群核科技
UX体验设计师(3D产品)
岗位职责
主导高斯建模相关3D工具的全流程体验设计,包括需求分析、用户研究、交互设计、原型输出、视觉落地及上线后迭代优化,深度结合3D高斯建模(3D Gaussian Splatting)的技术特性,解决用户在建模、渲染、编辑过程中的核心痛点,确保工具体验贴合专业用户习惯
具备产品思维,能够结合业务目标、技术可行性和用户需求,梳理工具功能优先级,输出合理的设计方案,推动设计与产品、研发、测试等跨部门协同,确保设计方案高效落地,同时平衡用户体验与业务价值。
深入理解3D高斯建模技术原理(如点云处理、高效渲染、模型优化等)及相关工具(如Blender、3ds Max、SketchUp等)的使用场景,结合用户调研结果,挖掘专业用户(如设计师、建模师)的潜在需求,输出具有创新性和实用性的体验优化方案
建立并完善3D工具的体验设计规范,包括交互逻辑、视觉风格、组件库等,确保工具在不同场景下的体验一致性,提升设计效率和落地质量,同时沉淀设计方法论,应用于后续工具迭代
跟踪工具上线后的用户反馈、使用数据,分析体验痛点,持续迭代优化设计方案,推动工具体验不断提升,同时关注3D高斯建模领域的技术趋势和设计潮流,融入到工具设计中,保持产品竞争力
任职要求
本科及以上学历,3年左右3D相关领域体验设计、交互设计或产品设计工作经验,有3D工具、建模软件或高斯建模相关设计经验者优先
精通3D相关专业知识,深入理解3D高斯建模技术、3D渲染原理、点云处理等核心内容,熟悉至少1种主流3D建模/渲染工具(如Blender、3ds Max、SketchUp等),能够快速理解技术逻辑并转化为贴合用户的设计方案
具备优秀的用户思维,善于通过用户调研、场景分析、数据分析等方式挖掘用户需求和体验痛点,能够站在用户视角输出贴合实际使用场景的设计方案,注重细节体验
具备清晰的设计思维,逻辑严谨,能够独立完成从需求分析到设计落地的全流程工作,善于拆解复杂问题,输出可落地、可验证的设计方案,同时具备一定的设计创新能力
具备良好的产品思维,能够平衡用户体验、业务目标和技术可行性,主动对接产品和研发团队,清晰传递设计意图,推动设计方案落地,具备跨部门协同能力
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
