武汉艺画开天文化传播有限公司
战斗策划-玩法向(高级/资深)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏的载具操作与载具轻射击玩法功能开发与落地;
负责游戏玩法单元模块的设计创意与机制实现;
制作原型玩法单元,制作怪物AI,设计新武器;
负责养成系统规划,枪炮子弹与DIY对应长线规划;
全程跟进程序功能开发, 确保开发过程中的需求答疑及联调质量;
拆解美术资产与制作方式与表现期望并且负责跟进沟通,保证美术资产需求的正确性
REQUIREMENTS
任职要求
1、2年以上战斗策划经验,射击类或ARPG类均可;
熟练使用UE引擎,有基础蓝图能力,能独立完成部分demo者加分;
了解UE动画资产制程,熟练于动画资产拆解者加分;
射击品类与肉鸽品类重度用户,合并畅销的独游时长加总至少1000小时+;
对生物结构表现有研究者加分
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。