完美世界
游戏地编(MMO端游)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
参与地图功能性设计,配合关卡策划功能向需求,高效的搭建白盒测试。
参与地图关卡概念设计,配合场景概念设计完成的白盒模型,进一步细化完善并打磨地图关卡,有一定的审美呈现。
其中包括且不限于,负责地图关卡的制作整合,光照氛围的表达,场景碰撞的处理,体积光,体积雾,远景虚化,场景镜头,高级反射效果等等;
对游戏呈现有较高要求和自我追求,愿意尝试突破技术壁垒。
熟悉UE或者Unity引擎.
熟练PBR特性,并可以处理高质量的PBR地图
REQUIREMENTS
任职要求
热爱游戏,至少2年以上地编工作制作经验;
有AAA项目工作经验者优先。
有较好的审美能力,对场景制作有丰富经验,能在氛围、美感、效率、风格等方面有较 好的把控;
使用UE游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用;
对创造形风格的适应能力强,开拓意识强。并且可以有效的融入到自己的制作流程里面。
对研发有激情,探索欲强,敢于挑战不可能。
有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;
具备分享意识,能较好的表达和分享心得和经验;
有整体意识和大局观意识,能从整体去思考问题
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
