西山居
【实习】UE5游戏开发实习生(表现/工具/性能方向)
岗位职责
参与角色、动画、特效、场景、材质等客户端表现功能的开发与迭代。
使用 C++、Blueprint、Python 或 Editor Utility 开发研发辅助工具和编辑器功能。
协助处理资源检查、批量处理、场景辅助和内容生产流程优化。
参与客户端问题复现、日志分析、调试定位和修复验证。
配合 QA 和研发团队进行功能测试、回归验证和质量问题跟进。
协助分析 CPU、GPU、内存、Draw Call、Shader、资源加载和帧率等性能问题。
使用 Unreal Insights、Stat、Profiler 等工具收集和分析运行数据。
编写技术文档、问题分析记录和工具使用说明,推动研发流程规范化
任职要求
计算机、软件工程、游戏开发、数字媒体技术等相关专业在读。
具备良好的 C++ 基础,理解面向对象、数据结构、指针引用和基础内存管理。
使用过 Unreal Engine 5,了解 UObject、Actor、Component、Blueprint 等基本概念。
了解 3D 图形学基础,包括坐标变换、矩阵、材质、Shader 和基本渲染流程。
对游戏客户端、实时渲染、引擎工具或性能优化有兴趣。
具备基本的问题分析和调试能力,能够清晰描述问题现象与复现步骤。
具备良好的沟通协作能力,能够主动跟进任务并完成问题闭环。
加分项
有 Unreal Engine C++ 项目、个人 Demo 或课程项目。
熟悉 Niagara、材质系统、动画系统或资源加载。
使用过 Unreal Insights、RenderDoc、GPU Profiler 或内存分析工具。
有 Editor Utility、Unreal Python、Slate、UE 插件或资源处理工具开发经验。
了解自动化测试、资源规范检查、构建流程或持续集成。 我们希望你是: - 对 Unreal Engine 和实时图形技术有持续兴趣; - 喜欢分析问题、优化流程并将重复工作工具化; - 愿意接触客户端、引擎、渲染和测试等多个技术环节; - 具备较强的学习能力、执行力和工程实践意识
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
