协管的日常协作,完善社区规则与反馈机制,促进玩家交流和社区秩序建设。 5. 结合玩家反馈,与内容及项目团队协作,提出社区内容和活动的优化建议… 岗位要求:1. 本科及以上学历,专业不限;在校期间有游戏社区管理、玩家群管理、社团组织、活动执行等相关经历者优先。 2. 热爱游戏,有持续体验游戏和参与游戏社区的习惯,能够结合具体案例表达自己的观察与判断。 3. 具备良好的沟通与文字表达能力,乐于主动与玩家交流,能耐心倾听、清晰回应,并妥善处理不同意见。 4. 主动、细心、有责任感,具备执行与协作意识、基础的信息整理…

2026/10/28 发布
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10 天前发布已超出 7 天窗口

SLG 系统FO(中长线方向)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:负责 SLG 产品赛季制模块、社交模块等中长线内容的设计和把控,作为该方向的 Feature Owner,独立定义方向与演进节奏。 负责产品半年及更长线的 ROI、留存等数据指标,主动思考如何将产品的中长线做得更加持续和稳定。 对竞争产品进行深入分析,对同类系统进行反拆,确保方案具备优良的游戏性和竞争优势。 主动跟进线上问题并及时处理、进行数据分析、做出后续优化迭代。 参与 AI native 研发管线的建设,总结工作方法论,维护可闭环工作的 Agent。 岗位要求:SLG 游戏经历丰富;对主流 COK-LIKE 游戏的中长线内容有过深度体验和思考。 有 5 年以上工作经验,有完整上线的 SLG 项目经验;有成功 SLG 产品经验者优先。 擅长利用 AI Agent 辅助工作。 欢迎超级个体,有每月 $200 以上 AI 订阅账号使用经历者优先。

2026/10/27 发布
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10 天前发布已超出 7 天窗口

系统策划-商业化(欧美现代SLG)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 负责游戏内商业化和活跃玩法的设计与落地,并根据数据持续迭代优化已有模块内容。 2. 不断探索和挖掘游戏内新的商业价值,增加游戏营收能力。 3. 根据项目发展目标,完成游戏内其他系统模块的设计与落地。 4. 及时跟进和处理线上问题和用户反馈,实现产品的稳定运营。 岗位要求:1. 3年以上游戏系统策划工作经验,有长线运营的项目经验优先。 2. SLG游戏经历丰富,对《无尽冬日》《Last War》等面向欧美市场的SLG头部产品有深度研究和长期体验,有成熟的slg商业化和系统玩法的设计思考和方法沉淀。 3. 具备非常强的用户感知能力,能够精准捕捉用户需求,并高度重视用户体验。 4. 具备优秀的逻辑思维、数据分析、文档能力和推进执行…

2026/10/27 发布
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10 天前发布已超出 7 天窗口

战斗策划(欧美现代SLG)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 负责游戏内战斗侧关卡相关内容的设计与制作。 2. 负责战斗侧玩法、成长线和相关系统的设计与落地。 岗位要求:1. 2年以上战斗策划经验,有上线SLG产品经历优先。 2. 熟悉卡牌游戏或SLG游戏,能快速准确地理解其中的战斗设计,并对其战斗侧关卡、玩法和系统设计方面有自己的思考和积累。 3. 具备严密的逻辑思维能力,并能够有条理地用语言表达。 4. 有优秀的学习能力,能快速掌握工作所需的工具、脚本语言。 5. 能快速上手 AI 工具辅助策划工作,有相关使用经验者优先…

2026/10/27 发布
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10 天前发布已超出 7 天窗口

高级系统策划-大地图玩法(欧美现代SLG)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 负责大地图玩法基建设计、主导游戏中长线大地图玩法的整体框架设计,高质量完成游戏策划案。 2. 负责联盟玩法、多人跨服及赛季玩法模块的方案设计、制作跟进、测试验证和调整。 3. 搭建游戏长线社交生态,以及支撑长线运营的玩法框架,把控大地图对抗节奏与联盟生态的长期健康度。 4. 参与养成、付费活动等系统模块的方案评审,确保大地图玩法与养成付费体系的联动自洽。 5. 协调美术及程序与团队成员紧密合作,高效完成玩法功能的落地执行任务。 岗位要求:1. 4年以上游戏策划经验,有完整手游项目开发经验;有线上运营的SLG项目经验或0-1的SLG项目经验者优先。 2. 对《无尽冬日》《Last War》等面向欧美市场的SLG头部产品有深度研究和长期体验,熟悉其大地图、联盟、赛季玩法的设计特点。 3. 有参与或主导SLG赛季制玩法开发,或构筑长线多人玩法及社交生态经验者优先。 4. 有成熟的slg系统及玩法的…

2026/10/27 发布
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10 天前发布已超出 7 天窗口

文案主笔(都市生活模拟)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 输出城市与动物设定,创作主线、支线故事,为动物城提供有记忆点的内容,传递欢乐、正向积极情绪。 2. 可独立把控一个版本文案类内容,对质量和进度负责,审核相关文案和发行侧的产出。 3. 与玩法策划、美术、程序、音频和演出团队协作,把创作意图转化为清晰、可执行的需求,并跟进实装验收。 岗位要求:1. 具备扎实的创作能力。 擅长角色塑造、自然对白、情节组织和情绪节奏,能够创作轻松、有趣、有生活感的内容,也能在简短互动中建立人物辨识度与情感联系。 2. 理解目标用户。 对年轻女性的生活体验、审美偏好、情感需求和社交表达有持续观察,与用户有共同兴趣和共情能力。 3. 理解模拟生活游戏叙事的特点。 能理解最广大用户的直觉,降低内容理解门槛,善于运用场景、动…

2026/10/27 发布
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14 天前发布已超出 7 天窗口

服务器开发工程师(欧美现代slg)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 使用Golang语言开发和维护SLG游戏服务器相关功能; 2. 与其他团队紧密合作,包括游戏策划、游戏测试, 运维等,确保游戏服务器相关的版本质量,提供高性能,高稳定的服务,并完成相关项目技术文档; 3. 负责全球部署服务器的维护,包括bug修复、性能优化, 线上问题处理等; 岗位要求:1. 2年以上SLG游戏服务器开发经验,计算机软件或相关专业,本科以上学历; 2. 熟悉Golang,C/C++ 语言中的一种,有游戏服务器编程经验,熟悉linux开发环境以及常用命令和工具, 熟悉k8s开发环境; 3. 熟悉常用数据结构和算法,具备良好的程序设计和代码风格; 4. 熟悉Redis、MongoDB等常见的数据存储技术; 5. 热衷于钻研技术,…

2026/10/23 发布
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14 天前发布已超出 7 天窗口

战斗策划实习生(Dislyte)

莉莉丝
上海实习

岗位职责:1. 参与设计讨论,根据确定的思路编写详细的设计案。 2. 按照设计案推进功能开发,和程序美术沟通并提供设计说明和配置支持。 3. 跟进功能制作各个环节,与项目成员进行有效沟通和协作,及时验收和反馈成果,保证版本质量。 4. 关注相关模块的线上效果,进行反馈收集和数据分析、提供后续优化方案。 岗位要求:1. 热爱游戏,游戏经历丰富。 2. 深度学习过概率论的数学/理工相关专业。 3. 有程序基础,熟悉excel、python、sql优先。 4. 实习时间为6个月及以上,一周到岗4天及以上。

2026/10/23 发布
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17 天前发布已超出 7 天窗口

UI设计师(欧美现代写实SLG)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1.深度契合项目核心美术风格,独立完成游戏内界面、图标等UI 设计,确保视觉表现与游戏世界观统一; 2.可独立推进界面及系统 UI 的完整设计流程,主动跨职能沟通协作,并推动方案落地,提升整体视觉呈现效果; 3.全程跟进设计落地验收,与开发团队紧密配合,核对界面还原度、动效表现等细节,确保设计方案 1:1 精准实现,保障最终产品品质与设计标准一致。 岗位要求:1.美术相关专业,3年以上游戏UI经验,有SLG项目经验优先。有外包管理经验优先。 2.拥有1-2 款项目商业化 UI 设计深度参与经验优先,分析竞品商业化 UI 设计亮点与不足、制定设计方案,负责付费场景设计。 3.具备较强的规范意识,熟悉游戏 UI 从需求对接、设计产出、切图交付到落地验收的全流程化 4.有扎实的美术功底,较强的设计表现力和想象力,对游戏…

2026/10/20 发布
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18 天前发布已超出 7 天窗口

资深测试工程师(SLG)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1. 带领一个测试小组开展SLG类型游戏的测试工作。 2. 对项目需求进行分析、评审,深入技术实现原理,提前暴露风险、规避问题。 3. 对游戏进行功能测试、专项测试等保障产品质量的工作。 4. 开发测试工具、优化测试流程,提升项目的自动化测试内容占比。 5. 发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。 岗位要求:1. 计算机相关专业,本科及以上学历,有经历过SLG项目测试经验者优先。 2. 担任过大型模块测试负责人;具备小型测试团队管理经验者优先。 3. 良好的技术能力,具有较强的工具开发思路和能力,尤其是自动化测试相关内容开发能力。 4. 熟练使用AI工具,通过大模型能力提升测试效率,有人机分工的意识。 5. 较强的沟通协作能力,能够指导他人一起完成任务,有一定组…

2026/10/19 发布
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21 天前发布已超出 7 天窗口

UX/UI 设计师(SLG)

莉莉丝
上海社招

岗位职责:1.以 AI 为核心完成游戏交互原型、视觉界面及组件设计,保证用户体验与视觉一致性; 2.利用 AI 与自动化工具完成切图、资源处理、Unity 界面拼接、多分辨率适配及验收; 3.搭建并优化从设计到引擎落地的 AI 工作流,沉淀设计规范、组件及自动化工具,提升交付效率与质量。 岗位要求:1.具备游戏 UX/UI 设计经验,熟悉交互设计、视觉设计及界面制作流程; 2.具有良好的美术审美,对不同游戏美术风格、信息层级及操作体验有独立判断; 3.熟悉 Figma、Photoshop 等设计工具,具备 AI 图像生成与编辑经验; 4.(必须项) 有 AI 工作流实践,能够控制生成质量、修正问题,并提供实际落地案例; 5.(必须项) 熟悉 Unity…

2026/10/16 发布
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