快手
游戏测试开发工程师-【游戏事业部】
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责大型游戏DLC、版本补丁(Patch)等内容的测试工作,熟练运用CI/CD流水线、运营管理平台等工具,保障版本高效、稳定发布;
参与产品需求评审,分析需求合理性,识别潜在风险,设计并输出高质量测试用例;
主动挖掘测试流程中的痛点,推动解决方案落地,持续优化团队协作与测试效率;
协助定位并跟踪游戏缺陷,与开发、策划等部门紧密协作,推动问题闭环;
在测试过程中关注游戏体验与性能表现,从用户视角提出改进建议。
REQUIREMENTS
任职要求
本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业背景,具备2年以上游戏测试经验;
熟悉DLC、Patch等内容测试流程,有大型项目测试经验者优先;
了解Unity/Unreal等常见游戏引擎,具备基础开发或工具测试经验者优先;
热爱游戏,对游戏品质有敏锐洞察力,能够深入体验并分析游戏设计;
具备优秀的学习能力与独立解决问题的方法,能适应快节奏、高并发的测试任务;
良好的沟通能力和团队协作意识,抗压性强,能胜任重复性与探索性并存的测试工作;
熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。