快手
高级游戏策划(小游戏方向)-【游戏生态业务部】
RESPONSIBILITIES
岗位职责
我们在做轻量、快节奏的小游戏产品。你需要对"好玩"有判断,能把模糊方向变成可执行的设计,并且真正把 AI 用进策划流程。
负责核心玩法、关卡节奏、进度体系设计与迭代;
独立推导数值模型,设计激励体系;
用 AI 工具深度介入策划流程:内容生成、原型验证、测试设计,形成可复用的方法;
跟踪玩家数据,快速判断并调整方向。
REQUIREMENTS
任职要求
1、5年以上策划经验,有完整小游戏项目上线经历;
扎实数值能力,会用 Excel/Python 建模;
熟练使用 LLM 辅助策划,有具体落地案例;能设计稳定输出的 Prompt 模板;对 AI 生成内容有自己的质检标准;
对 AIGC 在游戏行业的应用方向有自己的判断;
能快速拆解一款游戏,沟通直接。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。