完美世界
游戏特效设计师(成都)(27届实习生)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
游戏特效制作:独立完成游戏角色技能、普攻、buff/debuff、暴击、命中、死亡等战斗特效,适配角色动作与战斗节奏,保证效果流畅、张力十足;
UI与运营特效:负责界面弹窗、按钮动效、弹出奖励、等级提升、流光、粒子点缀等UI特效,以及节日活动、运营专题的氛围特效制作,提升整体界面动态质感;
场景氛围包装:制作场景光影、粒子、云雾、流光、植被动态等氛围特效,烘托游戏世界观氛围,统一场景视觉调性;
资源落地与优化:根据引擎性能、机型适配、贴图面数规范制作特效资源,合理控制粒子数量、层级与帧率,兼顾视觉效果与游戏运行流畅度,减少卡顿、掉帧问题;
迭代更新与素材沉淀:跟进游戏版本更新、新角色、新皮肤、新玩法迭代,按时完成特效制作与旧资源优化;整理特效素材、预设、资源文件,协助搭建项目特效规范与资源库;
跨团队协作落地:对接原画、动画、程序、策划团队,精准匹配设计需求,配合动作、模型、UI效果落地,及时调整优化特效表现,保障最终游戏内展示效果达标
REQUIREMENTS
任职要求
美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底和较好的审美能力,接受能力优秀的零基础新人。;
熟悉某一种美术风格,并对其他各类游戏美术风格以及动画规律有一定的理解,创作力强;
熟练使用UE4、U3D、3dMax等工具;
热爱游戏,且对市面各类型游戏保持足够关注;
可全职实习,稳定在岗2个月及以上,能配合版本迭代、活动节点推进特效制作,可长期实习、能稳定出勤者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
