西山居
【实习】技术美术 - 程序化生成方向
RESPONSIBILITIES
岗位职责
基于 Houdini 和 UE5 PCG 框架,参与项目中场景、地形、植被、建筑等资产的程序化生成方案设计与实现; 搭建并维护程序化生成流程,提升美术资产制作效率; 开发 Houdini Digital Assets(HDA),与 UE5 打通程序化工作流,支持美术团队使用; 配合项目需求进行程序化工具的迭代与优化,解决实际生产中的技术痛点; 跟踪程序化生成领域的前沿技术(PCG、Houdini Engine、SideFX Labs等),进行技术预研
REQUIREMENTS
任职要求
美术、计算机图形学、数字媒体、游戏设计等相关专业在读,本科及以上学历; 熟练使用 Houdini,理解 VEX、节点式思维及 HDA 封装流程; 熟悉 UE5,了解 PCG 框架 或 Houdini Engine for Unreal 的基本使用; 具备基本的编程能力(Python / VEX / 蓝图),能够独立完成程序化工具原型; 实习周期不少于3个月。 加分项: 有程序化生成相关作品集、GitHub项目或参与过程序化管线搭建者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
