群核科技
科研算法工程师(图形3D重建与生成方向 )
岗位职责
研究与开发(满足其中一项即可) 面向单物体与场景级3D 重建(几何/外观):如多视图/稀视角重建、隐式/显式表示与优化等; 几何 + 外观(SVBRDF/材质)联合估计与可编辑渲染/重光照; 3D 生成:文本/图像/视频到 3D,或生成与重建的融合(补全、细节增强等)。 技术创新 跟踪三维重建、逆渲染、神经场与 3D 生成前沿,提出并实现新方法; 产出高质量论文/专利/开源成果,沉淀可复现的基准与工具链。 学术交流 参与/组织学术与产业交流(CVPR/ICCV/ECCV/SIGGRAPH/NeurIPS 等),展示阶段性成果与最佳实践
任职要求
教育背景:计算机图形学、计算机视觉、人工智能、计算摄影、机器人等相关专业,本科及以上,硕/博优先; 技术技能:编程与工程:熟练使用一种主流编程语言(如 Python/C++)与良好工程实践;熟悉一种主流深度学习框架(如 PyTorch/TensorFlow/JAX)。 满足其一或若干项即可: -三维基础:具备多视图几何/相机模型/优化等基础能力,或熟悉三维数据处理(点云/网格/体素/隐式表示等)中的一种常用路径;熟悉任一开源或自研的重建/配准/标定工具(如 COLMAP)。 -表示与渲染:了解至少一种 3D 表示(Mesh/Point Cloud/NeRF/3DGS/SDF 等)及其训练或渲染流程;对可微渲染/逆渲染/材质建模等方向中的任一方向有实操或研究经历者优先。 -生成建模:熟悉扩散/生成模型在 3D 中的任一典型应用(Text/Image/Video-to-3D、几何/外观生成等)。 加分项 硬件部署经验:实际 LiDAR、结构光、深度相机部署与多传感器标定; 真实世界场景标定与材质扫描流程搭建
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
