完美世界
3D角色设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
职责和责任
根据原画设定制作游戏内的角色模型,与主美紧密合作,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。
与概设团队积极合作,根据原画制作各种风格的模型(国风/写实/生物/非生物),确保最终模型的美术表现效果符合概念设定,并有能力进行二次优化。
与动画团队积极合作,确保角色模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑。 经验及资格:
REQUIREMENTS
任职要求
1年+以上游戏行业工作经验。熟悉手绘及次世代的制作流程及方法。
扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,对人体形态、解剖学、肌肉结构等有深刻理解。丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格。
精通各类模型及贴图制作软件(ZB、3DMax、Maya、PS、SP、MD 等)
了解角色绑定及动画原理,低模合理布线。
擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于Unity引擎和虚幻引擎。
超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中。
良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
