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Web‑EDA 前端画布开发工程师--022
RESPONSIBILITIES
岗位职责
开发网页端 EDA 设计画布(对标 CELUS Design Canvas):功能框图拖拽、模块放置、端口连线、缩放平移、框选、撤销重做、分组交互CELUS。
基于 Canvas / WebGL 实现矢量框图渲染;处理大量图元渲染性能、图层管理、局部刷新。
对接 WASM 内核,完成 TS 与 WASM 的数据交互;实现模块库面板、BOM 视图、属性面板、项目管理 UI。
实现 AI 助手交互:自然语言指令操控画布、AI 推荐模块、图生框图交互流程。
处理协同编辑基础能力:对象序列化、快照、undo/redo;浏览器本地存储 IndexedDB。
浏览器兼容性优化,处理大工程图元卡顿、内存泄漏;编写组件与单元测试。
REQUIREMENTS
任职要求
本科,计算机相关,3 年以上 TypeScript/JavaScript 大型 Web 应用开发;熟练 React/Vue。
有**Canvas / WebGL**绘图开发经验,做过 CAD / 流程图 / 图编辑器类项目优先;理解图形坐标变换、视图矩阵。
熟悉 WebAssembly JS 调用方式,有 WASM 对接经验优先。
熟练前端性能调优,理解虚拟列表、局部渲染、WebWorker。
了解 EDA、原理图、框图概念优先;懂基础电子电路知识加分。 加分:了解 KiCad、网表;有工业软件 Web 端开发经历。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
