群核科技
科研算法工程师(neural rendering方向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
岗位概述: 负责神经渲染技术研究与产品落地,重点探索3D高斯场景重建和渲染、真实感渲染算法,并将研究成果应用于实际产品。 核心职责: 算法研究 :开发高质量3D高斯场景重建算法,3D高斯与网格模型混合渲染算法、神经渲染算法等,优化渲染效果与性能 技术创新 :探索NeRF、3DGS、可微渲染等前沿技术在真实感渲染引擎/产品中的应用 工程实现 :将研究成果转化为高性能、可部署的产品功能 学术跟踪 :关注SIGGRAPH、CVPR等顶级会议,快速理解和实现最新算法
REQUIREMENTS
任职要求
教育背景 计算机科学、图形学、机器学习相关专业本科及以上学历; 深度学习或计算机图形学领域研究经验。 科研素养 对前沿技术敏感,能快速学习和实现新算法; 具备独立解决问题的能力和创新思维; 良好的团队协作与沟通能力。 核心技能 扎实的算法实现与工程开发能力; 熟悉PyTorch/TensorFlow,具备模型设计与优化能力; 熟悉光线追踪、3DGS、NeRF等现代渲染技术。 加分项 在SIGGRAPH、TOG、CVPR、NeurIPS等顶级会议/期刊发表相关论文; 具备完整的端到端渲染系统开发经验
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
