完美世界
游戏动作设计师(成都)(27届实习生)
岗位职责
角色动画全流程制作:依据项目规范与角色特性,独立完成游戏人物、怪物、BOSS的待机、行走、奔跑、跳跃、攻击、施法、受击、死亡等全套基础动作与战斗技能动画制作;
动作质感与风格把控:精准匹配角色体型、职业、阵营及人设气质,把控动作节奏、重心、惯性与肢体韵律,贴合二次元、国风、写实等项目美术风格,保证动作流畅自然、辨识度高;
动画适配与优化:根据手游/端游引擎规范,合理优化动画帧数、关键帧、动作冗余,在保证动作表现力的前提下适配引擎性能,杜绝卡顿、穿模、动作违和等问题,符合上线标准;
版本迭代与翻新:跟进游戏版本更新、新角色、新皮肤、新技能迭代需求,按时完成全新动画制作;负责老旧角色动作的优化、调整与质感升级,统一整体动画品质;
跨团队协作落地:对接3D角色师确认模型结构,配合特效团队匹配技能特效节奏,联动策划调试动作逻辑与手感,根据落地反馈修改优化,保障游戏内最终动态表现;
资源规范与沉淀:规范整理动画源文件、动作资源,统一命名与归档格式,沉淀标准化动作库、节奏规范,协助团队统一动画制作标准,提升整体产出效率
任职要求
动画、数字媒体、游戏设计、影视动画、美术相关专业,接受能力优秀的零基础新人;
熟悉事物的运动规律,了解骨骼绑定及运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
掌握游戏角色常规动画类型表现思路,熟练理解待机、行走、奔跑、跳跃、攻击、受击、死亡、技能动作等基础循环与战斗动作设计逻辑;
游戏物体模型角色和各类动作设计与制作,达到流畅、合理有创意;
熟练掌握主流动画制作软件,精通Maya、3ds Max任意一款软件,熟练掌握骨骼绑定、关键帧动画、曲线调节等核心操作;
有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
