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场景原画设计师(欧美写实)(J13140)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏项目的写实场景概念设计与绘制,根据策划案和项目风格要求,产出高质量环境原画与氛围图。
对场景结构、光影、材质、氛围表现有专业级要求,能确保整体视觉风格统一且具沉浸感。
能熟练使用 Blender 进行基础场景搭建、灯光预演、结构推敲,提升设计准确性与表现力。
与主美及团队紧密配合,参与场景风格探索、设定草图、气氛稿、正式原画等内容的制作。
在项目推进中及时沟通,提出合理视觉建议,协助提升整体场景艺术品质。
REQUIREMENTS
任职要求
美术相关专业毕业,5年以上场景原画经验,具备扎实绘画基础:结构、透视、光影、色彩均表现突出。
精通 Blender,能进行场景块面搭建、构图预演、光影测试、材质参考建立等工作。
擅长写实风格场景创作,对建筑、自然环境、空间叙事、材质细节具备深入理解与实际产出经验。
拥有优秀的审美能力,富于创造力,对作品品质有高度要求。
具备良好的沟通表达能力与团队协作精神,能准确理解需求并高效执行。
对游戏开发充满热情,积极主动,具备持续学习能力和强烈责任感。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
